Je dirais même plus, HA HA HA y'en a qui y croientArgone a écrit :Heu, je pense qu'il ne faut pas trop s'avancer là ...sho972 a écrit :avec des graphisme que ne pourras jamais avoir un ipad en fonction jeux
[News] Michael Pachter : la Wii U ne marchera pas
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- Golden Mario
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Re: [News] Michael Pachter : la Wii U ne marchera pas
Re: [News] Michael Pachter : la Wii U ne marchera pas
non mais là vous ditent n'imp la wii u à au moins la puissance graph d'une ps3 et vas faire tourné un jeu ps3 sur ipad vous éte sérieux ou c'est une blague ??!yoann[007] a écrit :Je dirais même plus, HA HA HA y'en a qui y croientArgone a écrit :Heu, je pense qu'il ne faut pas trop s'avancer là ...sho972 a écrit :avec des graphisme que ne pourras jamais avoir un ipad en fonction jeux
Re: [News] Michael Pachter : la Wii U ne marchera pas
D'où le "il ne faut pas trop s'avancer".non mais là vous ditent n'imp la wii u à au moins la puissance graph d'une ps3
Re: [News] Michael Pachter : la Wii U ne marchera pas
Je crois que tu ne dois pas avoir idée de ce que tourne déjà sur Ipad/Iphone/Android...
Donc entre une tablette qui ne fait que servir de support vidéo distant et un smartphone/tablette avec un jeu dédié, y a une énorme différence.
Donc entre une tablette qui ne fait que servir de support vidéo distant et un smartphone/tablette avec un jeu dédié, y a une énorme différence.
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra ...
Re: [News] Michael Pachter : la Wii U ne marchera pas
l'univers portable est incomparable au machine de salon ... je crois qu'un Ipad 3 consomme 6 à 10 watts/heure , une console comme la ps3, c'est du 200 watts/heure ...
bref y'a pas de débat a avoir ...
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Re: [News] Michael Pachter : la Wii U ne marchera pas
La Ps3 à 7 ans... A l'échelle informatique, c'est énorme.keoone a écrit :l'univers portable est incomparable au machine de salon ... je crois qu'un Ipad 3 consomme 6 à 10 watts/heure , une console comme la ps3, c'est du 200 watts/heure ...
bref y'a pas de débat a avoir ...
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Re: [News] Michael Pachter : la Wii U ne marchera pas
c'est une unité de mesure de la qualité graphique, ça ?keoone a écrit :l'univers portable est incomparable au machine de salon ... je crois qu'un Ipad 3 consomme 6 à 10 watts/heure , une console comme la ps3, c'est du 200 watts/heure ...
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Re: [News] Michael Pachter : la Wii U ne marchera pas
Oui je sais ce qui tourne sur sur ses supports, c'est pas mal, mais rien de comparable avec un uncharted, un GR5, ni meme un skyrim, ou un battefield 3 ... Faut pas déconné !!Argone a écrit :Je crois que tu ne dois pas avoir idée de ce que tourne déjà sur Ipad/Iphone/Android...
Donc entre une tablette qui ne fait que servir de support vidéo distant et un smartphone/tablette avec un jeu dédié, y a une énorme différence.
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Re: [News] Michael Pachter : la Wii U ne marchera pas
Clairement.
Avant qu'un iPad propose un rendu graphique au niveau d'Uncharted 3 (et avec tout ce que ça implique : physique, intéraction, durée), on a encore une grosse marge hein.
Car c'est facile de faire des démos techniques jouables comme Epic, mais si les dévs consoles s'amusaient à ça, ça renverrait les trois prochaines itérations de l'iPad au placard.
Avant qu'un iPad propose un rendu graphique au niveau d'Uncharted 3 (et avec tout ce que ça implique : physique, intéraction, durée), on a encore une grosse marge hein.
Car c'est facile de faire des démos techniques jouables comme Epic, mais si les dévs consoles s'amusaient à ça, ça renverrait les trois prochaines itérations de l'iPad au placard.
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Re: [News] Michael Pachter : la Wii U ne marchera pas
Non mais vous parlez d'Uncharted 3 comme si la Wii U pouvait faire tourner ce jeu. On n'en sait rien.
Re: [News] Michael Pachter : la Wii U ne marchera pas
Oui, la puissance de la Wii U reste une grosse interrogation. Ce qui est sûr, c'est qu'elle va se faire exploser par la PS4/Xbox 3.
