[News] Nintendo : une campagne contre le blocage régional
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[News] Nintendo : une campagne contre le blocage régional
#NintendoRegionFree : petite mise en contexte
Suite à la frondé généralisée des joueurs vis à vis de sa politique de DRM, Microsoft a effectué un virage à 180° et a décidé de non seulement retirer la majeur partie des mesures de protection de sa Xbox One (comme le blocage des...
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Suite à la frondé généralisée des joueurs vis à vis de sa politique de DRM, Microsoft a effectué un virage à 180° et a décidé de non seulement retirer la majeur partie des mesures de protection de sa Xbox One (comme le blocage des...
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- superzelda17
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- Laurent pn
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Un hack ? C'est Nintendo, ils sont parfaitement en mesure d'opérer les changements eux-mêmes.
En fait, d'après ce que j'ai compris, chaque jeu utilise une "clé" différente dans chaque région, et la console ne peut accepter que les clés de sa propre région. Il suffirait donc sans doute de forcer la console à accepter une clé de n'importe quelle région.
Ce serait un peu comme lire un DVD zoné sur un lecteur DVD dézoné. Le disque est bien zoné, mais le lecteur lui ne l'est pas... et ça marche.
Après, je ne m'avoue pas spécialiste des mesures de protection, mais je serais très étonné que Nintendo ne puisse pas faire quoi que ce soit (du moment qu'ils acceptent...). Il n'y a rien du côté hardware (format de cartouche différent, ou autre).
En fait, d'après ce que j'ai compris, chaque jeu utilise une "clé" différente dans chaque région, et la console ne peut accepter que les clés de sa propre région. Il suffirait donc sans doute de forcer la console à accepter une clé de n'importe quelle région.
Ce serait un peu comme lire un DVD zoné sur un lecteur DVD dézoné. Le disque est bien zoné, mais le lecteur lui ne l'est pas... et ça marche.
Après, je ne m'avoue pas spécialiste des mesures de protection, mais je serais très étonné que Nintendo ne puisse pas faire quoi que ce soit (du moment qu'ils acceptent...). Il n'y a rien du côté hardware (format de cartouche différent, ou autre).
"Why I failed"?/ "For Beauty", I replied _
"And I _ for Truth _ Themself are One _
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- Mario
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Nintendo n'a pas le droit d'utiliser le prétexte bidon que "retirer le verrouillage de zone est impossible car une partie du système se trouve dans les disques de jeu", un simple patch peut très bien faire l'affaire, on en a eu l'exemple parfait sur la Wii !
Mais quelque chose me dit qu'on va devoir faire face a la mauvaise foi d'Iwata, comme avec le prix soi-disant parfait a 300/350€... Mon dieu
Mais quelque chose me dit qu'on va devoir faire face a la mauvaise foi d'Iwata, comme avec le prix soi-disant parfait a 300/350€... Mon dieu
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- Super Mario
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Re: [News] Nintendo : une campagne contre le blocage régiona
La bonne mesure serait qu'il existe une zonne commune à toute les régions et qui serait acceptée par toutes les consoles. Cet région pourrait accueillir un jeu qu'un éditeur ne compte pas sortir dans toutes les régions.
Cela permettra de respecter le droit des auteurs à choisir où sort son jeu et dans quels conditions.
Cela permettra de respecter le droit des auteurs à choisir où sort son jeu et dans quels conditions.
Pour ceux qui comparent toujours Sega et Nintendo...
Nes : 61 millions vs Master System : 13 millions
Game boy : 118 million vs Game gear + Nomad : 11.62 millions
Snes : 49.1 millions VS Megadrive 39.7 millions
N64 : 32.9 millions VS Sega Saturn : 9.5 millions
NGC : 21.7 millions VS Dreamcast : 8.2 millions
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Game boy : 118 million vs Game gear + Nomad : 11.62 millions
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NGC : 21.7 millions VS Dreamcast : 8.2 millions
- superzelda17
- Oeuf de Yoshi
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Re: [News] Nintendo : une campagne contre le blocage régiona
Boycott ? Comme si Nintendo était pas déjà assez dans la "sanction financière" avec sa WiiU... Après, c'est clair que c'est ce qui a fait changer l'avis de Microsoft (même si le débat n'était pas à propos du region-lock).
