[PC] Torchlight

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Messagepar Clem68 » Sam 26 Déc 2009 - 22:21

dread a écrit:Généralement les SDK dans steam sont sous l'onglet "Outils".
Donc celui de torchlight y sera surement aussi.


yep effectivement j'viens de voir sa ^^

ok bon ben j'vais voir sa, en espérant que l'éditeur n'est pas un truc trop graphique tout sa mais un truc plutôt je dirais plus cool, genre escalier a placer, en gros du sims-torchlight par rapport a la construction...

ah et pour Argone, je vais voir. Si l'installeur a déjà tout les emplacements de dossier où installer par défaut sa devrait aller :roll:

par contre dans les liens "Installeurs" je prends la bêta ou l'autre ?
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Messagepar Argone » Dim 27 Déc 2009 - 03:35

toujours le + récent.
Et pour l'instant c'est toujours en béta.

Pour l'éditeur, occupe toi déjà du jeu avant d'attaquer ça, c'est mieux pour appréhender le truc.
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Messagepar Clem68 » Lun 28 Déc 2009 - 11:28

Bon j'ai lancer le jeu juste pour voir si c'était bien en français, si sa marchais etc et c'est bon ^^ tout marche correctement !

après j'avais une question par rapport a l'avenir du jeu, ils espéraient pas faire un futur mode multijoueur ? parce que avec tout le monde qui se le prend rien que sur Steam j'espère que sa les encouragera a nous offrir une bonne grosse maj =)
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Messagepar dread » Lun 28 Déc 2009 - 11:41

Ils comptent sortir un MMO gratuit plus tard basé sur l'univers.
-Dis donc toi ! Tu sais que tu as la tête de quelqu'un qui vaut 2000 Pokédollars ?
-Oui, mais toi tu n'as pas la tête de celui qui les encaissera.
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Messagepar Argone » Lun 28 Déc 2009 - 11:48

Y a toutes les infos sur leur forum (en anglais)
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Messagepar Clem68 » Jeu 25 Mars 2010 - 22:23

Pour ceux qui passe ici, passer par :D
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Messagepar Argone » Jeu 19 Août 2010 - 15:34

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Messagepar Clem68 » Ven 20 Août 2010 - 12:20

ça a l'air bon !

Par contre le monde est "ouvert" ? ou c'est toujours par "niveaux" ou "étages" ?
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Messagepar Argone » Lun 23 Août 2010 - 15:29

http://www.jeuxvideo.fr/torchlight-7500 ... 59890.html

Torchlight
Disponible depuis le 27 octobre dernier sur PC, Torchlight a remporté un franc succès sur la plateforme. À l'occasion de la GamesCom, Max Schaefer - le patron de Runic Games - a précisé qu'au total plus de 750 000 unités ont ainsi été écoulées et qu'au rythme actuel, le million devrait être atteint prochainement.

Un seuil qui pourrait d'ailleurs n'être qu'une étape si l'on en croit Max Schaefer. En effet, ce dernier a profité du salon de Cologne pour reparler de versions consoles de Torchlight. Les choses ont certes pris plus de temps que prévu, mais Runic Games ne désespère pas de pouvoir porter son hack & slash sur PlayStation 3 et Xbox 360. Le studio serait actuellement en discussion avec Sony / Microsoft et espère qu'une solution pourrait être trouvée avant la fin de l'année.
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Messagepar shelder » Lun 23 Août 2010 - 17:30

Torchlight bientôt sur le Xbox Live Arcade ?

C’est en tout cas ce que souhaitent ses créateurs. Dans une interview accordée à Joystiq, Max Schaefer de Runic Games, a déclaré que lui et son équipe envisagent sérieusement un portage du titre sur les consoles de Microsoft et Sony le plus rapidement possible. Ils seraient d’ailleurs d’ores et déjà en négociation avec les deux constructeurs.

Torchlight est un hack’n Slash disponible sur Steam depuis l’année dernière. Si le jeu possède de nombreuses similitudes avec le célèbre Diablo, c’est tout simplement car les développeurs de Runic Games sont des anciens de chez Blizzard et ont œuvré sur le célèbre hack’n slash précédemment cité. L’arrivé de Torchlight (dont les ventes dépassent les 750 000 exemplaires) sur le Xbox Live Arcade serait une excellente nouvelles pour tous les fans de hack’n slash, genre oh ! combien délaissé sur la plateforme de Microsoft.


Ce serait bien chouette. :o
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Messagepar Quizzman » Sam 28 Août 2010 - 02:00

Effectivement. :o
Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte. :D
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