[News] Pas de mode en ligne pour Super Mario 3D World
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- Super Mario
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Re: [News] Pas de mode en ligne pour Super Mario 3D World
L’absence du mode en ligne ne vient surement pas du cout des serveurs mais plutôt d'un question de timing. Il fallait que le jeu sorte pour la fin de l'année d'où l'absence de online à mon avis.
Pour ceux qui comparent toujours Sega et Nintendo...
Nes : 61 millions vs Master System : 13 millions
Game boy : 118 million vs Game gear + Nomad : 11.62 millions
Snes : 49.1 millions VS Megadrive 39.7 millions
N64 : 32.9 millions VS Sega Saturn : 9.5 millions
NGC : 21.7 millions VS Dreamcast : 8.2 millions
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- Pingoleon3000
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Connaissant la politique de Nintendo, ça m'étonne pas du tout, il n'y jamais eu de online sur un Mario. Après ça tue l'un des seuls intérêts qu'aurais pu avoir le jeu...
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Re: [News] Pas de mode en ligne pour Super Mario 3D World
FREDOM1989 a écrit :L’absence du mode en ligne ne vient surement pas du cout des serveurs mais plutôt d'un question de timing. Il fallait que le jeu sorte pour la fin de l'année d'où l'absence de online à mon avis.
Si c'est ça FREDOM1989 ça signifie que Nintendo a eu un problème de timing pour chacun de ses jeux.Pingoleon3000 a écrit :Connaissant la politique de Nintendo, ça m'étonne pas du tout, il n'y jamais eu de online sur un Mario. Après ça tue l'un des seuls intérêts qu'aurais pu avoir le jeu...
De toute façon s'ils ne veulent pas avoir de problème de timing ils renforcent leurs équipes. Ce qui signifie bien qu'ils font les radins.
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- Super Mario
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Re: [News] Pas de mode en ligne pour Super Mario 3D World
Chacun de leurs jeux? Tous les jeux doivent avoir du online? Il y en a plein ou ça ne s'y prête pas.toniotrance a écrit :FREDOM1989 a écrit :L’absence du mode en ligne ne vient surement pas du cout des serveurs mais plutôt d'un question de timing. Il fallait que le jeu sorte pour la fin de l'année d'où l'absence de online à mon avis.Si c'est ça FREDOM1989 ça signifie que Nintendo a eu un problème de timing pour chacun de ses jeux.Pingoleon3000 a écrit :Connaissant la politique de Nintendo, ça m'étonne pas du tout, il n'y jamais eu de online sur un Mario. Après ça tue l'un des seuls intérêts qu'aurais pu avoir le jeu...
De toute façon s'ils ne veulent pas avoir de problème de timing ils renforcent leurs équipes. Ce qui signifie bien qu'ils font les radins.
Pour ceux qui comparent toujours Sega et Nintendo...
Nes : 61 millions vs Master System : 13 millions
Game boy : 118 million vs Game gear + Nomad : 11.62 millions
Snes : 49.1 millions VS Megadrive 39.7 millions
N64 : 32.9 millions VS Sega Saturn : 9.5 millions
NGC : 21.7 millions VS Dreamcast : 8.2 millions
Nes : 61 millions vs Master System : 13 millions
Game boy : 118 million vs Game gear + Nomad : 11.62 millions
Snes : 49.1 millions VS Megadrive 39.7 millions
N64 : 32.9 millions VS Sega Saturn : 9.5 millions
NGC : 21.7 millions VS Dreamcast : 8.2 millions
Re: [News] Pas de mode en ligne pour Super Mario 3D World
[quote="FREDOM1989"]
Chacun de leurs jeux? Tous les jeux doivent avoir du online? Il y en a plein ou ça ne s'y prête pas.[/quote
Justement pas pour cette firme, qui a toujours beaucoup misé sur le multi et le fun.
Chacun de leurs jeux? Tous les jeux doivent avoir du online? Il y en a plein ou ça ne s'y prête pas.[/quote
Justement pas pour cette firme, qui a toujours beaucoup misé sur le multi et le fun.
- toniotrance
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Re: [News] Pas de mode en ligne pour Super Mario 3D World
A partir du moment où tu es capable de proposer du multi en local tu es forcément capable d'en proposer un en réseau.FREDOM1989 a écrit :Chacun de leurs jeux? Tous les jeux doivent avoir du online? Il y en a plein ou ça ne s'y prête pas.toniotrance a écrit :FREDOM1989 a écrit :L’absence du mode en ligne ne vient surement pas du cout des serveurs mais plutôt d'un question de timing. Il fallait que le jeu sorte pour la fin de l'année d'où l'absence de online à mon avis.Si c'est ça FREDOM1989 ça signifie que Nintendo a eu un problème de timing pour chacun de ses jeux.Pingoleon3000 a écrit :Connaissant la politique de Nintendo, ça m'étonne pas du tout, il n'y jamais eu de online sur un Mario. Après ça tue l'un des seuls intérêts qu'aurais pu avoir le jeu...
De toute façon s'ils ne veulent pas avoir de problème de timing ils renforcent leurs équipes. Ce qui signifie bien qu'ils font les radins.
Et ce que dit mheishiro au-dessus est vrai. Nintendo a été le premier constructeur à intégrer 4 ports manette sur une console, il aurait dû évoluer dans ce sens en s'adaptant à son époque, et donc à développer le multi en réseau. Au lieu de ça c'est le constructeur le plus en retard sur ce point.
On a eu beau dire que la Wii est une console familiale, tout le monde n'a pas une famille qui aime jouer aux jeux vidéo.