Après je soutiens l'initiative également, particulièrement pour les éditeurs qui ont juste la flemme de traduire tel ou tel titre ou parce qu'ils croient que leur marché-cible dans telle région n'est pas suffisant (il y n'y aura jamais de marché-cible suffisant si on ne propose pas de jeu du type à la base aux joueurs hein).
Après j'imagine que dans la longue liste, il y a aussi des jeux qui ne sont pas sortis ailleurs pour des raisons légales ou autre (par exemple un studio indépendant qui sort le jeu dans son pays seulement car manque de fonds et aucun soutien externe, mœurs différentes dans d'autres pays qui feraient que le jeu soit mal accepté par la communauté -> quelques rares jeux devraient quand même rester au Japon)
Après je soutiens l'initiative également, particulièrement pour les éditeurs qui ont juste la flemme de traduire tel ou tel titre ou parce qu'ils croient que leur marché-cible dans telle région n'est pas suffisant (il y n'y aura jamais de marché-cible suffisant si on ne propose pas de jeu du type à la base aux joueurs hein).
Après j'imagine que dans la longue liste, il y a aussi des jeux qui ne sont pas sortis ailleurs pour des raisons légales ou autre (par exemple un studio indépendant qui sort le jeu dans son pays seulement car manque de fonds et aucun soutien externe, mœurs différentes dans d'autres pays qui feraient que le jeu soit mal accepté par la communauté -> quelques rares jeux devraient quand même rester au Japon)
Re: [News] Nintendo : une campagne contre le blocage régiona
Bah y a deux solutions, la soft: On dit qu'on est pas content, ça marche jamais et on nous donne des excuses bidons.
La hard: On achète pas, sanction financière, ça marche (presque) toujours(si ça tue pas le constructeur)
D'ailleurs nintendo à répondu, ils ne pourraient pas à cause du contrôle parental. Mais oui, on vous croit...
La hard: On achète pas, sanction financière, ça marche (presque) toujours(si ça tue pas le constructeur)
D'ailleurs nintendo à répondu, ils ne pourraient pas à cause du contrôle parental. Mais oui, on vous croit...
- Pingoleon3000
- Oeuf de Yoshi
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C'est vrai que ça fait un paquet de jeux réservés au Japon! Mais ne comprenant pas le japonais et ne pouvant pas acheter sur internet, ça ne changera pas grand chose pour moi, par contre j'ai quand même signé la pétition par solidarité.
Twitter : Pingoleon3000 - Mon blog
- superzelda17
- Oeuf de Yoshi
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Re: [News] Nintendo : une campagne contre le blocage régiona
Ou bien on multiplie les opérations du style Rainfall, à la longue ils vont peut-être finir par comprendre... Et puis ça, ça marche aussi.
Re: [News] Nintendo : une campagne contre le blocage régiona
Pour ma part, je n'ai plus rien acheté de Nintendo directement depuis 2008.
Cela est surtout dû à la valeur que j'accorde à ces jeux, aucun pour l'instant ne mérite 60$ (Wii)/ 40$ (DS) , donc je les achète selon la valeur que je leur accorde.
Et en même temps, cela me permet de ne pas encourager Nintendo. J'achète quelques nouveaux jeux pour pouvoir continuer à profiter de ma passion, mais ça n'empêche que je n'adhère pas à cette baisse de qualité et donc je ne vais pas aller les acheter directement pour que Nintendo reçoivent de l'argent qu'ils ne méritent pas.
Du coup, le marché de l'occasion dont je n'avais rien à faire par le passé est devenu très important aujourd'hui pour moi
.
Cela est surtout dû à la valeur que j'accorde à ces jeux, aucun pour l'instant ne mérite 60$ (Wii)/ 40$ (DS) , donc je les achète selon la valeur que je leur accorde.
Et en même temps, cela me permet de ne pas encourager Nintendo. J'achète quelques nouveaux jeux pour pouvoir continuer à profiter de ma passion, mais ça n'empêche que je n'adhère pas à cette baisse de qualité et donc je ne vais pas aller les acheter directement pour que Nintendo reçoivent de l'argent qu'ils ne méritent pas.
Du coup, le marché de l'occasion dont je n'avais rien à faire par le passé est devenu très important aujourd'hui pour moi

- Laurent pn
- Super Mario
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- Inscription : mar. 01 avr. 2008 - 20:55
Le boycott est pas civilisé? Euh, je tiens à dire que c'est un des seuls moyens de se faire entendre d'une grande entreprise: la sanction financière. A votre avis, pourquoi microsoft a fait machine arrière?
