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- Kryshna
- Super Mario
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Kikoolol $ony cest de la merde ^^ Super smash powaaaa!Odinscand a écrit :MDR !!!!!!!stef_le_noir a écrit :Allez tous en choeur :BBBBBBBRRRRRRRAAAAAAAAAWWWWWWWWLLLL !!!
Quand au fait que la PSP dépasse la DS au Japon, j'ai mon hypothese : c'est peut-etre Sony lui même qui rachète ces consoles !!!!![]()





Il rêvait la prairie amoureuse, où des houles Lumineuses, parfums sains, pubescences d'or, Font leur remuement calme et prennent leur essor
ps: mon avatar, c'est mon jeu du moment
ps: mon avatar, c'est mon jeu du moment
yoann007 a écrit :oui, et encore l'OST en question c'est du MP3 128kbps ça reste léger niveau qualité... :)Benn a écrit :rien que l'OST compréssé fait plus de 1Go.
donc on imagine la place que doivent prendre les musiques sur le DVD; C'est clair que ça doit prendre beaucoup de place sur l'ensemble.
173kbps (et en VBR) pour etre précis ^^
mais bon ca change pas grand chose au probleme, 285 morceaux c'est tout simplement faramineux.
Tention là, j'en a qui vont vous sauter dessus à coups de 12...Justin. a écrit :Kikoolol $ony cest de la merde ^^ Super smash powaaaa!Odinscand a écrit :MDR !!!!!!!stef_le_noir a écrit :Allez tous en choeur :BBBBBBBRRRRRRRAAAAAAAAAWWWWWWWWLLLL !!!
Quand au fait que la PSP dépasse la DS au Japon, j'ai mon hypothese : c'est peut-etre Sony lui même qui rachète ces consoles !!!!![]()
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roh putain sa retntre meme pas sur un CD!Benn a écrit :yoann007 a écrit :oui, et encore l'OST en question c'est du MP3 128kbps ça reste léger niveau qualité...Benn a écrit :rien que l'OST compréssé fait plus de 1Go.![]()
donc on imagine la place que doivent prendre les musiques sur le DVD; C'est clair que ça doit prendre beaucoup de place sur l'ensemble.
173kbps (et en VBR) pour etre précis ^^
mais bon ca change pas grand chose au probleme, 285 morceaux c'est tout simplement faramineux.
Bravo SSBB
Et la 360 quel succès au japon...
je peux meme te dire quiBogue a écrit :Tention là, j'en a qui vont vous sauter dessus à coups de 12...

