[E3 2011] Topic Officiel/Conférences/Discussions
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- Golden Mario
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On me signale fort justement que, comme il s'agit vraisemblablement de streaming de la console vers la tablette, il ne serait sans doute pas possible d'exploiter cette config pour des jeux multijoueurs (du genre 4 tablettes), façon GC-GBA.
En tout cas, Nintendo a pris soin de ne jamais montrer cette config.
Ce serait un énorme défaut de conception.
En tout cas, Nintendo a pris soin de ne jamais montrer cette config.
Ce serait un énorme défaut de conception.
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- Golden Mario
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C'est pas le débit le problème, c'est la quantité de calculs que la console doit assurer puisque c'est elle qui se tape tout le boulot.sakuragi a écrit :oui effectivement vue le debit que ça demande en streaming 1 tablette serais le maximum ou alors pour des petits jeux pas trop gourmant en donnée a streamer
4 tablettes + 1 TV = une quantité phénoménale de calculs à faire.
Ca pose pas vraiment probleme. Si c'est juste pour faire comme GC-GBA, si c'est juste pour recevoir les menu sur la tablette, ca pose aucun probleme meme. J'imagine mal la console transmettre en streaming exactement ce qui se passe sur la tele sur chaque tablette. Ca n'aurait aucun interet.yoann[007] a écrit :C'est pas le débit le problème, c'est la quantité de calculs que la console doit assurer puisque c'est elle qui se tape tout le boulot.sakuragi a écrit :oui effectivement vue le debit que ça demande en streaming 1 tablette serais le maximum ou alors pour des petits jeux pas trop gourmant en donnée a streamer
4 tablettes + 1 TV = une quantité phénoménale de calculs à faire.
Sinon ben Vivement darksiders 2, resistance 3, bioshock infinite \o/
Dernière modification par ouba le mar. 07 juin 2011 - 21:39, modifié 1 fois.
Ça reste encore à voir, vu la gueule du Tekken sur Wii U...BY2K a écrit :Vigil Games (Darksiders 2) confirme que la WiiU est plus puissante que la PS3/360 et que la WiiU aura (probablement) la meilleure version de Darksiders 2:
Comparé aux autres jeux de baston sur 360/ps3... Pas fameux.
La seule vidéo qui montrait quelque chose de proche des dernières productions 360/ps3, c'était Zelda.
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- Golden Mario
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L'idée est plutôt d'avoir des séquences de jeu sur la tablette, pas de simples menus. Remember Pac-Man VS par exemple. Imagine le même type d'application avec un jeu aux graphismes de Wii U : pas franchement faisable...ouba a écrit :Ca pose pas vraiment probleme. Si c'est juste pour faire comme GC-GBA, si c'est juste pour recevoir les menu sur la tablette, ca pose aucun probleme meme. J'imagine mal la console transmettre en streaming exactement ce qui se passe sur la tele sur chaque tablette. Ca n'aurait aucun interet.yoann[007] a écrit :C'est pas le débit le problème, c'est la quantité de calculs que la console doit assurer puisque c'est elle qui se tape tout le boulot.sakuragi a écrit :oui effectivement vue le debit que ça demande en streaming 1 tablette serais le maximum ou alors pour des petits jeux pas trop gourmant en donnée a streamer
4 tablettes + 1 TV = une quantité phénoménale de calculs à faire.
Ben jv.com dit le contraire justement :
Sinon je connais pas pacman vs, mais d'apes ce que je viens de lire, y'avait juste un joueur avec la gba et la map entier, le reste joue avec la manette gamecube.
Ce qui me semble plus logique. Apres ce qu'ils ont montre durant la conference, ouais ya des sequence de jeux sur la tablette, mais pour un seul joueur. Retransmettre la totalite du jeux sur chaque tablette, je vois pas l'interet on eteint la tele et hop tout le monde passe sur tablette.Le contrôleur de la Wii U pourra également être utilisé pour afficher des menus ou utiliser des fonctionnalités spécialement pensés pour lui. Nintendo insiste toutefois sur le fait qu'il ne s'agit pas d'une console portable à proprement parler.
Sinon je connais pas pacman vs, mais d'apes ce que je viens de lire, y'avait juste un joueur avec la gba et la map entier, le reste joue avec la manette gamecube.
Bon sinon la wii-u aura un format de disque proprietaire. Donc pas de blue ray film ou dvd, selon jeuxvideo.com voici les caracteristique technique supose :
Mouais. Pas pour moi pour le moment :/
La console :
- Dimensions : 26,67 cm x 17,27 cm x 4,57 cm
- Processeur : IBM Power multi-coeurs
- Affichage : 1080p, 1080i, 720p, 480p et 480i
- Connectique vidéo : ports HDMI, Component, Composite et S-Video
- Connectique audio : ports AV Multi Out et PCM Linear six canaux
- Connectique diverse : 4 ports USB
- Connectivité : Wi-Fi, Bluetooth, accès au Nintendo Network
- Stockage : mémoire flash interne, lecteur optique propriétaire de grande capacité, lecteur de cartes SD, possibilité de connecter un disque dur externe
- Rétrocompatibilité : jeux Wii, périphériques Wii (Wiimote/Nunchuk, Balance Board, manette classique)
- Particularités : reconnaissance de mouvements, contrôle simultané de plusieurs écrans vidéos (écran TV + contrôleurs Wii U) avec affichage similaire ou différencié
Le contrôleur :
- écran tactile haptique 16:9 de 15,75 cm
- croix directionnelle
- deux sticks analogiques
- boutons A, B, X et Y
- gâchettes L, R, ZL et ZR
- boutons Select, Home, Start et Power
- gyroscope
- moteurs de vibrations
- caméra frontale
- micro
- haut-parleurs stéréo
- prise casque
- adaptateur secteur
- témoin de batterie
- gestion du stylet
Mouais. Pas pour moi pour le moment :/
Quna don dit menu, ca veut plus dire genre sur un jeu a 4, chacun aura sur satablette sa barre de vie, sa map, ses caracteristiques etc ... au coup sur l'ecran y'aura juste le jeu sans autres informations.D_Y a écrit :Techniquement ça m'étonnerait beaucoup que techniquement la Vita nique la Wii U.
Sinon je pige pas l'intérêt d'avoir le menu sur la manette...