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- dim. 12 août 2012 - 22:59
- Forum : Consoles de salon Nintendo
- Sujet : [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
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Re: [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
C'est même pas un jeu vidéo. Je sais pas ce qu'ils ont fumé pour en arriver à un résultat pareil; je regrette en particulier qu'ils n'aient construit Luigi aussi finement ("Mister L") que dans cet opus. Franchement!Halouc a écrit :Paper Mario sur Wii n'est pas un RPG.
Mais joue, Quizzman! =D
- dim. 12 août 2012 - 19:03
- Forum : Consoles de salon Nintendo
- Sujet : [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
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Re: [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
C'est vrai, c'est vrai... et encore: je trouve que le New Game + de la plupart des RPG est complètement ridicule: pouvoir conserver ses stats est à mon sens une aberration. Garder une arme, je veux bien (sauf quand on revoit la première cinématique et que Dunban rassure ses copains en leur montrant ...
- dim. 12 août 2012 - 17:24
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- Sujet : [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
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Re: [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
Mmh... cette petite vidéo m'impressionne. C'est un truc que j'ai négligé faute de l'avoir remarqué (enfin bon, dans mon fichier, il n'y a toujours rien sur la colonie 6). Un point supplémentaire pour Xeno, du coup. Concernant Count Dooku: OK aussi, même si je persiste à croire que le peu que attende...
- dim. 12 août 2012 - 16:16
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- Sujet : [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
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Re: [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
Zelda se fait violer par Ninja Gaiden.... Ah mais on peut pas couper les arbres. Bon bah j'ai rien dit. J'ai pas bien compris, mais j'essaie de répondre: Ninja Gaiden étant un Beat-them-all, il est normal que son système de combat soit ultra-perfectionné; il en a aussi la prétention. J'ai prévu d'y...
- dim. 12 août 2012 - 15:49
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- Sujet : [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
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Re: [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
Non, rien....
- dim. 12 août 2012 - 12:14
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- Sujet : [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
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Re: [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
(Fait chier de répondre encore ^^) D'où une interaction avec le décors est nécessaire pour raconter une histoire ? D'où le crafting est-il indispensable à un RPG ? D'où même le bouton saut est il une composante primordiale d'un jeu, au stade ou tu en es ? Objectivement, c'est vrai. Le problème avec ...
- dim. 12 août 2012 - 02:18
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- Sujet : [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
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Re: [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
Le dernier Zelda (Skyward Sword), c'est MonolithSoft qui l'a développé. Donc pourquoi demander à Xenoblade de faire des choses qui potentiellement ne servent à rien dans son système de jeu?" Je veux pas y passer encore une semaine (demain c'est Dimanche alors je me repose, et après ça les vacan...
- dim. 12 août 2012 - 01:07
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- Sujet : [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
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Re: [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
Soit. On n'a pas les mêmes exigences, mais je suis visiblement le plus lésé =D Précision: je ne cite pas mes seules références, mais les meilleures que j'ai. Fire Emblem présente une qualité non-négligeable à mon avis (le peu qui est fait est bien fait). Les Zeldas sont généralement de bons paris (s...
- sam. 11 août 2012 - 21:03
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- Sujet : [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
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Re: [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
Une chose est sûre: on ne pourra interagir dans un jeu vidéo qu'avec les choses pour lesquelles une interaction aura été rendue possible par les programmeurs. Dans "Ocarina of Time", il y a même 4 ou 5 manière différentes de péter un panneau d'affichage (on peut même le planter complètemen...
- sam. 11 août 2012 - 15:10
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- Sujet : Cherche RPG avec combat au tour par tour
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Re: Cherche RPG avec combat au tour par tour
Ben ça pourrait encore allez (allez savoir! ^^). Ce qui pourrait surtout m'intéresser dans Resonance of Fate, c'est l'univers: ce concept de la tour pour avoir de l'air pur a peut-être quelque chose dans le ventre (même si j'imagine que ça n'aura aucun rôle à jouer dans le gameplay). C'est le genre ...
- sam. 11 août 2012 - 14:40
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- Sujet : [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
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Re: [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
Bof... en ce qui me concerne, l'interaction avec le décor est un critère qui ne disparaît que pour certaines catégories très précises, telles que le jeu de course ou le jeu de combat, typiquement. Mais un RPG, c'est ce que je considère comme le type de jeu le plus large (et Zelda peut pour de nombre...
- sam. 11 août 2012 - 02:25
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- Sujet : [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
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Re: [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
Que pensez du ROCK/ORCHESTRAL/RAP :D ? (Aller a 3 minutes 30) C'est assez surprenant la première fois :p. C'est la musique du boss de fin. J'aime bien, pour tout dire, mais puisque tu proposes ce morceau: en quoi la musique de Xenoblade a le niveau, comparé à ça? Je suis assez défavorable aux musiq...
- sam. 11 août 2012 - 02:19
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- Sujet : [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
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Re: [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
(Réponse à Count Dooku) Mais mon avis personnel sur la musique, c'est que le niveau de complexité n'a rien à voir avec le génie. Au-delà, c'est une question de goûts =D Wind Waker a peu de quêtes annexes, c'est vrai, mais je ne relie pas la linéarité au nombre de quêtes annexes ou à leur variété. Po...
- sam. 11 août 2012 - 01:52
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- Sujet : [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
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Re: [Topic officiel] Xenoblade Chronicles
Réponse à Halouc) Hey, gardons notre calme bordel de merde! MDR Voici une partie des jeux auxquels j'ai joué: Zelda (Action-RPG), Paper Mario (J-RPG à ce qu'on m'a dit), Fire Emblem (Tactical-RPG), Xenoblade Chronicles sur Wii et Dragon's Dogma sur X360 (MMO-like RPG), quelques versions de Pokémon (...
- sam. 11 août 2012 - 00:47
- Forum : Consoles de salon Nintendo
- Sujet : Cherche RPG avec combat au tour par tour
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Re: Cherche RPG avec combat au tour par tour
J'aime assez les Action-RPG, mais surtout les Zelda-like, si j'ose dire. Le dernier essayé est Dragon's Dogma sur Xbox 360, mais j'en ai une impression un peu légère: j'ai arrêté sans même vaincre le final boss, tellement le combat m'ennuyait, et du coup j'ai pas non plus testé la fin à rallonge (ma...