Non mais c'est quoi ces tests en peau de singe
- Count Dooku
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Titeuf en BD c'est pas trop gamin vu certains gags mais en DA c'est vraiment devenu puéril, voila comment gâcher une bonne BD...LPC a écrit :Cedric et Tieuf adulte?![]()
faut pas déconner koi >_<
Merci.Par exemple, j'aime bien les remarques de Count Dooku qui me font souvent réfléchir (Et même acheter des jeux, si si!).

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- Super Mario
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Metroid Prime. Excellent.Count Dooku a écrit :Merci.Par exemple, j'aime bien les remarques de Count Dooku qui me font souvent réfléchir (Et même acheter des jeux, si si!).Je peux savoir quels jeux je t'ai fait acheter?
Et trés récemment (Hier), MKDD et RSIII aprés avoir relu d'ancien topics.
Pas déçu.

- Count Dooku
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Bof même au niveau du dessin je trouve ça moins enfantin, moins "mignon" que WW...LPC a écrit :en fait, je parlais + au niveau du dessin
niveau esprit, c clair que Titeuf n a rien a voir, vu les tendance sexuelle k on certains gag ¬_¬
WW quand on regarde bien ça fait vraiment style dessin animé pour les touts petits, enfin surtout au niveau des personnages comme Link et les villageois par exemple.
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- Liquid Mario
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Aussi des persos trop enfantins comme ds WW enleve aussi bcp de credibilitées aux persos et je trouve sa dommage.Je sais vraiment pas pourquoi nintendo aime tant utiliser l'univers enfantin a outrance???
"Je ne peux pas aller dans un parc. Alors, je crée mon propre parc à Neverland... Mon propre espace d'eau... Mon cinèma... Mon parc à thème... c'est tout ce qui me réjouit." Michael Jackson - Emission 20/20 du 12/09/97
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- Baby Mario
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La réponse est simple.Maitre-Olokin a écrit :Aussi des persos trop enfantins comme ds WW enleve aussi bcp de credibilitées aux persos et je trouve sa dommage.Je sais vraiment pas pourquoi nintendo aime tant utiliser l'univers enfantin a outrance???
Les japonais aiment ce qui est "kawaii" (= "mignon", pour ceux qui ne le savent pas encore). Par conséquent, ils abusent et rabusent de l'aspect kawaii. D'autant qu'il semble que Miyamoto-san soit très attaché à cela. (Mario et cie..., l'univers de yoshi, etc...)
Ce n'est peut-être pas Miyamoto qui programme les jeux, mais en tant que producteur il donne certainement la directive à ses subalternes quant au design à adopter.
La norme kawaii est très difficile à expliquer. Ce qui est mignon au Japon ne l'est pas forcément en occident , et vice-versa.
Ceci étant, le Japon prime avant tout! Même si TWW s'est mal vendu au Japon, Nintendo n'a que faire des goûts occidentaux.
L'occident est dépendant des machines de constructeurs japonais (la X-box est trop récente pour en parler) , l'occident est donc obligé d'acheter les jeux faits par les japonais. (Si on est pas content on peut se rue sur les jeux US-Canadien-Européen...)
Ceci étant, n'oublions jamais que des joueurs aiment ce qui est mignon (ou cela ne les dérange pas!)!
Si la politique de Nintendo dérange, il faut acheter une console Sony, et point final!
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Moi je suis pas contre un aspect mignon mais il y a des limites a tout bon sang! WW je trouve ca abusé et pikmin t'aime le design toi lord fox?
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Maitre-Olokin a écrit :Moi je suis pas contre un aspect mignon mais il y a des limites a tout bon sang! WW je trouve ca abusé et pikmin t'aime le design toi lord fox?
Pikmin ne me dérange pas (mais c'est vrai que j'ai trouvé les pikmin assez bizarres , et il aurait été facile de les rendre plus mignons...)
Si tu veux un exemple de ce qui m'a rebutté : les piantas dans Mario sunshine. En effet, sachant que Mario est un personnage avec un physique proche de celui d'un humain, les piantas semblent débarquer d'un autre univers! C'est comme le mélange atypique (mais fait exprès) des personnages que l'on rettrouve dans ssbm!
Mais bon, on va s'habituer aux piantas (on les retrouve déjà dans mario kart double dash...). Et puis Mario et Bowser ne semblent pas du même univers et pourtant ils sont indisociables!