Et comme d'hab', va pas falloir tout résumer aux graphismes : si un Fifa ou un Modern Warfare est infiniment moins bon sur Wii que sur PS3 ou 360, ce n'est pas qu'à cause de SD/HD. Mais surtout à cause de la puissance, de la complexité du moteur physique. Par exemple, le dernier moteur de collision de Fifa est probablement impossible à transposer sur Wii, même en baissant la résolution jusqu'à l'indécence.
Par conséquent, on peut très bien imaginer le même type d'écart entre les prochains jeux multi support sur Next Gen.
En clair : on est reparti pour une gen où un amateur de JV possesseur de la machine Nintendo finira très probablement par investir chez la concurrence... Le retour du combo cher un temps à Microsoft de "Wii360"... Bref... par certains que la Wii U soit pour pas mal de Gamer (même les amateurs de jeux Nintendo...)un premier choix cette fois ci...
Et comme d'hab', va pas falloir tout résumer aux graphismes : si un Fifa ou un Modern Warfare est infiniment moins bon sur Wii que sur PS3 ou 360, ce n'est pas qu'à cause de SD/HD. Mais surtout à cause de la puissance, de la complexité du moteur physique. Par exemple, le dernier moteur de collision de Fifa est probablement impossible à transposer sur Wii, même en baissant la résolution jusqu'à l'indécence.
Par conséquent, on peut très bien imaginer le même type d'écart entre les prochains jeux multi support sur Next Gen.
En clair : on est reparti pour une gen où un amateur de JV possesseur de la machine Nintendo finira très probablement par investir chez la concurrence... Le retour du combo cher un temps à Microsoft de "Wii360"... Bref... par certains que la Wii U soit pour pas mal de Gamer (même les amateurs de jeux Nintendo...)un premier choix cette fois ci...
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Re: [News] Michael Pachter : la Wii U ne marchera pas
Heu... Le rapport avec la choucroute ?keoone a écrit :l'univers portable est incomparable au machine de salon ... je crois qu'un Ipad 3 consomme 6 à 10 watts/heure , une console comme la ps3, c'est du 200 watts/heure ...
bref y'a pas de débat a avoir ...
Vu que J'AI FORCEMENT raison, VOUS AVEZ FORCEMENT tort. De toutes façons, quand les types de 1m98 parlent, les petits sont forcément d'accord@JohnKaffee
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Re: [News] Michael Pachter : la Wii U ne marchera pas
Bah il n'a pas forcément tord non plus mais il compare une architecture vielle de 7 ans avec une nouvelle architecture.johnkaffee a écrit :Heu... Le rapport avec la choucroute ?keoone a écrit :l'univers portable est incomparable au machine de salon ... je crois qu'un Ipad 3 consomme 6 à 10 watts/heure , une console comme la ps3, c'est du 200 watts/heure ...
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Re: [News] Michael Pachter : la Wii U ne marchera pas
On parle pas de puissance graphique ?Halouc a écrit :Bah il n'a pas forcément tord non plus mais il compare une architecture vielle de 7 ans avec une nouvelle architecture.johnkaffee a écrit :Heu... Le rapport avec la choucroute ?keoone a écrit :l'univers portable est incomparable au machine de salon ... je crois qu'un Ipad 3 consomme 6 à 10 watts/heure , une console comme la ps3, c'est du 200 watts/heure ...
bref y'a pas de débat a avoir ...
Edit: en fait, l'archi est encore plus vieille que ça, si on en prend en compte le fait que le RSX de la PS3 est tiré de la 7800 Series du Caméléon.
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Re: [News] Michael Pachter : la Wii U ne marchera pas
Je suis parfaitement d'accord mais tu vas difficilement mettre la dernière génération de GPU dans un appareil comme Ipad pour la simple et bonne raison que ça consomme trop et que cette important consommation serait impossible a faire tenir dans une machine sans ventilation (effet joule).johnkaffee a écrit :On parle pas de puissance graphique ?Halouc a écrit :Bah il n'a pas forcément tord non plus mais il compare une architecture vielle de 7 ans avec une nouvelle architecture.johnkaffee a écrit :Heu... Le rapport avec la choucroute ?keoone a écrit :l'univers portable est incomparable au machine de salon ... je crois qu'un Ipad 3 consomme 6 à 10 watts/heure , une console comme la ps3, c'est du 200 watts/heure ...
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Edit: en fait, l'archi est encore plus vieille que ça, si on en prend en compte le fait que le RSX de la PS3 est tiré de la 7800 Series du Caméléon.
Balancer la puissance en Watt comme argument n'est pas entièrement faux mais Keonne oublie que le monde informatique a une courbe d'évolution très rapide en termer de gestion des ressources et miniaturisation.