Nintendo Wii (faits divers, interrogations)

Discussions sur les consoles de salon de Nintendo (Switch, Wii U, Wii, NGC, N64, SNES, NES), ainsi que sur les jeux disponibles ou à venir sur ces consoles mythiques !
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SoD SlayeR
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Message par SoD SlayeR »

yoann007 a écrit :
SoD SlayeR a écrit :
yoann007 a écrit :
Thoranix a écrit :Non justement, sinon tu devrais jouer exactement dans l'axe de ta télé, etre 10cm trop à droite aurait des conséquences ennuyeuses. Je pense que la console calibrera la position de départ au démarrage pour savoir où est le zéro, comme la GC calibre le zéro des sticks analogiques au démarrage.
oui, mais ce sera calibré par rapport à la télé, obligatoirement. Sinon, des jeux où on utiliserait le pad comme flingue deviendraient impossibles, on ne pourrait pas viser.
Il vont nous vendre la révo avec un écran intégré pour les capteurs? Image.
C'est impossible, il y aura surement comme dit précédemment un système de calibrage par défaut à l'allumage. Au sinon ce sera totallement injouable et minable. Image
oui mais ce système de calibrage se fera bel et bien par rapport à l'écran.... donc si on se décale de 10 m vers la droite on sera bien "en dehors" de l'écran...

(entre nous ça va être lourd de calibrer son pad, probablement en visant des points sur l'écran, à chaque démarrage...)
Donc ma deuxième hypothèse peut s'avérer vrai! :-D Au moins, ça me fera de l'argent pour la ps3. Image
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Message par dread »

peut etre que le calibrage (j'y connais rien dites le moi si je dis une connerie) se fera comme sur ds: dans les options de la consolle et comme l'ecran est sensé etre toujours le meme et les capteurs ne se deplacent pas pour un rien, on a pas besoin de refaire a chaque fois le calibrage
-Dis donc toi ! Tu sais que tu as la tête de quelqu'un qui vaut 2000 Pokédollars ?
-Oui, mais toi tu n'as pas la tête de celui qui les encaissera.
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Message par Eden »

Mais bon... ca n'a surement pas ete concu pour qu'on se decale de 10m vers la droite non plus... car meme si ca restait calibre... on pourrait pas y jouer car on verrai rien.


C'est comme les guns.... tu calibres une fois et puis ca reste en memoire.
Faudra rester plus/moin face a la tele.... je connais peu de personnes (pour pas dire aucune) qui jouent decale de 10m sur la droite quand ils jouent... meme avec un pad. :-?
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Message par JMA »

Le point à surement déjà été soulever, mais vous avez pensez au prix que les manettes supplémentaires risques de couter? C'est bien de savoir que la console coutera 200 à 300$ US , mais on s'entenendra sur le fait que les manettes se vendrons bien plus chère que le 45$ CAD que Nintendo nous demande pour une WaveBird. Enfin, peut importe le prix, je vais m'en chercher trois le jour de sa sortie. ^^

En passant, vous pensez que les manifacturier third-party (MadCatz, ect) vont tentez de produire leur propres manettes? On a déjà vue quelques prototypes pour le PS2, mais je me demande si la différence entre le système de Nintendo et celui d'autres compagnies ne risque pas de posé de problème.

Bon, plein de question et aucunes réponses avant 15 jours. :roll:
keoone
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Message par keoone »

des scans de bonne qualité :


http://www.ngcfrance.com/news.php?opera ... x=4925&r=1

comment font certains pour trouver çà moche ...
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Message par Eden »

Ben, sur le scan ou on voit le gars avec les deux types par terre... je sais pas si c'est l'eclairage... mais les deux gars par terre sont pas top top.
Nalbi
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Message par Nalbi »

Le point à surement déjà été soulever, mais vous avez pensez au prix que les manettes supplémentaires risques de couter? C'est bien de savoir que la console coutera 200 à 300$ US , mais on s'entenendra sur le fait que les manettes se vendrons bien plus chère que le 45$ CAD que Nintendo nous demande pour une WaveBird. Enfin, peut importe le prix, je vais m'en chercher trois le jour de sa sortie. ^^

En passant, vous pensez que les manifacturier third-party (MadCatz, ect) vont tentez de produire leur propres manettes? On a déjà vue quelques prototypes pour le PS2, mais je me demande si la différence entre le système de Nintendo et celui d'autres compagnies ne risque pas de posé de problème.