je trouve le design des persos de WW beaucoup moins enfantin que celui des pitantas, qui eux sont meme ridicules, franchement je pense que c'est la plus mauvaise création de Nintendo.
"Je suppose qu'en faisant ce que vous avez fait, vous n'avez fait que précipiter la chose même qui vous a poussé à le faire."
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Re: yo
je trouve réducteur de dire que les Japonais aiment tout ce qui est kawai les japonaises ok ça peut se comprendre mais c'est pas pour rien que resident evil project zero final fantasy marche énormément là baslord fox tm a écrit : La réponse est simple.
Les japonais aiment ce qui est "kawaii" (= "mignon", pour ceux qui ne le savent pas encore). Par conséquent, ils abusent et rabusent de l'aspect kawaii. D'autant qu'il semble que Miyamoto-san soit très attaché à cela. (Mario et cie..., l'univers de yoshi, etc...)
Ce n'est peut-être pas Miyamoto qui programme les jeux, mais en tant que producteur il donne certainement la directive à ses subalternes quant au design à adopter.
La norme kawaii est très difficile à expliquer. Ce qui est mignon au Japon ne l'est pas forcément en occident , et vice-versa.
Ceci étant, le Japon prime avant tout! Même si TWW s'est mal vendu au Japon, Nintendo n'a que faire des goûts occidentaux.
L'occident est dépendant des machines de constructeurs japonais (la X-box est trop récente pour en parler) , l'occident est donc obligé d'acheter les jeux faits par les japonais. (Si on est pas content on peut se rue sur les jeux US-Canadien-Européen...)
Ceci étant, n'oublions jamais que des joueurs aiment ce qui est mignon (ou cela ne les dérange pas!)!
Si la politique de Nintendo dérange, il faut acheter une console Sony, et point final!
zelda 3 et zelda 64 proposaient des atmosphères relativement sombres et ont très bien marché.
zelda TWW lui a été un demi succès étrange non?peut être queles japonais ont aussi été déçu par cette orientation
en tout cas Nintendo me fait bien rire "nous voulons trahir les attentes des joueurs"...bien joué les gars continuez comme ça et beaucoup n'attendront plus rien de vous!
c'est rare une société qui se fout des goûts des joueurs à ce point
vous voulez un zelda réaliste?ben non nous on veut pas c'est pas les joueurs qui vont décider non plus!
vous voulez un mario kart on line?vous rêvez les gars pourquoi on irai se faire chier sachant que vous serez des millions à l'acheter?
"Okaeri nasai Shinta" 

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Re: yo
garland a écrit :
c'est rare une société qui se fout des goûts des joueurs à ce point
vous voulez un zelda réaliste ben non nous on veut pas vous voulez un mario kart on line?vous rêvez les gars!
Oui, je te comprends , mais Miyamoto-san avait répondu à un journaliste qui lui demandait si Nintendo faisait des tests de leurs produits chez des enfants avant commercialisation : "Non , rien de cela! Quand on sort un jeu, on sait de toute façon qu'il va plaire" (traduction approximative)
Ok, leurs derniers jeux ne sont pas des blockbusters, mais depuis le début de la nes , Nintendo semble se foutre de l'avis des joueurs car il y aura toujours des gens pour les acheter!
Et nous ne serions pas sur ce forum si nous n'en achetions pas! Pire : si on connait si bien les jeux nintendo c'est parce qu'on les a acheté (ou qu'on nous les a prêté puisqu'on s'y intéresse)!
Bref Nintendo gagnera toujours...
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Re: yo
garland a écrit :je trouve réducteur de dire que les Japonais aiment tout ce qui est kawai les japonaises ok ça peut se comprendre mais c'est pas pour rien que resident evil project zero final fantasy marche énormément là baslord fox tm a écrit : La réponse est simple.
Les japonais aiment ce qui est "kawaii" (= "mignon", pour ceux qui ne le savent pas encore). Par conséquent, ils abusent et rabusent de l'aspect kawaii. D'autant qu'il semble que Miyamoto-san soit très attaché à cela. (Mario et cie..., l'univers de yoshi, etc...)
Ce n'est peut-être pas Miyamoto qui programme les jeux, mais en tant que producteur il donne certainement la directive à ses subalternes quant au design à adopter.
La norme kawaii est très difficile à expliquer. Ce qui est mignon au Japon ne l'est pas forcément en occident , et vice-versa.
Ceci étant, le Japon prime avant tout! Même si TWW s'est mal vendu au Japon, Nintendo n'a que faire des goûts occidentaux.
L'occident est dépendant des machines de constructeurs japonais (la X-box est trop récente pour en parler) , l'occident est donc obligé d'acheter les jeux faits par les japonais. (Si on est pas content on peut se rue sur les jeux US-Canadien-Européen...)
Ceci étant, n'oublions jamais que des joueurs aiment ce qui est mignon (ou cela ne les dérange pas!)!
Si la politique de Nintendo dérange, il faut acheter une console Sony, et point final!
zelda 3 et zelda 64 proposaient des atmosphères relativement sombres et ont très bien marché.
zelda TWW lui a été un demi succès étrange non?peut être queles japonais ont aussi été déçu par cette orientation
en tout cas Nintendo me fait bien rire "nous voulons trahir les attentes des joueurs"...bien joué les gars continuez comme ça et beaucoup n'attendront plus rien de vous!
c'est rare une société qui se fout des goûts des joueurs à ce point
vous voulez un zelda réaliste?ben non nous on veut pas c'est pas les joueurs qui vont décider non plus!
vous voulez un mario kart on line?vous rêvez les gars pourquoi on irai se faire chier sachant que vous serez des millions à l'acheter?
Ta trop raison garland, ds le genre je m'en tape de l'avis des joueurs nintendo fait fort! Tout ce que les joueurs reclames nintendo ne le fait pas!Y'a un probleme la? Par exemple les pikmins , s'est pas parce sa plait a tonton miyamoto que sa va plaire a ns joueurs.Enfin certains fanatiques nintendo, pardonne tout ce que fais nintendo et crit au joie meme si nintendo abuse des graphismes plus que puérile, je trouve sa dommage

