Jeuxvidéo.com à la rencontre d'Atari
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- Super Mario
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D'ailleurs il y a des mecs qui usent de la wiimote pour les FPS PC! Je sais pas si c'est mieux que la souris ou simplement plus immersif (si qqun a essayé qu'il donne son avis) en tout cas ça à l'air pas mal tout comme ce jeu!lupevibe a écrit :Keoone a tous dit .
Sinon la phase de Gun Fight est intéressante et prouve encore une fois qu'un bon FPS est possible sur Wii .
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- Silicon Mario
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J'ai crus entendre que justement la détection était supprimé et que les jeux serait patcher en conséquence.keoone a écrit :la seule différence entre cette manette et la SixAxis est un léger gain de poids et bien entendu le retour des bonnes vieilles vibrations ... donc la détection de mouvement reste inclu ...
- Count Dooku
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Non, la Dual Shock 3 reste une Sixaxis, avec la détection de mouvement qui va avec.Halouc a écrit :J'ai crus entendre que justement la détection était supprimé et que les jeux serait patcher en conséquence.keoone a écrit :la seule différence entre cette manette et la SixAxis est un léger gain de poids et bien entendu le retour des bonnes vieilles vibrations ... donc la détection de mouvement reste inclu ...
Du reste, les deux noms figurent sur le pad, voir cette image pour s'en convaincre :

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- Silicon Mario
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J'ai vérifier et en gros les patchs seront pour les vibrations. Je me suis trompéCount Dooku a écrit :Non, la Dual Shock 3 reste une Sixaxis, avec la détection de mouvement qui va avec.Halouc a écrit :J'ai crus entendre que justement la détection était supprimé et que les jeux serait patcher en conséquence.keoone a écrit :la seule différence entre cette manette et la SixAxis est un léger gain de poids et bien entendu le retour des bonnes vieilles vibrations ... donc la détection de mouvement reste inclu ...
Du reste, les deux noms figurent sur le pad, voir cette image pour s'en convaincre :

- Count Dooku
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