Nintendo Wii (faits divers, interrogations)

Discussions sur les consoles de salon de Nintendo (Switch, Wii U, Wii, NGC, N64, SNES, NES), ainsi que sur les jeux disponibles ou à venir sur ces consoles mythiques !
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docteur.dream
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Message par docteur.dream »

On a déjà un pad gyroscopique, ça te suffit pas ? Il faudrait une combinaison gyroscopique, avec des milliers de capteurs sur la gueule, ce serait conceptuel à mort ça... !
S'il vous plait, les niouz du genre laissez les aux sites spécialisés dans l'intox...
Cubeman
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Message par Cubeman »

je ne fais que parvenir des news, apres a savoir si elle sont sur ou non c'est pas mon prob, je suis bien dan le sujet rumeur non? ....
regarde bien les image tu vera un boitier jaune qui se pose au dessus de la tv pour capter les mouvements des anneaux,
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GBA Master
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Message par GBA Master »

yinjin a écrit :Apres je sais pas, mais comme quelqu' un l'a dit si nintendo a dit moin de 250 $ c'est que ça ne seraa pas a 199 $.
Quid de l'annonce du prix de la GameCube en Europe (via le fameux webcast de Nintendo Europe) ?

Sinon pour revenir sur le débat du Nunchaku en bundle ou pas avec la console (ou je sais je suis en retard), je pense que Nintendo fera comme pour les Bongos sur GameCube : le jeu sera vendu seul et en pack avec le nunchaku.
A nous de choisir de qui nous convient...
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lesage
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Message par lesage »

249 euros?
Je trouve ca enormement cher pour une GameCube flat.
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Message par Cubeman »

le genre de remarque pas tres intelligente... même si c'est pas tout a fait faux... a 90% on va dire lol

la wii est quand même bien plus que un gamecube plat !
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Message par lesage »

Biiiin oui! (les canadiens comprendront le sens :lol: )
C'est une Gamecube... En moins bien :-D
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Message par Cubeman »

explique nous lol j'comprend rien la...
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Message par lesage »

Ahahahaha.

Ce que j'en pense c'est que la wiimote est inutile est prematuree. Bien sur ca attire les yeux de tout le monde, c'est joli c'est nouveau mais ca ne veut pas dire que ce soit bien. Un peu comme l'Ipod, le son est pourri mais tout le monde achete parceque ca fait fashion.

Alors considerant que la wiimote est prematuree et que la Wii niveau graphisme elle est hors course, elle sert a quoi? A rien...

Alors si on compare au prix de la gamecube, tant qu'a ne rien apporter sinon une evolution graphique, elle est plus cher rapport qualite/prix et donc moins bien.

:-D

PS: Sans oublier aussi que la puissance de la console ne beneficie pas seulement aux graphismes mais aussi a l'IA et au moteur physique (bien plus que du graphisme). Sans l'evolution graphique on aurait jamais connu le sublime mario 64...
Dernière modification par lesage le mar. 08 août 2006 - 19:38, modifié 1 fois.
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Message par Cubeman »

oula tu es quand même bizar toi mdr... tu pense que la wiimote est prematuré alors que tu ne la même pas vu de loin ou de pres ! c'est fort ca ! et pour le ipod, tu en a un ? moi non donc je ne peut pas le juger...
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Message par lesage »

Un Ipod moi? Es-tu fou? Non mais mes oreilles sont tombes dedans un jour j'ai cru que j'allais les perdre.

En tout cas voila ce que je viens d'editer en haut:

"PS: Sans oublier aussi que la puissance de la console ne beneficie pas seulement aux graphismes mais aussi a l'IA et au moteur physique (bien plus que du graphisme). Sans l'evolution graphique on aurait jamais connu le sublime mario 64..."
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Message par Cubeman »

voila la difference entre Next gen et New gen ! un peut comme la psp et la ds, chacun ses fans
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Message par lesage »

Ca c'est ce que Nintendo essaye de te faire croire...

La jouabilite c'est une chose mais il lui faut une interface jouable aussi!
Si tu fais evoluer la jouabilite mais que derriere la machine est pas assez puissante pour calculer les coup en temps reel (au lieu de faire du scripter a la Red Steel) ca perd tout de suite de son interet!

Et puis vous avez l'air d'oublier que la Nintendo 64 par exemple ce qui en a fait une bonne console (malgre un faible succes... Satanees cartouches!) c'est une evolution de la maniabilite AVEC une evolution graphique qui tenait TRES serieusement la route a l'epoque!!!

Goldeneye 64 sans les graphismes OU sans la manette aurait ete une bouse sans nom. C'est la reunification des deux qui en a fait un excellent jeu (+ le talent de Rare a l'epoque).

Votre Wii que vous adorez, elle ne met l'accent que sur la jouabilite. Et c'est la le GROS probleme.
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Message par docteur.dream »

lesage a écrit :Votre Wii que vous adorez, elle ne met l'accent que sur la jouabilite. Et c'est la le GROS probleme.
Et le succés de la DS (parallèlement à la décadence de la PSP) nous a montré que ce n'est pas forcémment la puissance qui fait la différence, mais plutôt un prix accessible, un catalogue de jeux qui tient la route et une touche de nouveauté dans le gameplay.
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Message par lesage »

Est-ce que j'ai parle de succes a un moment? Je m'en tape completement moi du succes, je ne suis pas l'entreprise a ce que je sache?

La DS a pour moi un succes non merite, base sur le rabaissement de la qualite des jeux afin de toucher un public inculte qui se jetterai dans un mouvement de mode.

Le succes de la DS c'est nintendogs et warioware. C'est supeeeeeeer!!!

La Wii a l'air bien parti dans ce sens, succes a fond en touchant les newbies et autres fanboys. Ils veulent toucher la famille entiere car ils ont bien compris que ce sont les parents qui detiennent l'argent et non les enfants.

Et c'est exactement pour cette raison que l'on va avoir des daubes "familiales".

Ca me fait rire et en meme temps ca me desole que vous ne voyez pas la strategie marketing de Nintendo. Ils s'en foutent a mort de la qualite, eux ils veulent que la menagere dise a ses enfants: "non la PS3 c'est trop cher, prend la Wii en plus on pourra jouer au tennis en famille"
Dernière modification par lesage le mar. 08 août 2006 - 20:00, modifié 1 fois.
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Message par Akhoran »

Et puis vous avez l'air d'oublier que la Nintendo 64 par exemple ce qui en a fait une bonne console (malgre un faible succes... Satanees cartouches!) c'est une evolution de la maniabilite AVEC une evolution graphique qui tenait TRES serieusement la route a l'epoque!!!
Petite erreur de logique si je puis me permettre.

C'est l'arrivée de la 3D qui a poussé à créer le pad analogique. Pas autre chose. Nintendo n'a pas spécialement cherché à révolutionner la maniabilité avec la N64, je ne crois pas que c'était le but de la console. Mais vu qu'elle faisait de la 3D (c'était bien ça la nouveauté), la nécessité d'un pad analogique crevait les yeux.

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