Piratage de la Game Cube!!!

Discussions sur les consoles de salon de Nintendo (Switch, Wii U, Wii, NGC, N64, SNES, NES), ainsi que sur les jeux disponibles ou à venir sur ces consoles mythiques !
Aptarus
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Message par Aptarus »

La carte mémoire... LE gros défaut de la gc avant tous les autres, à mon avis... Encore la 251 ça va (mais bon je n'ai pas de jeu EA), mais la 59 est risible... ok ya les non-officielles mais j'ai jamais trop fait confiance. Franchement je me demande comment ils ont aussi bien merdé... Si encore ils avaient fait par ex un port SD digicard de base, et compatible tous les jeux ! Là ça aurait été une bonne idée... je vois pas comment ils peuvent avoir fait une c*nnerie pareille, mais ils l'ont fait.

Faible Contenance (surtout quelques jeux très gourmands).
Prix plutôt élevé (pas donné en tout cas).
Et pour l'import (mais avouez que ça concerne pas le grand public... et que les acteurs du marché cherchent toujours plus ou moins à la limiter) bah vous avez l'air de mieux vous y connaître que moi.

MAIS SURTOUT un système DAUBESQUE de blocs, POURQUOI, MON DIEU, POURQUOI ? Quelle idée à la C*N leur est passé par la tête ? Les blocs ne sont pas plus parlant que les octets au grand public... Ou alors ce sont des "clusters géants" ?

Avantages ? La fiabilité, j'ai jamais eu une merde avec mes officielles et pourtant je sauvegarde très souvent dans les jeux (et les chargement sont en général pas trop long)

Sinon pour les jeux N64, c'est plus "normal" : c'est pas optimisé de ce côté là et à l'origine ils ne s'étaient pas posés cette question (avec les 15 blocs on ouvre 3 save non ?)
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LouisPN
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Message par LouisPN »

Je possède 1 CM 59 blocks qui était donnée avec Animal Crossing, une autre 59 que j`ai eu avec mon NGC, et 2 cartes mémoires 251. Elles étaient toutes pleines avant-hier encore. J`ai dû effacer ma sauvegarde de The Sims : Bustin`Out (où j`étais quand même rendu assez loin) pour pouvoir jouer à un autre jeu qui lui aussi prenait plus d`une trentaine de blocks. Et je dois contamment effacer des sauvegardes à cause de mes locations de jeux (et je n`en loue pas des quantités excessives, un par semaine, et pas toutes les semaines).

Alors finalement, parmi mes prochains achats, une cinquième carte mémoire.
Je ne me ferai plus arnaquer en achetant encore une CM 251. J`en achèterai une 1019 et j`espère qu`elle durera plus longtemps que les autres...
Halouc
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Message par Halouc »

Sims a écrit :Je possède 1 CM 59 blocks qui était donnée avec Animal Crossing, une autre 59 que j`ai eu avec mon NGC, et 2 cartes mémoires 251. Elles étaient toutes pleines avant-hier encore. J`ai dû effacer ma sauvegarde de The Sims : Bustin`Out (où j`étais quand même rendu assez loin) pour pouvoir jouer à un autre jeu qui lui aussi prenait plus d`une trentaine de blocks. Et je dois contamment effacer des sauvegardes à cause de mes locations de jeux (et je n`en loue pas des quantités excessives, un par semaine, et pas toutes les semaines).

Alors finalement, parmi mes prochains achats, une cinquième carte mémoire.
Je ne me ferai plus arnaquer en achetant encore une CM 251. J`en achèterai une 1019 et j`espère qu`elle durera plus longtemps que les autres...
Arf ta Game cube est devenue plus chere qu'une PS2 et une Xbox.
panouchou
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Message par panouchou »

jax a écrit :réservé à l'élite....
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Ezteban
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Message par Ezteban »

Hitonari a écrit :Yhdp, si tu es obligé d'acheter une deuxième cartes mémoires GC parce que la première est pleine ça coûte plus cher que d'acheter une carte PS2...

Et puis les jeux Nintendo prennent moins de place, ça reste encore à voir...

TWW 12 blocs, OOT 15 blocs, ça ne vous a pas choqué comparé à Starfox Adventure qui n'en prend que 3 ?

