[Topic officiel] The Legend of Zelda: Skyward Sword
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Re: [Topic officiel] The Legend of Zelda: Skyward Sword
Je pense que c'est la deuxième option, mais j'aimerais aussi avoir confirmation.LinK35 a écrit :
Tu parles de celui là?mheishiro a écrit :Ah oui exact je trouve le thème principal bon. La seule chose qui m'enflamme sur ce Zelda.
Dernière modification par nulenlatin le dim. 13 nov. 2011 - 12:36, modifié 1 fois.
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Re: [Topic officiel] The Legend of Zelda: Skyward Sword
Ouais, celui-là.nulenlatin a écrit :Tu parles de celui là?
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Re: [Topic officiel] The Legend of Zelda: Skyward Sword
OK. Ce thème inversé n'avait pas convaincu tout le monde (certains trouvaient ça fainéant...), un compliment dessus de la part de mheishiro m'étonnait un peu (mais je comprend qu'on aime, bien sûr )
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Re: [Topic officiel] The Legend of Zelda: Skyward Sword
LinK35 a écrit :
C'est clair qu'il faut un temps d'adaptation. La Wii nous a tellement habitué aux petits secouements de poignet qu'on n'est plus trop habitué à devoir faire des vrais gestes. Maintenant peut-être qu'au bout d'un moment de jeu on va se remettre à secouer la Wiimote dans tous les sens de lassitude en attendant que ça marche, je peux pas dire.djpedro a écrit :Sinon Quizzman, question maniabilité, les combats te paraissent aussi techniques que se qu'on peux lire sur les tests ?
Par contre, je ne suis pas convaincu à 100% par le WM+. La bête est quand même un chouia capricieuse (ça reste 1000 fois mieux que la reconnaissance de base de la Wiimote, qu'on s'entende).
Le fait qu'on doive réapprendre les combats ajoute par contre clairement de la difficulté, et faut prendre le pli (ce qui peut prendre un moment). On perd plus facilement des cœurs, et là, être low HP devient vraiment stressant (n'hésitez pas à prendre une potion avec vous avant de partir, c'est pas forcément du luxe).
Pour le thème principal, je le trouve bien utilisé dans le jeu, donc ouais, c'est appréciable (vous verrez bien).
J'avais vu sur un autre topic des commentaires sur la rigidité de Link. Perso je trouve l'idée du dash et de la barre d'endurance purement excellente, et justement, pour peu qu'on l'utilise correctement, Link m'a semblé plus fluide que jamais. Après c'est à voir, c'est subjectif. C'est pas non plus fulgurant comme animations, mais c'est pas tragique non plus. Pour l'aspect de Link avec l'épée en dehors du fourreau, je dirais que ça dépend du joueur, puisque Link reprend sa position.
Re: [Topic officiel] The Legend of Zelda: Skyward Sword
Que le dernier gros jeu, licence phare d'un constructeur, exige l'achat d'un gadget, je trouve ça énorme.
Qu'en plus il semblerait qu'une prise en main soit nécessaire et que certains éprouvent quelques problèmes...je suis sans voix!
Qu'en plus il semblerait qu'une prise en main soit nécessaire et que certains éprouvent quelques problèmes...je suis sans voix!
Re: [Topic officiel] The Legend of Zelda: Skyward Sword
C'est normal qu'une période d'adaptation soit nescéssaire puisqu'on est pas habitué a ce genre de gameplay. (je me rapelle la 1er fois où j'ai joué a un FPS avec une manette, c'était une horreur ).mheishiro a écrit :Qu'en plus il semblerait qu'une prise en main soit nécessaire et que certains éprouvent quelques problèmes...je suis sans voix!
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Re: [Topic officiel] The Legend of Zelda: Skyward Sword
Mais où ai-je donc foutu mon p******* de MotionPlus ?? Ce bidule ne m'a pas servi depuis Wii sports Report et Red Steel 2, j'ai aucune idée d'où je peux bien l'avoir mis. grrrrrrrrrrrrr.
Re: [Topic officiel] The Legend of Zelda: Skyward Sword
Je fais partie des non-convaincus. Mais je ne pensais même pas qu'il était paresseux d'inverser le thème. Je trouvais, pour ma part, dommage de se piéger dans cet héritage et donc de brider la liberté créative du compositeur. Enfin, c'était peut-être son propre choix ( panne d'inspiration ?).nulenlatin a écrit :OK. Ce thème inversé n'avait pas convaincu tout le monde (certains trouvaient ça fainéant...)
