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KillerMapper
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Message par KillerMapper »

Un disque dur classique de 100Go serait déjà pas mal, en effet.
Et j'y crois pas trop pour le SSD, à moins que Nintendo veulent encore faire le coup du "on est les premiers à utiliser cette technologie dans une console de jeu" :p

L'idéal serait de pouvoir brancher un disque externe en USB, un peu comme certains font sur Wii avec les backups launchers. Mais on aura que du SD, c'est sur.
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Eleglin
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Message par Eleglin »

Le SSD sur une console de salon est actuellement tout sauf crédible.
Lorsque la technologie sera plus abordable, pourquoi pas.
Mais là, non, ça gonflerait beaucoup trop le prix de la machine.
Halouc
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Message par Halouc »

Eleglin a écrit :Le SSD sur une console de salon est actuellement tout sauf crédible.
Lorsque la technologie sera plus abordable, pourquoi pas.
Mais là, non, ça gonflerait beaucoup trop le prix de la machine.
En même temps si tu te bases sur le prix grand public, forcément c'est chère. Nintendo passe par des fournisseurs et l'achat de masse réduit fatalement le prix.

Le SSD reste effectivement plus chère que le disque mécanique si on se base sur le prix/giga.

Maintenant l'intérêt d'un SSD sur une console :?: . Autant sur un PC pour le système d'exploitation ou pour une base de donnée je veux bien, mais juste pour des sauvegardes et des jeux qui ne sont pas spécialement lourd question chargement. :?:
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AHL 67
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Message par AHL 67 »

Peut-être faire une copie partielle de contenu pour y accéder plus rapidement que sur un disque optique. ;)
nulenlatin
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Message par nulenlatin »

AHL 67 a écrit :Peut-être faire une copie partielle de contenu pour y accéder plus rapidement que sur un disque optique. ;)
Du calme, on parle d'une console Nintendo là.
Eleglin
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Message par Eleglin »

Non, mais déjà la Wii n'a pas de disque dur mécanique.
Alors imaginer Nintendo se pencher vers une technologie relativement plus couteuse que le disque dur mécanique, j'y crois pas. Les gars tiennent quand même à leur marge, ils nous l'ont prouvé ces dernières années.
Et surtout comme tu le dis, quel intérêt ?
Peut-être faire une copie partielle de contenu pour y accéder plus rapidement que sur un disque optique
Bof. Un disque dur mécanique suffit déjà pour ça, non ? :?:
Halouc
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Message par Halouc »

Eleglin a écrit :Non, mais déjà la Wii n'a pas de disque dur mécanique.
Alors imaginer Nintendo se pencher vers une technologie relativement plus couteuse que le disque dur mécanique, j'y crois pas. Les gars tiennent quand même à leur marge, ils nous l'ont prouvé ces dernières années.
Et surtout comme tu le dis, quel intérêt ?
Peut-être faire une copie partielle de contenu pour y accéder plus rapidement que sur un disque optique
Bof. Un disque dur mécanique suffit déjà pour ça, non ? :?:
Oui un disque dur mécanique reste plus rapide et plus "fiable" qu'un disque optique mais il reste beaucoup plus lent qu'un disque SSD. Le SSD ne souffre pas des accès long d'un disque mécanique (il suffit d'ouvrir un disque dur pour comprendre le pourquoi du comment). L'avantage du disque dur mécanique reste "sa durée de vie" bien plus longue qu'un SSD mais ça ce discute beaucoup car le disque mécanique est aussi beaucoup moins fiable.

