[News] The Legend of Zelda Wii U reporté à 2017 pour sortir
Re: [News] The Legend of Zelda Wii U reporté à 2017 pour sor
Il est fort probable que le jeu ne sortira pas sur wii u comme c'était le cas sur la game cube et la wii ( ou bien le proposer en deux versions differentes), ils pensent que les ventes de wii u n'iront pas bien et gacher la vente d'un titre phare
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Re: [News] The Legend of Zelda Wii U reporté à 2017 pour sor
Pour pouvoir parler de "report", outre la date d'arrivée, ne faut-il pas également une date de départ ? Ne serait-ce qu'une vague période ?
Rien ne t'empêche de l'acheter sur Wii U.ice angel a écrit :juste une trahison pour les posseur wii u degeulasse de leur part
Re: [News] The Legend of Zelda Wii U reporté à 2017 pour sor
Ben si, le fait qu'il ne soit pas disponible en 2016 comme annoncé, ça va forcément rendre son achat plus difficileAHL 67 a écrit :Rien ne t'empêche de l'acheter sur Wii U.ice angel a écrit :juste une trahison pour les posseur wii u degeulasse de leur part
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Re: [News] The Legend of Zelda Wii U reporté à 2017 pour sor
Parce que ta Wii U va disparaître ? Mince, la pauvre...Diddu a écrit :Ben si, le fait qu'il ne soit pas disponible en 2016 comme annoncé, ça va forcément rendre son achat plus difficile
Re: [News] The Legend of Zelda Wii U reporté à 2017 pour sor
Oh je les vois quand même mal l'annoncer sur NX puis présenter la version low à l'E3 (vu que c'est la version Wii U qui sera présentée).Mouais ça tient plus du sophisme qu'autre chose ce que tu dis là. Rien n'empêche de proposer une version supérieure sur NX à la manière de The Last of Us PS4 ou GTA V.
Je pense qu'ils le sortent juste sur Wii U pour tenir leurs engagement pour tous ceux qui possèdent encore la console, mais ça s'arrête là.
A part si c'est du genre 720p30fps sur WiiU et 1080p60fps sur NX (vu qu'au final, le seul jeu Nintendo 1080p60fps est Smash Bros).
Et pour moi, la sortie d'une nouvelle portable (ou semi-portable) en premier me parait plus logique et plus vendeur pour la marque.
Quiconque dit que StarFox Zero a des mauvais contrôles n'a jamais lâché un CUS (Charged Unlocked Shot) sur Lylatwars
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Re: [News] The Legend of Zelda Wii U reporté à 2017 pour sor
Il ont étais claire ça vas être une console de salon et non une console portable. A moins que ce sois une salon et portable en même temps mais si c'est le cas imaginez l'autonomie de la console.Razzle a écrit :Oh je les vois quand même mal l'annoncer sur NX puis présenter la version low à l'E3 (vu que c'est la version Wii U qui sera présentée).Mouais ça tient plus du sophisme qu'autre chose ce que tu dis là. Rien n'empêche de proposer une version supérieure sur NX à la manière de The Last of Us PS4 ou GTA V.
Je pense qu'ils le sortent juste sur Wii U pour tenir leurs engagement pour tous ceux qui possèdent encore la console, mais ça s'arrête là.
A part si c'est du genre 720p30fps sur WiiU et 1080p60fps sur NX (vu qu'au final, le seul jeu Nintendo 1080p60fps est Smash Bros).
Et pour moi, la sortie d'une nouvelle portable (ou semi-portable) en premier me parait plus logique et plus vendeur pour la marque.
Earthbond c'est le bien ^^
Re: [News] The Legend of Zelda Wii U reporté à 2017 pour sor
C'est la grande question ça : quelle version sera présentée à l'E3? Parce que techniquement, si c'est la version Wii U, ça se justifie pas de faire attendre jusqu'en Mars 2017 les joueurs Wii U qui espéraient l'avoir à Noël.Razzle a écrit :Oh je les vois quand même mal l'annoncer sur NX puis présenter la version low à l'E3 (vu que c'est la version Wii U qui sera présentée).
A part si c'est du genre 720p30fps sur WiiU et 1080p60fps sur NX (vu qu'au final, le seul jeu Nintendo 1080p60fps est Smash Bros).
En outre, s'il n'y a aucune différence entre les deux version Wii U/NX, je vois pas bien ce qui pousserait les joueurs à franchir le pas pour la nouvelle console, à fortiori si cette dernière est plus puissante et que ses nouvelles capacités ne sont pas du tout exploitées.
D'ailleurs, c'est à se demander ce qui se passe dans la tronche des pontes de Nintendo pour ne pas proposer leur nouvel hardware à Noël. Je vois pas bien ce qu'ils pourraient avoir de plus en repoussant sa date de sortie à Mars (soit 3 mois après les fêtes de fins d'années)...On peaufine pas grand chose en 3 mois, que ce soit sur le software ou le hardware hein.
Re: [News] The Legend of Zelda Wii U reporté à 2017 pour sor
Ils ont dit que c'était la version Wii UC'est la grande question ça : quelle version sera présentée à l'E3?
Une portableEn outre, s'il n'y a aucune différence entre les deux version Wii U/NX, je vois pas bien ce qui pousserait les joueurs à franchir le pas pour la nouvelle console, à fortiori si cette dernière est plus puissante et que ses nouvelles capacités ne sont pas du tout exploitées.