***
J'explique. Le boycott est certes une méthode valable de protestation, mais elle n'a de véritable intérêt que si la cause est vraiment importante, et concerne un grand nombre de personnes. Dans le cas de la Xbox One, le blocage des jeux d'occasion + connexion internet obligatoire, ça touchait des dizaines de millions de joueurs potentiels.
Pour le blocage régional sur Wii U, soyons francs, tout le monde s'en fout un peu (malheureusement). La très grande majorité des joueurs sont bien contents d'attendre la sortie Fr, pour plusieurs raisons :
1) pas au courant de la sortie de certains jeux (après tout, il faut vraiment suivre l'actu de près, et sur un site bien spécialisé, pour connaître l'existence de certains jeux, comme Hatsune Miku 3DS ou encore Beyond the Labyrinth)
2) barrière de la langue (japonais, voire anglais)
3) trop cher (jeu JP sont chers + frais de port)
4) risques inhérents aux achats en ligne (surtout quand c'est expédié de loin)
En général, les personnes qui importent des jeux ne sont pas M. et Mme Michu, qui comptent pour plus de 90% des consoles de jeux (et non, je ne parle pas uniquement des casuals). En résumé : le blocage régional n'est vraiment pas une priorité pour une majorité de joueurs.
Dans ce cas là, le boycott n'est pas une option viable car les éventuels effets du boycott seront minimes... et surtout, ils seront entièrement englouti par le "bruit" ambiant.
Déjà, il est fort probable que Nintendo ne vas même pas voir la différence. Ensuite, même si ils le remarquent, il y aura tout plein de raisons pour expliquer cela... et le blocage régional ne sera absolument pas tout en haut de la liste. En résumé : au final; Nintendo aura toujours autant d'argent, et toi, tu louperas tout plein de jeux.
Pour en revenir à la Xbox One, la situation était radicalement différente. Déjà parce que la console n'était pas déjà sortie, mais surtout parce que le blocage des jeux d'occasion et le toujours online auraient pu avoir un impact bien plus important : mise en danger de magasins spécialisés, risques pour la vie privée, impact important sur les droits et les libertés des consommateurs, problèmes lors du retrait des serveurs par Microsoft, problèmes techniques... Bref, un vrai fiasco.
Qui plus est, le problème était considéré comme si important que même la presse généraliste (comme le Times ou autre) se sont mis à en parler... ce qui est vraiment rare, et a porté un coup très dur à la réputation de Microsoft et de la console, ce qui aurait pu considérablement handicaper (ils ne sont pas sortis d'affaire, non plus) les ventes de la console, ou pire.
Malheureusement, même si cette campagne venait à prendre la même ampleur que celle du XboxOneNoDRM, tu peux être certain que la couverture médiatique auprès du grand public ne sera pas du tout la même (et ce genre de couverture a été crucial au 180° de Microsoft). Je ne vois vraiment pas des sites non spécialisés JV ou technologie en parler.
En résumé : le blocage régional n'est pas une problématique cruciale pour bon nombre de joueurs, et donc Nintendo ne va pas immédiatement penser 'mon dieu, c'est à cause du zonage que le nouveau Mario s'est pas vendu !', si jamais celui-ci ne se vend pas bien (si tant est qu'il ne se vend pas bien !).
Après, ça ne veut pas dire que cette campagne ne va jamais aboutir, qu'il n'y aucune chance que ça marche... c'est pourquoi il convient de bien choisir ses méthodes de protestation, afin d'éviter de trop nous éparpiller et gâcher notre énergie.
Enfin, la dernière partie de la news sont juste des "guidelines", des conseils à suivre. Pas des règles strictes à suivre scrupuleusement. Je ne suis aucunement un représentant de l"opération ou autre, et même si c'était le cas, ça ne changerais pas grand chose. Chacun est libre de s'impliquer comme il le souhaite, du moment que cela ne dégénère pas et que cela ne nuit pas à l'effort collectif
***
J'explique. Le boycott est certes une méthode valable de protestation, mais elle n'a de véritable intérêt que si la cause est vraiment importante, et concerne un grand nombre de personnes. Dans le cas de la Xbox One, le blocage des jeux d'occasion + connexion internet obligatoire, ça touchait des dizaines de millions de joueurs potentiels.
