[Topic officiel] The Legend of Zelda: Skyward Sword
Ce serait plutôt attendu vu qu'il me semble plus facile de faire un truc non dépassé en cell shading qu'autrement, ce autrement pouvant être remarquablement foiré avec un TP-Like à peine évolué graphiquement.BlackSwan a écrit :Selon les dernières rumeurs, Zelda Wii pourrait revenir au cell-shading !
J'ai pas trop envie de m'avancer à quelques heures de l'e3, mais moi, je dis oui.
Et je dis oui :]
GT : Akëdysséril
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- Mario Bros
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Totalement d'accord, The Wind Waker n'est pas dépasser plus que ça graphiquement, alors que Twilight Princess ....Argone a écrit :Je remet ici ce que j'ai mis dans Actu à ce sujet :
Franchement, quand je vois comment j'ai saigné des yeux en remettant TP sur la Wii y a pas longtemps, j'me dis qu'au moins, avec du Cel Shading, y a moyen d'avoir qqc de propre
- Count Dooku
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Je viens de voir le trailer du nouveau Zelda, et bordel, qu'est-ce que c'est que CETTE MERDE?!O_O
Passe encore pour le cell-shading, j'aurais préféré un style plus classique mais bon, de toute façon j'ai toujours dit que ce qui posait problème avec TWW, ce n'était pas le cell-shading mais le design général du titre (à commencer par le chara-design). Non, le problème, c'est que de ce qu'on peut voir dans ce trailer, les graphismes sont hideux, d'une pauvreté affligeante et, le comble, c'est qu'ils semblent moins fins et réussis que ceux de Wind Waker (sorti en 2002, je le rappelle!). Qui plus est, il y a désormais clairement un problème de cohérence visuelle, entre un Link "réaliste", et un univers qui tend vers le cartoon, sans toutefois aller jusqu'aux excès de tWW. On connaissait déjà ce problème dans TP, où il y avait véritablement un fossé entre le design des personnages principaux (typé manga classique, avec des proportions normales) et les PNJ's et la plupart des monstres, lorgnant nettement plus vers le super-deformed et le cartoon (on sentait l'héritage de tWW). Ici, c'est encore accentué par un véritable décalage entre un Link tout droit sorti de TP, et un environnement aux textures uniformes, baignant dans des couleurs criardes et où le manque de détails se combine à une modélisation très pauvre de l'ensemble.
Ne cherchons pas bien loin les raisons de cette volte-face lamentable : les faibles performances techniques de la Wii, qui n'auraient pas permis d'avoir un titre visuellement très différent de TP, ce qui en 2010 aurait fait pâle figure vis-à-vis de la concurrence. Le choix du cell-shading apparait donc naturellement comme une issue de secours, un moyen de contourner le problème technique, en assumant pleinement des graphismes désespérément pauvres, mais cohérents dans le cadre d'un style visuel traditionnellement épuré et caricatural.
Personnellement, on est jusqu'à présent dans le pire des scénarios possibles : Nintendo qui loupe Zelda, la seule chose que j'attendais encore chez eux (et pour laquelle j'avais bon espoir, suite à des rumeurs rassurantes...). J'attends évidemment d'en voir plus, mais j'ai fortement l'impression qu'on se dirige vers un titre multipliant les petits gadgets à la Wiimote (par le biais d'items ou de nouveaux mouvements à l'épée, comme semble l'indiquer la vidéo) au détriment d'un véritable travail de fond (LA véritable nécessité pour la série, que les fans n'arrêtent pas de réclamer depuis M'sM). En tout cas, la forme ne fera pas l'unanimité, c'est déjà une certitude.
Passe encore pour le cell-shading, j'aurais préféré un style plus classique mais bon, de toute façon j'ai toujours dit que ce qui posait problème avec TWW, ce n'était pas le cell-shading mais le design général du titre (à commencer par le chara-design). Non, le problème, c'est que de ce qu'on peut voir dans ce trailer, les graphismes sont hideux, d'une pauvreté affligeante et, le comble, c'est qu'ils semblent moins fins et réussis que ceux de Wind Waker (sorti en 2002, je le rappelle!). Qui plus est, il y a désormais clairement un problème de cohérence visuelle, entre un Link "réaliste", et un univers qui tend vers le cartoon, sans toutefois aller jusqu'aux excès de tWW. On connaissait déjà ce problème dans TP, où il y avait véritablement un fossé entre le design des personnages principaux (typé manga classique, avec des proportions normales) et les PNJ's et la plupart des monstres, lorgnant nettement plus vers le super-deformed et le cartoon (on sentait l'héritage de tWW). Ici, c'est encore accentué par un véritable décalage entre un Link tout droit sorti de TP, et un environnement aux textures uniformes, baignant dans des couleurs criardes et où le manque de détails se combine à une modélisation très pauvre de l'ensemble.
