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Le Courtier de l'Ombre sans aucun doute (qui passe d'ailleurs de 800 à 200 !). Pour ce qui est du deuxième, le choix se révèle un peu plus serré, mais je pencherais en faveur de Kasumi. :o
Courtier de l'ombre fait, bien sympa mais casse pas non plus troid pattes a un canard ... enfin pour le prix que je l'ai eus
... Mais comment on active Kasumi ? Je suis sur une partie après avoir battu le boss, Le mail pour le courtier est venu tout seul mais pas de Kasumi en vue ... je vais devoir charger une save avant le boss de fin, aller voir la purge et refaire le boss ?? :/
Ulysse29 a écrit :Courtier de l'ombre fait, bien sympa mais casse pas non plus troid pattes a un canard ... enfin pour le prix que je l'ai eus
... Mais comment on active Kasumi ? Je suis sur une partie après avoir battu le boss, Le mail pour le courtier est venu tout seul mais pas de Kasumi en vue ... je vais devoir charger une save avant le boss de fin, aller voir la purge et refaire le boss ?? :/
Normalement, les mails auraient dû te parvenir en même temps, c'est à dire immédiatement. Sinon, essaye de le retélécharger et relance. Tous les DLC en question peuvent tout à fait se réaliser après le boss de fin, inutile de recommencer quoi que ce soit si l'envie ne t'en prends pas !
J'ai fait Kasumi et Suprématie aujourd'hui, des extensions d'une très bonne qualité. Il en sera probablement de même pour le Courtier de l'ombre auquel j'essayerai de m'attaquer demain.
Sur Kasumi est très bon, légère préférence que le courtier de l'ombre, dommage par contre quon aie pas une petite mission en plus pour la loyautée qu'on obtient d'office.
ouba a écrit :Il me tente aussi ce jeu. J'ai teste la demo 2 minutes. Donc je me demande :
- C'est de type action comme dead space ou bien avec pause active comme dragon age origins ?
- J'ai pas pu jouer au 1er, le BD interractive suffit a a comprendre ce qui s'est passe dans la 1 ?
- Le style de la caméra se rapproche de celui de Dead Space, en moins marqué, mais la pause active est présente. A tout moment, l'action se fige, la roue des pouvoirs apparait. On peux les sélectionner pour nous même et nos coéquipiers, en lâchant la touche, les pouvoirs et actions désirées se déclenchent.
- Sûrement une partie de l'histoire mais c'est tout de même une aberration pour un fan. Le premier vaut vraiment la chandelle et les subtilités des relations des races, de tes rapports avec tes coéquipiers et les rencontres du deuxième n'auront sûrement pas la même profondeur en n'ayant pas touché au premier.
Feather a écrit :N'hésite pas à aller prendre un verre au niveau inférieur
Haha oui juste.
Enorme. XD
ouba > La BD, oui et non. Elle fait bien son boulot, y'a rien à dire, mais elle remplacera jamais un vrai run du premier.
Par exemple, la BD ne te dit absolument pas ce qu'à VRAIMENT fait Cerberus, et pourquoi Shepard les hait.
Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte.
L'empoisonnement? Parce que ça m'est déjà arrivé. Franchement l'entrée dans la boîte je trouve ça énorme! D'abord le corridor avec les flammes, puis les portes qui s'ouvrent sur la grande colonne et les danseuses. Même chose avec l'arrivée du Normandy 2.0. S'il y a plusieurs moments comme ça dans le jeu, ça tue!
L'empoisonnement? Parce que ça m'est déjà arrivé. Franchement l'entrée dans la boîte je trouve ça énorme! D'abord le corridor avec les flammes, puis les portes qui s'ouvrent sur la grande colonne et les danseuses. Même chose avec l'arrivée du Normandy 2.0. S'il y a plusieurs moments comme ça dans le jeu, ça tue!
"Bois ce verre ou je te crève un oeil, puis un autre et encore un autre ..."
C'est vrai que la découverte du Normandy avec la musique est particulièrement délicieuse, en tant que fan du premier, tous ces moments sont autant de petits cadeaux géniaux.
La découverte de la flotte nomade n'évoquera rien de spécial à quiconque n'ayant pas joué au premier épisode et chercher à en savoir plus sur les quariens et leur histoire.
Un exemple tout bête parmi d'autres pour dire que Mass Effect II sans le I, c'est passer à coté de nombreux points clés de ce space-opéra légendaire.