Bon, plein de question et aucunes réponses avant 15 jours. :roll:
J'avais déjà soulevé le problème sur un autre forum car comme toi j'ai bien l'intention d'acheter la Révo avec trois pads supplémentaires et d'inviter mes potes le soir de sa sortie pour une Smash Bros Party de folie... :-D

Je pense effectivement que la technologie intégrée et bien plus couteuse que celle d'une Wavebird mais je doute que Ninitendo se détourne des jeux multijoueurs qui font aujourd'hui une grande partie de son succès. Les autres constructeurs vendent bien leurs consoles à perte, une démarche identique pour les pads Revo pourrait être la bienvenue car au dessus de 50€, ça ferai mal! :-?
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yoann007

Message par yoann007 »

keoone a écrit :des scans de bonne qualité :


http://www.ngcfrance.com/news.php?opera ... x=4925&r=1

comment font certains pour trouver çà moche ...
ça l'est...

non mais sérieusement, les scans de meilleure qualité ne nous apprennent rien de plus, c'est le même syndrome... (des éclairages exagérés et des reflets de partout très mal gérés, histoire de cacher les textures misérables et la modélisation à la machette)
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Message par keoone »

yoann007 a écrit :
keoone a écrit :des scans de bonne qualité :


http://www.ngcfrance.com/news.php?opera ... x=4925&r=1

comment font certains pour trouver çà moche ...
ça l'est...

non mais sérieusement, les scans de meilleure qualité ne nous apprennent rien de plus, c'est le même syndrome... (des éclairages exagérés et des reflets de partout très mal gérés, histoire de cacher les textures misérables et la modélisation à la machette)
la modelisation des personnages est pas au top ...
mais j'ai un peu l'impression que tu mélanges un peu caractère disign et qualité graphique ... c'est évident que c'est pas le réalisme qui prime dans ce jeu ...
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Message par Nalbi »

Pour moi, graphiquement ça vaut une production d'un éditeur tier moyen sur une console next-gen.
Je n'àchèterai pas la Revo pour les jeux d'Ubisoft même si Redsteel peut être une agréable surprise. Les editeurs tiers, c'est bien pour le choix et ça aide grandement à vendre des consoles mais au prix des jeux, je ne peux me permettre que d'acheter ce qui se fait de mieux, et pour moi, c'est 8 fois sur 10 du Nintendo... :mariosmall:
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Message par SoD SlayeR »

Nalbi a écrit :Pour moi, graphiquement ça vaut une production d'un éditeur tier moyen sur une console next-gen.
Je n'àchèterai pas la Revo pour les jeux d'Ubisoft même si Redsteel peut être une agréable surprise. Les editeurs tiers, c'est bien pour le choix et ça aide grandement à vendre des consoles mais au prix des jeux, je ne peux me permettre que d'acheter ce qui se fait de mieux, et pour moi, c'est 8 fois sur 10 du Nintendo... :mariosmall:
Comment tu peux parler d'éditeur tiers moyen sur next gen alors qu'il y a même pas encore plusieurs consoles next gen qui sont sortis. Tu cherche a défendre nintendo, c'est tout Image. Oblivion est un jeu d'éditeur tiers. Il faut se rendre à l'évidence, ce redsteel est moche, point barre, pas besoin de chercher la qualité de l'image, je lui préfère 100 fois, graphiquement, god of war 2 (voir trailer sur le topic god of war 2) qui lui est sur play 2. Image
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Message par yoann007 »

bon après, c'est peut-être que ce Red Steel veut se donner un style graphique (immonde), mais ça me paraît louche pour le premier jeu dévoilé tout de même !
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Message par SoD SlayeR »

yoann007 a écrit :bon après, c'est peut-être que ce Red Steel veut se donner un style graphique (immonde), mais ça me paraît louche pour le premier jeu dévoilé tout de même !
Non, c'était juste pour confirmer le fait que les premiers jeux révo étaient techniquement en dessous des derniers jeux ps2. Fait dodo la révo ^^ Image
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Message par keoone »

god of war 2 ... c'est pas très comparable ...
c'est comme comparer Killer 7 à un RPG ...
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Message par SoD SlayeR »

keoone a écrit :god of war 2 ... c'est pas très comparable ...
c'est comme comparer Killer 7 à un RPG ...
Là je pige pas, je parle juste de finesse des textures, pas de style graphique.
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