Pour le blocage régional sur Wii U, soyons francs, tout le monde s'en fout un peu (malheureusement). La très grande majorité des joueurs sont bien contents d'attendre la sortie Fr, pour plusieurs raisons :
1) pas au courant de la sortie de certains jeux (après tout, il faut vraiment suivre l'actu de près, et sur un site bien spécialisé, pour connaître l'existence de certains jeux, comme Hatsune Miku 3DS ou encore Beyond the Labyrinth)
2) barrière de la langue (japonais, voire anglais)
3) trop cher (jeu JP sont chers + frais de port)
4) risques inhérents aux achats en ligne (surtout quand c'est expédié de loin)
En général, les personnes qui importent des jeux ne sont pas M. et Mme Michu, qui comptent pour plus de 90% des consoles de jeux (et non, je ne parle pas uniquement des casuals). En résumé : le blocage régional n'est vraiment pas une priorité pour une majorité de joueurs.
Dans ce cas là, le boycott n'est pas une option viable car les éventuels effets du boycott seront minimes... et surtout, ils seront entièrement englouti par le "bruit" ambiant.
Déjà, il est fort probable que Nintendo ne vas même pas voir la différence. Ensuite, même si ils le remarquent, il y aura tout plein de raisons pour expliquer cela... et le blocage régional ne sera absolument pas tout en haut de la liste. En résumé : au final; Nintendo aura toujours autant d'argent, et toi, tu louperas tout plein de jeux.
Pour en revenir à la Xbox One, la situation était radicalement différente. Déjà parce que la console n'était pas déjà sortie, mais surtout parce que le blocage des jeux d'occasion et le toujours online auraient pu avoir un impact bien plus important : mise en danger de magasins spécialisés, risques pour la vie privée, impact important sur les droits et les libertés des consommateurs, problèmes lors du retrait des serveurs par Microsoft, problèmes techniques... Bref, un vrai fiasco.
Qui plus est, le problème était considéré comme si important que même la presse généraliste (comme le Times ou autre) se sont mis à en parler... ce qui est vraiment rare, et a porté un coup très dur à la réputation de Microsoft et de la console, ce qui aurait pu considérablement handicaper (ils ne sont pas sortis d'affaire, non plus) les ventes de la console, ou pire.
Malheureusement, même si cette campagne venait à prendre la même ampleur que celle du XboxOneNoDRM, tu peux être certain que la couverture médiatique auprès du grand public ne sera pas du tout la même (et ce genre de couverture a été crucial au 180° de Microsoft). Je ne vois vraiment pas des sites non spécialisés JV ou technologie en parler.
En résumé : le blocage régional n'est pas une problématique cruciale pour bon nombre de joueurs, et donc Nintendo ne va pas immédiatement penser 'mon dieu, c'est à cause du zonage que le nouveau Mario s'est pas vendu !', si jamais celui-ci ne se vend pas bien (si tant est qu'il ne se vend pas bien !).
Après, ça ne veut pas dire que cette campagne ne va jamais aboutir, qu'il n'y aucune chance que ça marche... c'est pourquoi il convient de bien choisir ses méthodes de protestation, afin d'éviter de trop nous éparpiller et gâcher notre énergie.
Enfin, la dernière partie de la news sont juste des "guidelines", des conseils à suivre. Pas des règles strictes à suivre scrupuleusement. Je ne suis aucunement un représentant de l"opération ou autre, et même si c'était le cas, ça ne changerais pas grand chose. Chacun est libre de s'impliquer comme il le souhaite, du moment que cela ne dégénère pas et que cela ne nuit pas à l'effort collectif

"Why I failed"?/ "For Beauty", I replied _
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Re: [News] Nintendo : une campagne contre le blocage régiona
Ou faites comme moi. Le marché de l'occasion fait que vous ne loupez aucun jeu qui pourrait vous distraire et l'argent ne va pas à Nintendo. Vous vous sentirez mieux, c'est déjà ça. Si plusieurs se mettaient à le faire, Iwata seraient encore moins aimé par les actionnaires. Ils ne changeront jamais de stratégies si les gens achètent tout de même... pourquoi se forcer?Laurent pn a écrit :En résumé : au final; Nintendo aura toujours autant d'argent, et toi, tu louperas tout plein de jeux.