Heu Quizzman, je suppose que t'as le CD collector (ça m'obsède ce truc. ). Il est dans une vraie boîte ou juste dans une enveloppe mal foutue? Un petit rip bientôt ?
Question par ailleurs, Girhahim te parait-il plus crédible comme méchant, ou non?
Tragédie Yoann! Tragédie! Ciel aidez-le!yoann[007] a écrit :Mais où ai-je donc foutu mon p******* de MotionPlus ?? Ce bidule ne m'a pas servi depuis Wii sports Report et Red Steel 2, j'ai aucune idée d'où je peux bien l'avoir mis. grrrrrrrrrrrrr.
Est-ce que toi aussi tu as le jeu ?
Il n'empêche, avoir eu ce machin pour 3 jeux, c'est quand même bien dommage.
Vitam impedere vero
Christopher Tin : Mado Kara Mieru de Calling all Dawn
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Re: [Topic officiel] The Legend of Zelda: Skyward Sword
Bof ... La Wii est une console qu'on achète pour même pas dix jeux alors bon ...Wido a écrit :
Tragédie Yoann! Tragédie! Ciel aidez-le!
Est-ce que toi aussi tu as le jeu ?
Il n'empêche, avoir eu ce machin pour 3 jeux, c'est quand même bien dommage.
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Re: [Topic officiel] The Legend of Zelda: Skyward Sword
J'ai choppé un rip NTSC sur Torrent411. Par contre puisque t'en parles, l'achat d'une édition collector peut être à ne pas écarter, même si vous avez déjà un WM+. Le WM+ est vraiment un objet de merde. L'avoir intégré à la Wiimote doit être un sacré plus.Wido a écrit :Heu Quizzman, je suppose que t'as le CD collector (ça m'obsède ce truc. ). Il est dans une vraie boîte ou juste dans une enveloppe mal foutue? Un petit rip bientôt ?
Bon alors sinon, re-verdict après une petite douzaine d'heures de jeu (ptet 13 en fait).
Alors je dois dire que le bilan reste positif, on va essayer d'aller étapes par étapes en évitant un minimum de spoil. On va d'abord procéder à une critique des points que je juge important de signaler, puis sur mon avis
Je pense qu'une question qui tracasse tout le monde est celui des contrôles au WM+. Perso, je ne suis qu'à moitié convaincu. Disons plutôt: Le WM+ remplit son contrat. Pas parfaitement, mais suffisamment pour justifier son existence. Pour les défauts, il a une naturelle tendance à se désynchroniser au bout de 2-3h de jeu, et ne reste pas un instrument absolu de motion gaming, même si c'est 1000 fois mieux que la Wiimote seule. Disons que (comble de malheur) c'est quand on a tendance à agiter rapidement la Wiimote (au pif, pendant les combats) qu'il a du mal à suivre. Pas qu'il y ait une latence, mais peut être un léger manque de fidélité dans la restitution des coups. Autrement dit, ne vous excitez pas, vous allez vous énerver. Pour peu que vous ne soyez pas sur les nerfs, tout ira bien.
Perso, je ne suis pas convaincu, mais ce n'est pas la faute du WM+ ni celle du jeu, mais celle du concept du Motion Gaming. Mais bon, ni la Wii, ni le Move, ni Kinect n'ont su me convaincre. Je vois pas trop comment le WM+ l'aurait fait. C'est efficace. Perso je trouve que c'est plus une contrainte qu'autre chose, mais le motion gaming dans ce jeu est très bon pour peu que vous ne... soyez pas allergiques au motion gaming.
Néanmoins, pour les phases qui nécessitent le WM+ en dehors des combats, je le trouve là déjà nettement moins pénible (je répète que c'est mon approche. Si vous n'avez pas de soucis avec le motion gaming, vous devriez adorer), voir même agréable.
Ça c'était pour les contrôles.