- Count Dooku
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Je me demande comment les ventes vont se comporter dans la durée.
En général les jeux Nintendo se vendent sur le long terme au Japon (on a vu que Mario Galaxy, malgré un démarrage moyen, est parvenu à se vendre sur la durée, même s'il a largement profité des fêtes, ce qui ne sera pas le cas de Brawl), donc je suppose qu'il en sera de même pour celui-ci.
Il a le potentiel pour atteindre les deux millions en tout cas, plus je ne m'avancerais pas, je ne le vois quand même pas atteindre les scores de Wiisports (pas assez casual ^^).
En général les jeux Nintendo se vendent sur le long terme au Japon (on a vu que Mario Galaxy, malgré un démarrage moyen, est parvenu à se vendre sur la durée, même s'il a largement profité des fêtes, ce qui ne sera pas le cas de Brawl), donc je suppose qu'il en sera de même pour celui-ci.
Il a le potentiel pour atteindre les deux millions en tout cas, plus je ne m'avancerais pas, je ne le vois quand même pas atteindre les scores de Wiisports (pas assez casual ^^).
- Count Dooku
- Admin
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Non, mais on ne peut pas comparer Wiisports et Brawl pour les ventes en première semaine, SSBB était méga attendu par les fans de Nintendo (le noyau du public Wii), rien à voir avec Wiisports qui s'est vendu progressivement au fur et à mesure qu'il attirait de nouveaux publics vers la console.lupevibe a écrit :Oui mais est ce que Wiisport a t'il eu un même démarrage ? Je crois que c'est le meilleure démarrage pour un jeu Wii non ?
Brawl n'aura pas la longévité de Wiisports (qu'on retrouve encore régulièrement dans le top 10 plus d'un an après sa sortie quand même!), ça c'est la seule certitude que j'ai sur son avenir.
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- Mario
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Génial les ventes de Brawl!!!
C'était limite si je m'attendais à la même chose que Mario Galaxy ( jeu absolument génial je le rappel) qui ne s'était que très peu vendu.
Je suppose que les fans de nintendo ont grandis : C'est vrai, il est très rare de voir un fan de nintendo de 10-12 ans, en général ils ont plutôt 20 ans quoi ^^
Je dis sa en connaissance de cause, quand je vais dans des boutiques de jeux-vidéo, les gars sont fans de nintendo et ont 20-25 ans...
Quand je vais dans les cours d'école primaire et collège, les gosses ne comprennent même pas qu'il y ait eu un fanatisme Nintendo (mais ils aiment bien les jeux-vidéo quand même)
Je pense que c'est du à la Super Nintendo que les enfants ( de l'époque) ont adorés. Aujourd'hui il ont environ 20 ans et sont toujours aussi fans, mais les jeux comme Mario Galaxy, ils ont tendance à s'en foutre pour se tapper plutôt des bons Final Fantasy (ou S2B2 )
Et les gamins trouvent eux-mêmes que Mario c'est gamins, tous simplement parce qu'ils n'ont jamais entendu parler de fanatisme.
Si une console tel que la super nintendo renaissait, un nouvel enguoument pour Super Mario renaîtrait, là les gosses s'intèresserait de nouveau a notre marque fétiche. Parce que la, y'a pas mal des préjugés qui circulent visant a dire que nintendo et mario, c'est gamins, etc... En général, ce sont les pitits fans de FPS sur P.C. (pour ne pas citer les joueurs de counter-strike en particulier qui balancent ces rumeurs )
Tous cela explique que plus personne n'achète les jeux Mario.
Par contre, S2B2 reste une pure tuerie où tous le monde s'éclate et peut importe l'âge des joueurs, le jeu est carrément ultra méga bon!!!
Et un bon gros jeu de baston, il est rare que sa déplaise a un fan de FPS ^^
Enfait, tous sa pour expliquer les différences de ventes entre Mario Galaxy et Super SMash Bros Brawl.
En tout cas, le moment où il sort, je l'achète!!!

C'était limite si je m'attendais à la même chose que Mario Galaxy ( jeu absolument génial je le rappel) qui ne s'était que très peu vendu.
Je suppose que les fans de nintendo ont grandis : C'est vrai, il est très rare de voir un fan de nintendo de 10-12 ans, en général ils ont plutôt 20 ans quoi ^^
Je dis sa en connaissance de cause, quand je vais dans des boutiques de jeux-vidéo, les gars sont fans de nintendo et ont 20-25 ans...
Quand je vais dans les cours d'école primaire et collège, les gosses ne comprennent même pas qu'il y ait eu un fanatisme Nintendo (mais ils aiment bien les jeux-vidéo quand même)
Je pense que c'est du à la Super Nintendo que les enfants ( de l'époque) ont adorés. Aujourd'hui il ont environ 20 ans et sont toujours aussi fans, mais les jeux comme Mario Galaxy, ils ont tendance à s'en foutre pour se tapper plutôt des bons Final Fantasy (ou S2B2 )
Et les gamins trouvent eux-mêmes que Mario c'est gamins, tous simplement parce qu'ils n'ont jamais entendu parler de fanatisme.
Si une console tel que la super nintendo renaissait, un nouvel enguoument pour Super Mario renaîtrait, là les gosses s'intèresserait de nouveau a notre marque fétiche. Parce que la, y'a pas mal des préjugés qui circulent visant a dire que nintendo et mario, c'est gamins, etc... En général, ce sont les pitits fans de FPS sur P.C. (pour ne pas citer les joueurs de counter-strike en particulier qui balancent ces rumeurs )
Tous cela explique que plus personne n'achète les jeux Mario.
Par contre, S2B2 reste une pure tuerie où tous le monde s'éclate et peut importe l'âge des joueurs, le jeu est carrément ultra méga bon!!!
Et un bon gros jeu de baston, il est rare que sa déplaise a un fan de FPS ^^
Enfait, tous sa pour expliquer les différences de ventes entre Mario Galaxy et Super SMash Bros Brawl.
En tout cas, le moment où il sort, je l'achète!!!



