La seconde quête de The Legend of Zelda provient d'une erreu

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La seconde quête de The Legend of Zelda provient d'une erreu

Messagepar La Rédaction » Mer 27 Jan 2010 - 13:13

Si les joueurs connaissaient l'envers du décors de la création des jeux vidéo, beaucoup seraient surpris. Aujourd'hui on sait que la seconde quête dans le jeu NES The Legend of Zelda provient d'un erreur et d'un oublie. C'est ce que l'on apprend dans le dernier Iwata Ask. <BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
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Messagepar ppatoc » Mer 27 Jan 2010 - 13:54

Très sympa cet article.
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Messagepar nosea » Mer 27 Jan 2010 - 14:26

c est le genre de document qui me fait pensait au livre sur l histoire de nintendo de pix n love.
en tout cas c était beaucoup plus facile de faire des jeux vidéos a l époque, une feuille petit carreau et on colorie les pixel!!!
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Messagepar ouba » Mer 27 Jan 2010 - 14:36

Nakago affirme avoir créé le monde tel qu'il devait être selon les plans (disponibles ci-dessous) que Tezuka lui a apporté mais la faute revient à Tezuka qui n'avait utilisé que la moitié des données créées. La cartouche n'étant donc qu'à moitié pleine, l'équipe en est venue à insérer ce qu'on appelle "la seconde quête".

Pas trop compris. Comment ca "utilisé que la moitié des données crées" ?
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Messagepar Dimitri PN » Mer 27 Jan 2010 - 14:38

BaH le jeu ne contient que la moitié de ce qu'il devait contenir à l'origine. Et pour palier à ça, ils ont créé la seconde quête. Seulement, si les plans avaient été respectés, il n'y aurait pas eu de seconde quête puisque la cartouche aurait été pleine.
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Messagepar yoann[007] » Mer 27 Jan 2010 - 14:53

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Messagepar Quizzman » Mer 27 Jan 2010 - 17:05

yoann[007] a écrit:[...]


Enchanté.

Ah et sinon, merci pour l'info, je savais pas. :)
Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte. :D
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