Ne cherchons pas bien loin les raisons de cette volte-face lamentable : les faibles performances techniques de la Wii, qui n'auraient pas permis d'avoir un titre visuellement très différent de TP, ce qui en 2010 aurait fait pâle figure vis-à-vis de la concurrence. Le choix du cell-shading apparait donc naturellement comme une issue de secours, un moyen de contourner le problème technique, en assumant pleinement des graphismes désespérément pauvres, mais cohérents dans le cadre d'un style visuel traditionnellement épuré et caricatural.
Personnellement, on est jusqu'à présent dans le pire des scénarios possibles : Nintendo qui loupe Zelda, la seule chose que j'attendais encore chez eux (et pour laquelle j'avais bon espoir, suite à des rumeurs rassurantes...). J'attends évidemment d'en voir plus, mais j'ai fortement l'impression qu'on se dirige vers un titre multipliant les petits gadgets à la Wiimote (par le biais d'items ou de nouveaux mouvements à l'épée, comme semble l'indiquer la vidéo) au détriment d'un véritable travail de fond (LA véritable nécessité pour la série, que les fans n'arrêtent pas de réclamer depuis M'sM). En tout cas, la forme ne fera pas l'unanimité, c'est déjà une certitude.
C'est pâle et vide, ça a la tête d'un Zelda malade pour l'instant. Le pantalon de Link – excusez-moi des propos que je vais tenir – est juste à chier, et par dessus le marché on a vu une maniabilité qui est juste pas "innovante" pour un sou.
Non, là, j'ai rien vu qui aurait pu me faire sortir la Wii de son carton, et même si le Zelda s'avère bien à sa sortie, là on a juste l'impression d'avoir vu un trailer bricolé à partir de bribes de rien sans vraie cohérence, pour nous montrer... ben rien !
Non, là, j'ai rien vu qui aurait pu me faire sortir la Wii de son carton, et même si le Zelda s'avère bien à sa sortie, là on a juste l'impression d'avoir vu un trailer bricolé à partir de bribes de rien sans vraie cohérence, pour nous montrer... ben rien !
GT : Akëdysséril
Ce qui m'a le plus choqué dans le trailer Zelda, c'est pas tant la régression technique par rapport à TP mais bien le gameplay wiimotien.
Devoir se taper tous les mouvements, que ce soit pour frapper, fouetter, lancer les bombes ou tirer à l'arc... Mais tout ça n'aboutit qu'à une seule chose, un gameplay plus mou, plus lent...
La moindre action va nous prendre 2x plus de temps...
Devoir se taper tous les mouvements, que ce soit pour frapper, fouetter, lancer les bombes ou tirer à l'arc... Mais tout ça n'aboutit qu'à une seule chose, un gameplay plus mou, plus lent...
La moindre action va nous prendre 2x plus de temps...

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- Docteur Mario
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- Localisation : The Swan
Perso, je demandais à être surpris, et je l'ai été. Positivement, parce que j'en demandais pas trop...et que je voulais pas avoir un TP-like. Je voulais quelque chose de différent.
Et on a quelque chose de différent, c'est tout ce dont j'avais besoin pour l'instant.
Maintenant, on peut pas juger à partir de ce qu'on a vu, faudra attendre les démos, et d'autres infos. On a encore rien sur le contenu du jeu je vous rappelle, donc...soyez un peu patient et donnez une chance à ce Zelda. Les réactions étaient les mêmes à l'annonce de Tww, et le résultat était pas mal du tout en fin de compte.
Le seul truc qui me turlupine, c'est que l'artwork présenté l'an dernier n'a rien à voir avec ce qu'on a vu du jeu o_o.
PS : J'aime bien le nouveau Link, ça fait très Team Fortress 2.
EDIT : Le plein de screens chez IGN.
http://uk.wii.ign.com/objects/872/872155.html
Je suis vraiment conquis : ce Zelda est spécial dans la forme, c'est exactement ce que je voulais. Maintenant, je veux qu'il soit spécial dans le contenu, comme Majora's Mask.
Et on a quelque chose de différent, c'est tout ce dont j'avais besoin pour l'instant.
Maintenant, on peut pas juger à partir de ce qu'on a vu, faudra attendre les démos, et d'autres infos. On a encore rien sur le contenu du jeu je vous rappelle, donc...soyez un peu patient et donnez une chance à ce Zelda. Les réactions étaient les mêmes à l'annonce de Tww, et le résultat était pas mal du tout en fin de compte.
Le seul truc qui me turlupine, c'est que l'artwork présenté l'an dernier n'a rien à voir avec ce qu'on a vu du jeu o_o.
PS : J'aime bien le nouveau Link, ça fait très Team Fortress 2.
EDIT : Le plein de screens chez IGN.
http://uk.wii.ign.com/objects/872/872155.html
Je suis vraiment conquis : ce Zelda est spécial dans la forme, c'est exactement ce que je voulais. Maintenant, je veux qu'il soit spécial dans le contenu, comme Majora's Mask.