(et je crois que Majora est aux alentours de 20 blocs...?)
j'ai une question concernant les 12blocs de tww.....comment ca se fait que la version collector en réclame 12 tandis que la version non collector n'en réclame que 3?
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Argone
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Message par Argone »

Heu ... version collector et pas collector ?? me rappellais meme pas qu'on l'avait vu la version non collector ...
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra ...
Samuma
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Message par Samuma »

Pour parler de carte mémoir moi j'en ai 2 de 251 et elle ne sont ps pleine du tt pourtant j'ai 15 jeux ts sauvgarder dont Fifa et les sim dc moi je trouve que251 c'est ps mal ms cela ne m'empechera pas d'acheter la 1019 bloc de nintendo et moi je trouve le cocept bloc plus parlant vu que c'est noter sur le sboite des jeuxx combien de bloc ça nécessite on aurait ps pu fr autrement je pense facile de critiquer ms propose une autre solution sinon c'est vrai que la 59 est risible voilà mon avis
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Message par bermudatatooine »

quel topic intéressant,

on s'en fout qu'elle soit piratée ou pas, comme la snes, comme la n64 et comme les gameboys... comme la ps1, comme la ps2... comme la dreamcast et apres, si Sega a arrété c'est certainement pas à cause du piratage.

de toute facon ça doit toucher quoi ? 0.00002% de joueurs...

bref l'incident est clos et ne présente aucun interet qu'on en parle.
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Message par Halouc »

Samuma a écrit :Pour parler de carte mémoir moi j'en ai 2 de 251 et elle ne sont ps pleine du tt pourtant j'ai 15 jeux ts sauvgarder dont Fifa et les sim dc moi je trouve que251 c'est ps mal ms cela ne m'empechera pas d'acheter la 1019 bloc de nintendo et moi je trouve le cocept bloc plus parlant vu que c'est noter sur le sboite des jeuxx combien de bloc ça nécessite on aurait ps pu fr autrement je pense facile de critiquer ms propose une autre solution sinon c'est vrai que la 59 est risible voilà mon avis
Les blocs ca put, je l'ai deja dit "mais tres mal" ce qu'est le principe de sauvegarde avec des block

->Imagine que la carte memoire de 8 mo "8000 Ko" soit partagé en 8 block, donc 1 block fait 1000Ko.
->Imagine qu'un jeux a une sauvegarde de 1100 Ko (1,1mo), et un autre jeux fait 6900 (6,9mo)

Pour que les jeux se sauvegarde la console va calculer le nombre de block qu'il faut pour que sa passe.
donc le 1er jeux:

1100 ko -> 2blocs
6900 ko -> 7blocs

Sur le 1er jeux le 1er block va utiliser les 1000 premier Ko, le 2eme blocs lui va en avoir que 100Ko "1000 + 100 = 1100 ko", donc tu vas te dire que la console va utiliser les 900Ko pour completer se blocs avec le 2eme jeux et bien non elle va sauvegarder sur d'autre blocs libres et laisser les 900Ko sur le block 2 sans rien.

Le 2eme jeux a lui besoin de 7 blocs "6 qui vont etres plein "1000Ko", et 1 remplie partiellement "900ko".

si on additione les deux jeux on arrive a 8mo "8000Ko" donc la carte memoire qui fait 8Mo doit etres capable d'enregistrer ces jeux.
Et bien non a cause de ces sataner partage le nombre de block requis est de 9 soit "9mo" en gros vous perdez 1 block meme si vous acheter plusieur carte.
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Message par Aptarus »

En fait si je ne m'abuse on a toujours ce problème, c'est celui de la taille des clusters sur pc... sauf qu'un cluster est "négligeable" alors que la les blocs sur une carte mémoire c'est autre chose.
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Message par Ezteban »

Samuma a écrit :Pour parler de carte mémoir moi j'en ai 2 de 251 et elle ne sont ps pleine du tt pourtant j'ai 15 jeux ts sauvgarder dont Fifa et les sim dc moi je trouve que251 c'est ps mal ms cela ne m'empechera pas d'acheter la 1019 bloc de nintendo et moi je trouve le cocept bloc plus parlant vu que c'est noter sur le sboite des jeuxx combien de bloc ça nécessite on aurait ps pu fr autrement je pense facile de critiquer ms propose une autre solution sinon c'est vrai que la 59 est risible voilà mon avis
la carte mémoire de la ps2 est nickelle....en voila une solution.....
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Message par Fry »

Moi j'ai une carte mémoire 1019 blocks USB tout marche nickel, aucun problème de place ;)
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Message par Ezteban »

oui mais elle n'est pas officialisé par nintendo (je veux dire par là que tout le monde n'habite pas a coté d'un magazin qui la vend)
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