En donc une douzaine d'heures, j'en suis au 3ème temple. Donc à priori c'est raisonnable pour la durée de vie (je suis néanmoins anxieux à ce sujet, mais je ne suis pas très sûr d'où se situe la fin du jeu après 12h de jeu et un minimum de spoils, donc je peux me tromper. Je précise que je ne sais pas combien de temples le jeu contient, ni quelle est la durée de vie annoncée du soft). Néanmoins, si je me réfère au remplissage de mon inventaire (tiens il faudra que je revienne sur l'inventaire d'ailleurs), je dois être à 30-40% du jeu. Donc on peut tabler sur un bon 35h, je pense.
Avant d'arriver sur l'avis propre, je voudrais encore revenir un peu sur la direction artistique et les graphismes (d'ailleurs, oubliez de le faire sur dolphin, la gestion du WM+ sur ce soft est hélas, à l'heure ou j'écris ces lignes, désastreuse). Naturellement, la réso est dégueux, et les textures sont affreuses. On est sur Wii, y'a pas de miracle. Malgré tout, cela est assez bien effacé par une direction artistique majestueuse (bon faut quand même un temps d'adaptation, ne cachons pas la merde aux chats). Le jeu est résolument cartoon et ne s'en cache pas. Mais ce n'est pas non plus de "l'ultracartoon" façon WW. On reste dans du (très) semi-sérieux. Disons que le moyen le plus simple pour comprendre ce que je veux dire, c'est que quand Link tombe dans la lave, il n'est pas question de le voir s'enfoncer de manière limite gore comme dans TP. Ici il saute en rebondissant et faisant de grosses mimiques, comme dans WW.
Ce jeu fait clairement cracher à la Wii tout ce qu'elle a dans le ventre (d'ailleurs ça rame occasionnellement).
Passons maintenant à l'avis propre (ou plutôt le retour sur l'univers et le game design).
Ce qu'il y a dans le spoiler concerne l'univers et l'histoire du jeu.
J'espère ne rien avoir oublié. Je pourrais encore mentionner que le jeu reprend quelques idées des opus précédents, comme la collections d'items (un peu façon WW), d'insectes (TP en moins trash).
Mais globalement, le jeu arrive à renouveler le genre (en tout cas pour les 12 premières heures, reste à voir si ça va continuer ), ce qui était loin d'être gagné (et était finalement la crainte générale sur cet opus). Donc, au terme de ces 12h de jeu, pour ce que j'en ai vu, je peux le dire, SS est un bon Zelda. Et ce n'est pas peu dire.
EDIT:
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Re: [Topic officiel] The Legend of Zelda: Skyward Sword
J'ai entendu dire beaucoup qu'après justement les 10 premières heures, le jeu démarrait réellement et que c'était pas mal mieux à tout les niveaux. J'hésite encore à le payer pour me le procurer, mais j'ai également entendu dire qu'il était moins cher qu'un jeu régulier. (pourquoi je sais pas vraiment)
What if deja vu means you actually died and are returning to your last checkpoint ?
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Re: [Topic officiel] The Legend of Zelda: Skyward Sword
est-ce qu'il y a beaucoup de quêtes secondaires ? genre majora mask. sinon, je comprend pas, le jeu est déjà sortie en Europe ? Vous en avez de la chance :/
Il rêvait la prairie amoureuse, où des houles Lumineuses, parfums sains, pubescences d'or, Font leur remuement calme et prennent leur essor
ps: mon avatar, c'est mon jeu du moment
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Re: [Topic officiel] The Legend of Zelda: Skyward Sword
Non il sort le 18 en Europe, tu peux déjà le trouver sur le net.
M'enfin j'ai choppé la version française, je vais tester tout ça.
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- Kryshna
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Re: [Topic officiel] The Legend of Zelda: Skyward Sword
Ah oui, il me semblait aussi. Je croyais que c'était interdit sur PN de parler d'émulation, visiblement cet ère est révolue !
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Re: [Topic officiel] The Legend of Zelda: Skyward Sword
Sinon tu peux dire "mon revendeur me l'a vendu en avance" suivi de trois smileysKryshna a écrit :Ah oui, il me semblait aussi. Je croyais que c'était interdit sur PN de parler d'émulation, visiblement cet ère est révolue !
Ça veut dire la même chose, mais c'est plus politiquement correct.
ET BORDEL DE MERDE J'AI DÉFINITIVEMENT PERDU MON MOTIONPLUS.