Si un SSD a un accès estimé 0.1ms, un disque dur classique a un accès a 0.15ms en moyenne.
keoone
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Message par keoone »

perso, j'imagine bien un système de double support, un DVD classic de 8 Go + une cartouche comme celle de la 3DS pouvant aller jusqu'à 16go > çà permettrait d'avoir largement suffisament assez de stockage, il pourrait prévoir un espace de stockage pour les MAJ et les DL (genre 4Go) sur cette cartouche donc pas besoins de DD, Par ailleurs çà leur permettrait de multiplier les protections contre le piratage et enfin réduire les temps de chargement (accès au DVD) ...
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Message par kircha »

keoone: Les jeux HD dépasse les 8 Go il me semble ( Dead space 2 fait 10Go je croit ^^ )
keoone
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Message par keoone »

oui et comme je le dis, DVD de 8Go + cartouche de 8 Go = 16 Go

ce qui pourrait être augmenter avec des cartouche de 16 Go et m^me proposer un espace de stockage pour d'éventuelle MAJ et DL ... d'autant que l'avantage de bien séparer la console et les jeux permet de transporter ses jeux complet chez un pote ou en cas de HS de la console > pas besoins de transfert des données (il reste sur un support amovible)
Halouc
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Message par Halouc »

keoone a écrit :perso, j'imagine bien un système de double support, un DVD classic de 8 Go + une cartouche comme celle de la 3DS pouvant aller jusqu'à 16go > çà permettrait d'avoir largement suffisament assez de stockage, il pourrait prévoir un espace de stockage pour les MAJ et les DL (genre 4Go) sur cette cartouche donc pas besoins de DD, Par ailleurs çà leur permettrait de multiplier les protections contre le piratage et enfin réduire les temps de chargement (accès au DVD) ...
Va dire au premier acheteur de la Xbox360 ce qu'ils pensent du disque dur de 13Go à l'arrivée de NXE. Je pense qu'il a été le déclencheur d'un achat massif des disques à plus grande capacité.

Maintenant je pense qu'une console doit à l'image de la Xbox360 donné la possibilité par défaut de transférer un jeu sur le disque dur pour ne plus à dépendre du lecteur optique trop lent.

Que se soit sur Ps2 (via un hack), la Xbox (via un hack), la Xbox360 ou encore partiellement la Ps3, la différence entre le DVD/Blue Ray et le HDD saute littéralement aux yeux.
keoone
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Message par keoone »

çà ne va pas à l'encontre de la solution que j'imagine, au lieu d'un DD, tu utilise une mémoire type flash contenu dans la cartouche, le support optique ne serait qu'une base de donnée (textures, scene, musique etc ...) la structure du jeux étant sur la cartouche ...
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Message par Halouc »

keoone a écrit :çà ne va pas à l'encontre de la solution que j'imagine, au lieu d'un DD, tu utilise une mémoire type flash contenu dans la cartouche, le support optique ne serait qu'une base de donnée (textures, scene, musique etc ...) la structure du jeux étant sur la cartouche ...
Un gros un truc lourd, inutile, coûteux et moins permissif qu'un disque dur au niveau OS.

Mais bon à te lire, j'imagine un "pseudo montage façon Linux".....

Code : Tout sélectionner

/    /dev/sda1
/texture /dev/cdrom1
/musique /dev/cdrom1
/map /dev/sda1
[....]
:euh: En gros le plus léger sur le disque dur et les plus lourds sur le DVD. (h)
Dernière modification par Halouc le sam. 30 avr. 2011 - 12:33, modifié 3 fois.
Eleglin
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Message par Eleglin »

keoone a écrit :perso, j'imagine bien un système de double support, un DVD classic de 8 Go + une cartouche comme celle de la 3DS pouvant aller jusqu'à 16go > çà permettrait d'avoir largement suffisament assez de stockage, il pourrait prévoir un espace de stockage pour les MAJ et les DL (genre 4Go) sur cette cartouche donc pas besoins de DD, Par ailleurs çà leur permettrait de multiplier les protections contre le piratage et enfin réduire les temps de chargement (accès au DVD) ...
Bien compliqué comme système, aussi bien pour les éditeurs que pour les consommateurs.
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Argone
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Message par Argone »

J'ai Pas racheté de disque dur avec nxe, suffit juste de ne pas jouer à 50 jeux en meme temps (h)
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra ...

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