"Je ne peux pas aller dans un parc. Alors, je crée mon propre parc à Neverland... Mon propre espace d'eau... Mon cinèma... Mon parc à thème... c'est tout ce qui me réjouit." Michael Jackson - Emission 20/20 du 12/09/97
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Pikmin a été créé de la même façon que mario, zelda...
Miyamoto s'est inspiré de l'univers qui gravite autour de lui. Là il s'agissait de son jardin (il doit avoir de sacrés bestioles dans l'herbe: j'aimerai voir ça!).
-Pour Mario , il s'est inspiré de King Kong (avec le perso de DK)
-Bowser provient de Gamera (la créature typiquement japonaise : le gros reptile qui a inspiré gozilla!) : il a trop regardé la tv!
-zelda : ce n'est pas les persos qu'il a créé au départ, mais les dongeons :il s'est souvenu de son grenier lorsqu'il était petit... (ce devait être sacrément en désordre pour être labyrinthique!)
Donc, les nouveaux concepts de Miyamoto peuvent nous sembler farfelus, mais l'inspiration ne sera pas tirée par les cheveux autour d'un bureau avec une réunion de programmeurs...
Miyamoto s'est inspiré de l'univers qui gravite autour de lui. Là il s'agissait de son jardin (il doit avoir de sacrés bestioles dans l'herbe: j'aimerai voir ça!).
-Pour Mario , il s'est inspiré de King Kong (avec le perso de DK)
-Bowser provient de Gamera (la créature typiquement japonaise : le gros reptile qui a inspiré gozilla!) : il a trop regardé la tv!
-zelda : ce n'est pas les persos qu'il a créé au départ, mais les dongeons :il s'est souvenu de son grenier lorsqu'il était petit... (ce devait être sacrément en désordre pour être labyrinthique!)
Donc, les nouveaux concepts de Miyamoto peuvent nous sembler farfelus, mais l'inspiration ne sera pas tirée par les cheveux autour d'un bureau avec une réunion de programmeurs...
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lord fox tm a écrit :Pikmin a été créé de la même façon que mario, zelda...
Miyamoto s'est inspiré de l'univers qui gravite autour de lui. Là il s'agissait de son jardin (il doit avoir de sacrés bestioles dans l'herbe: j'aimerai voir ça!).
-Pour Mario , il s'est inspiré de King Kong (avec le perso de DK)
-Bowser provient de Gamera (la créature typiquement japonaise : le gros reptile qui a inspiré gozilla!) : il a trop regardé la tv!
-zelda : ce n'est pas les persos qu'il a créé au départ, mais les dongeons :il s'est souvenu de son grenier lorsqu'il était petit... (ce devait être sacrément en désordre pour être labyrinthique!)
Donc, les nouveaux concepts de Miyamoto peuvent nous sembler farfelus, mais l'inspiration ne sera pas tirée par les cheveux autour d'un bureau avec une réunion de programmeurs...
c 'est vrai que N a une manière presque artisanale de faire des jeux
par contre, on ne vera jamais Mario faire des courses la nuit avec des voitures customisées, ou link ds un chateau avec des zombies
. . . et ça, c 'est bien dommage
Re: yo
lord fox tm a écrit :La réponse est simple.
Les japonais aiment ce qui est "kawaii" (= "mignon", pour ceux qui ne le savent pas encore). Par conséquent, ils abusent et rabusent de l'aspect kawaii. D'autant qu'il semble que Miyamoto-san soit très attaché à cela. (Mario et cie..., l'univers de yoshi, etc...)
Et les français sont des mangeurs de grenouilles
Les allemands des nazi buveur de bière
Les anglais ont de grandes oreilles
Les américains sont tous obèse
Les écossais coupent du bois
Les belges corrigent les fautes de frappe avec du tip-ex (Sauf LPC et Dooku)
Les portugais sont poilus et s'appellent tous "Rodriguez" (ou Manuel selon Darsh

Les arabes sont des voleurs







La vache, y a du boulot encore, hein !

PS : Comme quoi, si on commence à compter les exceptions, il y en a plus que la majorité. Et cette phrase ne veut rien dire, ce qui est encore mieux !




Dernière modification par Hitonari le lun. 08 déc. 2003 - 00:32, modifié 1 fois.