Ash, nouveau-né de Mystwalker

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La Rédaction
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Ash, nouveau-né de Mystwalker

Message par La Rédaction »

On savait que Hironobu Sakaguchi, fondateur des studios Mystwalker, papa des titres Final Fantasy encourageait pleinement la Nintendo Révolution, mais il s’attaque aujourd’hui a notre portable odorer, la DS, à travers un titre tout aussi prometteur que les autres créations de Mr Sakaguchi, (...)<BR><BR>Pour lire la suite de la news : <a href="http://www.p-nintendo.com/news/N-1064064055.html" target="_blank"><b>www.p-nintendo.com</b></a>
Tyman
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Message par Tyman »

C'est merveilleux... j'en ai les larmes aux yeux :')
dragon2foudre93
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Message par dragon2foudre93 »

whaou vous etes sur que c'est des graphismes de DS ca?? ( j'espere que oui!!)
superpika
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Message par superpika »

ben dis donc ...
je pensais pas que la DS était capable d avoir de jolis graphismes ...
sans déconner pour l instant y a eu quoi comme jeu "avec de beaux graphismes" sur DS ?
" wii " , ou lé déchéance de nintendaube
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Message par II Kratos II »

superpika a écrit :ben dis donc ...
je pensais pas que la DS était capable d avoir de jolis graphismes ...
sans déconner pour l instant y a eu quoi comme jeu "avec de beaux graphismes" sur DS ?


Aucun, malheuresement.
Questume regardd comm ssa??
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Nyko
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Message par Nyko »

II Kratos II a écrit :
superpika a écrit :ben dis donc ...
je pensais pas que la DS était capable d avoir de jolis graphismes ...
sans déconner pour l instant y a eu quoi comme jeu "avec de beaux graphismes" sur DS ?


Aucun, malheuresement.


Castlevania, lost in blue...
C'est pas une révolution mais leurs graphs sont vraiment joli et dtaillé ! ;)
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Message par [pseudanonyme] »

Mario 64 DS avait de très bons graphisme..et la démo de Metroid était très encouragante!
Mai ce jeu...c'est des graphismes de fou!Notre Ds n'a pas encore donné tout ce qu'elle avait,soyons en sûrs...
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Message par superpika »

castelvania, sa pourrait etre un "joli jeu GBA"
lost in blue, c'est vrai qu il est joli, mais sa pourrait etre de la N46
par contre ce jeu là, c'est vraiment du grand art
on peut pas agrandir les images, mais ca s apparente + a la GC qu la N64 aprement

petite deception que se soit aps nintnedo lui meme qui ait fait le 1ere beua jeu de la DS ...
" wii " , ou lé déchéance de nintendaube
superpika
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Message par superpika »

"Mario 64 DS avait de très bons graphisme..et la démo de Metroid était très encouragante! "


ben commme son nom l indique, mario 64 Ds a les graphismes de la 64

et pour metroid prime, ben ..... les xénomorphes ressemblent a de la compote de pomme en cube
:masque:
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Message par II Kratos II »

superpika a écrit :ben commme son nom l indique, mario 64 Ds a les graphismes de la 64


Ben non en fait, compare les 2 versions, et tu t'apercevras qu'il a été amélioré.
Questume regardd comm ssa??
kann
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Message par kann »

superpika a écrit :castelvania, sa pourrait etre un "joli jeu GBA"
lost in blue, c'est vrai qu il est joli, mais sa pourrait etre de la N46
par contre ce jeu là, c'est vraiment du grand art
on peut pas agrandir les images, mais ca s apparente + a la GC qu la N64 aprement

petite deception que se soit aps nintnedo lui meme qui ait fait le 1ere beua jeu de la DS ...


Ce sont des scènes en CG, hein (les images de Ash).

Edit : D'ailleurs Pn, ce serait sympa de le préciser.
superpika
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Message par superpika »

"des scenes en CG" ?
euhhhhh ca veut dire quoi ? :-D
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mikkk2
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Message par mikkk2 »

la technique est la 3d précalculée ou une truc comme ça. Le défaut est la forte pixellisation mais vu la résolution de la ds ce problème est fortement atténué et ce jeu résulte sublime
sabartch
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Message par sabartch »

c'est un RPG si je comprend bien ?
sinon les graphismes sont au top de la console, alors la bravo :-D
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Message par II Kratos II »

mikkk2 a écrit :la technique est la 3d précalculée ou une truc comme ça. Le défaut est la forte pixellisation mais vu la résolution de la ds ce problème est fortement atténué et ce jeu résulte sublime


La 3D précalculé, c'est pour les cinématiques, qui peuvent être en image de synthèse, ou tirant pleinement des capacités de la console (comme tout est prévu (d'ou le précalculé) la console ne s'attarde que sur les graphismes)).
Questume regardd comm ssa??
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