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Re: [News] The Legend of Zelda Wii U reporté à 2017 pour sor
J'opte pour une Wii U inversée : une console portable avec un écran HD, capable de streamer du 1080p sur la télé (en 2012 la Wii U pouvait streamer du 480p sur le Gamepad, et la Vita avait presque une puissance de PS3, ça me parait faisable). C'est ce qui me parait le mieux pour "recycler" les jeux Wii U, éventuellement en apportant des features supplémentaires si nouvelle façon de jouer il y a, des modes "LAN" de console portable pour Smash, MKart ou Splatoon...
Et éventuellement une unité de salon plus tard pour gérer du 4K.
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Re: [News] The Legend of Zelda Wii U reporté à 2017 pour sor
Double post (bug?)
A effacer merci.
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Dernière modification par Kayron le dim. 01 mai 2016 - 18:33, modifié 1 fois.
Re: [News] The Legend of Zelda Wii U reporté à 2017 pour sor
On ne sait même pas si ce sera une console portable ou de salon...ou les deux en même temps...Razzle a écrit :J'opte pour une Wii U inversée : une console portable avec un écran HD, capable de streamer du 1080p sur la télé (en 2012 la Wii U pouvait streamer du 480p sur le Gamepad, et la Vita avait presque une puissance de PS3, ça me parait faisable). C'est ce qui me parait le mieux pour "recycler" les jeux Wii U, éventuellement en apportant des features supplémentaires si nouvelle façon de jouer il y a, des modes "LAN" de console portable pour Smash, MKart ou Splatoon...
Le 4K dans les jeux actuels ne sert à rien. C'est un bullshit marketing mis en place pour continuer à faire du pognon sur un segment qui est amené à stagner pendant un bon moment (le 1080P), et ça, c'est insupportable pour un secteur qui a pour objectif de faire changer le matos et les écrans le plus rapidement possible.Razzle a écrit :Et éventuellement une unité de salon plus tard pour gérer du 4K.
C'est pas parce que tu passe un jeu PS3/PS4 (conçu dans ses textures pour tourner sur du 720P/1080P) dans une définition supérieure qu'il sera plus "beau". C'est tout juste s'il aliasera un petit peu moins, avec un résultat global légèrement plus net (mais quasiment imperceptible in game). Le pire étant qu'il faut actuellement des PC très haut de gamme pour un résultat très mitigé et des performances totalement instables.
Le jour où la 4K aura son utilité, c'est lorsqu'on aura la possibilité d'augmenter dans la foulée la résolution des textures sans mettre complètement à genoux la machine qui fera tourner un jeu de ce type (exemple : Skyrim avec des textures en 2K/4K, qui aurait une résolution globale également en 4K, là ça fait sens). Autrement dit, pas pour tout de suite.
Re: [News] The Legend of Zelda Wii U reporté à 2017 pour sor
Je sais mais avec ce qu'on a, pour l'instant, je pense à la "transportable" de la taille du Gamepad (et les jeux "de poche" sur smartphone)On ne sait même pas si ce sera une console portable ou de salon...ou les deux en même temps...
Sauf à vendre des futures PS4k Disons que ce serait éventuellement pratique pour des jeux à interface ultra-chargée comme Xenoblade X, en jouant près de la télé ou sur une télé énorme.Le 4K dans les jeux actuels ne sert à rien.
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Re: [News] The Legend of Zelda Wii U reporté à 2017 pour sor
Il est très improbable que la PS4.5 puisse faire tourner des jeux en "4K", honnêtement. On parle de consoles à 400€ qui embarquent des APUs AMD entrée de gamme, là où sur PC des GTX 980 TI/R9 Fury (cartes graphiques à 500-600€) sont à genoux pour faire tourner GTA V en "4K" à 30 fps.Sauf à vendre des futures PS4k
Pas vraiment non. Si tu fais tourner un jeu/un film en "4K", ça implique d'avoir une dalle de 3820X2160 afin de profiter de cette résolution, sinon ça ne sert strictement à rien (au même titre que de vouloir jouer à un jeu HD sur un écran SD).Razzle a écrit :Disons que ce serait éventuellement pratique pour des jeux à interface ultra-chargée comme Xenoblade X, en jouant près de la télé ou sur une télé énorme.
Re: [News] The Legend of Zelda Wii U reporté à 2017 pour sor
Ben euh... oui ?Pas vraiment non. Si tu fais tourner un jeu/un film en "4K", ça implique d'avoir une dalle de 3820X2160 afin de profiter de cette résolution, sinon ça ne sert strictement à rien (au même titre que de vouloir jouer à un jeu HD sur un écran SD).
Ce que je voulais dire, c'est qu'un jeu du type de Xenoblade (avec son interface ultra-chargée et ses textes tous pitis) pourrait éventuellement tirer un bénéfice de la 4k sans parler de textures ou autres, car il faut jouer près de la télé (et donc l'aliasing se voit beaucoup). Sur le Gamepad en SD par exemple, c'est illisible
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Re: [News] The Legend of Zelda Wii U reporté à 2017 pour sor
Ouais enfin si XCX était en 1080p ça serait déjà un bon début, hein...