Capitaine Zeldariomusfox depuis 10 ans déjâ!!!
y'a pas mal de préjugés qui circulent visant à dire que les FPS, Counter-Strike, c'est pour les cons, etc. En général, ce sont les gamins nintendosexuels qui balancent ces rumeurs.kermatheking a écrit :Parce que la, y'a pas mal des préjugés qui circulent visant a dire que nintendo et mario, c'est gamins, etc... En général, ce sont les pitits fans de FPS sur P.C. (pour ne pas citer les joueurs de counter-strike en particulier qui balancent ces rumeurs )

- jojooo666
- Docteur Mario
- Messages : 1991
- Inscription : jeu. 10 mars 2005 - 18:18
- Localisation : Belgique
La DS est en baisse de régime au Japon depuis la Noël, logique quand on voit les ventes énormes de cette dernière au total...
Et maintenant, ça ne m'étonnerait pas que Nintendo présente sa prochaine console portable durant cette année ou un lifting de la DS Lite, histoire d'en tirer encore...
Connaissant Nintendo actuellement, ils vont nous sortir une autre version de la DS Lite, et les Japonnais achèteront encore ^^ et le reste aussi !
Même si j'aimerais bien une nouvelle portable présentée cette année.
Car depuis le début, il y a eu un nouvel hardware CHAQUE année par Nintendo, or 2007, il y a rien eu (surement dû à la sortie de la Wii mondiale fin 2006)
Et maintenant, ça ne m'étonnerait pas que Nintendo présente sa prochaine console portable durant cette année ou un lifting de la DS Lite, histoire d'en tirer encore...
Connaissant Nintendo actuellement, ils vont nous sortir une autre version de la DS Lite, et les Japonnais achèteront encore ^^ et le reste aussi !
Même si j'aimerais bien une nouvelle portable présentée cette année.
Car depuis le début, il y a eu un nouvel hardware CHAQUE année par Nintendo, or 2007, il y a rien eu (surement dû à la sortie de la Wii mondiale fin 2006)
> Nintendo SWITCH <
- Count Dooku
- Admin
- Messages : 9670
- Inscription : mar. 16 avr. 2002 - 20:48
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Euh rien à voir. O_okermatheking a écrit :
Tous cela explique que plus personne n'achète les jeux Mario.
Par contre, S2B2 reste une pure tuerie où tous le monde s'éclate et peut importe l'âge des joueurs, le jeu est carrément ultra méga bon!!!
Et un bon gros jeu de baston, il est rare que sa déplaise a un fan de FPS ^^
Enfait, tous sa pour expliquer les différences de ventes entre Mario Galaxy et Super SMash Bros Brawl.
En tout cas, le moment où il sort, je l'achète!!!
Mario a toujours une énorme renommée au Japon, il n'y a qu'à voir les ventes de NSMB pour s'en convaincre. Ce qui marche moins au Japon, ce sont les Mario 3D, qui cadrent moins avec les goûts des japonais.
Pour SSBB, il y a un hype autour de ce jeu sans commune mesure avec Mario Galaxy, hype mis en place par Nintendo eux-même (qui a bien plus communiqué sur Brawl que sur Galaxy) et par le succès de Melee en son temps. N'oublions pas non plus que Brawl, c'est un melting-pot de plusieurs licences parmi les plus vendeuses au Japon (déjà rien que Pokémon...), ce qui est un facteur important dans le succès de ce jeu.