[NW] Découvrez la 3DS en vidéo

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La Rédaction
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[NW] Découvrez la 3DS en vidéo

Message par La Rédaction »

Nintendo propose une vidéo de démonstration pour présenter sa 3DS dans les moindres détails. Bien qu'en japonais, elle permet de se rappeler de toutes les fonctionnalités inhérentes à la console, découvrons-là ensemble !<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
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syndrome
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Message par syndrome »

Moi j'aurai eu une préférence pour une 3DS avec soit le joystick a droite ou la croix directionnelle!!!
Pourquoi cette idée débile de foutre les deux a gauche?!
Cette console est capable d'un très beau rendu en 3D alors pourquoi nous empêcher d'avoir aussi un bon gameplay?! (je conçois que l'écran tactile est la en partie pour ca mais bon...).
Quoi que l'on fasse ou dise, nous sommes tous le troll d'un autre.
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Docteur_Cube
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Message par Docteur_Cube »

Oui les jeux en progression 3D sans contrôle temps réel de la caméra avec un deuxième stick c'est un peu dommage.

En tout cas cette vidéo et les autres pubs pour la 3DS montrent un changement dans la communication de Nintendo.

Avec la DS et la Wii, Nintendo insistait sur la nouvelle façon de jouer. Avant de voir des images des jeux, on voyait des gens jouer. Et c'est à peine si on voyait des images de la console. Sur DS, Nintendo misait sur les deux écrans et surtout le tactile et le stylet. Les premières pubs montraient une star de la jpop en train de jouer avec le stylet, l'air de dire "même une cruche peut y jouer, donc vous aussi vous pouvez jouer !". Les pubs étaient beaucoup plus conceptuelles en général (ex : http://www.youtube.com/watch?v=8MHC02ef48U).
Idem sur Wii, où l'on voyait surtout des gens bouger et "vivre" les jeux comme s'ils étaient dedans.

Sur 3DS Nintendo présente un catalogue de fonctionnalités : la 3D, les caméra 3D, la face avant de la console (écrans + boutons). Mais finalement on voit peu de jeux et on ne voit jamais les gens jouer. Au mieux on voit des gens découvrir la console, mais ils ne jouent pas, ils sont passifs (http://www.nintendo.co.jp/3ds/movie/index.html). On est presque revenu à une communication de type GBA.


Concernant le design perso je préfère la version bleue. Et je trouve toujours que l'espace laissé entre l'écran du haut et la caméra est très disgracieux. Ca laisse supposer que l'écran du haut aurait pu être beaucoup plus grand car il y a plein d'espace libre.
De plus, la croix directionnelle semble mal placée. Je n'ai pas eu l'occasion de la tester dans un jeu à l'E3 vu que les démos n'étaient pas jouables, mais j'imagine déjà les crampes au pouce.
Le design en trois couches est vraiment horrible comparé au design en deux blocs de la DS Lite. Ca renforce l'idée qu'elle est épaisse.
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BlackSwan
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Message par BlackSwan »

Selon la fiche technique en japonais récemment diffusée par Nintendo, l'autonomie de la 3DS se situera entre 3 et 5 heures seulement en fonction des réglages de luminosité et de volume que l'on aura choisis. Même si cette triste nouvelle n'est pas vraiment une surprise, il y a vraiment de quoi lever les yeux aux ciel quand on sait que les dernières DS tenaient une dizaine d'heures en moyenne. Pour compenser le manque d'endurance de sa batterie, la prochaine console portable de Nintendo sera donc livrée avec un joli socle permettant de recharger complètement la bête en 3 heures et demie environ.

Source : JeuxVideo.com
Bah tant pis, faudra recharger après chaque partie :D .
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Docteur_Cube
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Message par Docteur_Cube »

S'il n'y a qu'un socle à induction (ou autre) pour recharger la 3DS, alors ce sera vraiment du foutage de gueule ! Jusqu'à on pouvait jouer tout en étant branché au chargeur.. Mais comment jouer si la console est sur un socle pendant 3 heures et demie ??

Concernant l'autonomie, je me demande vraiment ce qu'ils mettent dans leur console.. Elle est grosse comme 3 iPhone, mais est moins puissante et a moins d'autonomie.
J'attends le démontage d'iFixit avec impatience.
Dr Cube
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