Le premier monde de NSMB DS dans NSMB Wii

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La Rédaction
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Le premier monde de NSMB DS dans NSMB Wii

Message par La Rédaction »

Si vous ne le savez pas déjà, des petits malins ont déjà réussi à créer un éditeur de niveau pour New Super Mario Bros. Wii. Et aujourd'hui, nous vous montrons une de ces réalisations avec un comparatif entre le premier monde de New Super Mario Bros. sur DS et son "portage" sur la version Wii.<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
shikamaruchan
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Message par shikamaruchan »

bizarrement il ne touche pas le bloc champi géant ^^
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Kyubi
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Message par Kyubi »

L'image de la version Wii, c'est laquelle ?
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johnkaffee
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Message par johnkaffee »

Kyubi a écrit :L'image de la version Wii, c'est laquelle ?
On peut pas mettre de notes. :cry: Dommage, tu aurais récolté un 8/10. :lol: :dehors:
Vu que J'AI FORCEMENT raison, VOUS AVEZ FORCEMENT tort. De toutes façons, quand les types de 1m98 parlent, les petits sont forcément d'accord@JohnKaffee

Ne cliquez pas ici !!!
yoann[007]
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Message par yoann[007] »

Kyubi a écrit :L'image de la version Wii, c'est laquelle ?
:applause:
BY2K
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Message par BY2K »

Bien jouer, Kyubi!

Je m'attendais à ce que se soit yoann qui nous la sort, celle-là. :D
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Yasuke
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Message par Yasuke »

mdr! J'avais remarqué les similitudes entre les deux premiers stages, mais j'avais pas remarqué qu'ils étaient identiques en tous points, xd ça fait du bien de voir ce genre de vidéo.


mdr Kyubi, pourtant ça se voit là!
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Message par Quizzman »

Yasuke a écrit :mdr! J'avais remarqué les similitudes entre les deux premiers stages, mais j'avais pas remarqué qu'ils étaient identiques en tous points, xd ça fait du bien de voir ce genre de vidéo.


mdr Kyubi, pourtant ça se voit là!
Lis la news avant de poster.
Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte. :D
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yohren
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Message par yohren »

N'abusez pas non plus, le jeu est quand même beau sur Wii et il est bien meilleur que l'opus DS (même si le multi qui était la principale innovation est pourri car la progression est 20x plus difficile qu'en solo).

Sinon quelqu'un sait comment jouer à des niveaux modifiés comme ici?
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johnkaffee
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Message par johnkaffee »

yohren a écrit :Quelqu'un sait comment jouer à des niveaux modifiés comme ici?
Regardes ici.
Dernière modification par johnkaffee le mar. 23 févr. 2010 - 14:02, modifié 2 fois.
Vu que J'AI FORCEMENT raison, VOUS AVEZ FORCEMENT tort. De toutes façons, quand les types de 1m98 parlent, les petits sont forcément d'accord@JohnKaffee

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yohren
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Message par yohren »

johnkaffee a écrit :
yohren a écrit :Quelqu'un sait comment jouer à des niveaux modifiés comme ici?
Regardesici.
Super, merci! :D
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johnkaffee
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Message par johnkaffee »

:lol:

Un indice: aimes-tu les râtons-laveurs ?
Vu que J'AI FORCEMENT raison, VOUS AVEZ FORCEMENT tort. De toutes façons, quand les types de 1m98 parlent, les petits sont forcément d'accord@JohnKaffee

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lartist
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Message par lartist »

^D'accord avec yohren.
On ne demande pas à un jeu en 2D d'avoir des graphismes de malade. Je comprends pas trop le but... ce qui prime c'est le level design et le gameplay, les graphismes sont secondaires et de surcroît ce NSMB n'est pas aussi laid qu'on aime à le faire croire...
Rendez-moi mon apostrophe (-_-)
yoann[007]
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Message par yoann[007] »

l'artist a écrit :On ne demande pas à un jeu en 2D d'avoir des graphismes de malade.
:roll:
ce qui prime c'est le level design et le gameplay
Je suis parfaitement d'accord. C'est pour ça que c'est génial de faire un jeu dont le gameplay est celui d'un jeu NES qui a 20 ans. Ah, non ? Zut !
yohren
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Message par yohren »

johnkaffee a écrit ::lol:

Un indice: aimes-tu les râtons-laveurs ?
lol ok j'ai pigé^^ mais bon en général un indice est fait pour être compris avant d'avoir trouvé pas après xD

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