Une première vidéo pour Okamiden
J'aime bien comme être un minimum exigeant est de suite vu comme faire sa fine bouche.rifraff a écrit : Je pense qu'aimer Okami et faire la fine bouche devant cet épisode (surtout au vu de ce premier extrait), c'est soit de la mauvaise foi soit de la rage (ou alors c'est parce que vous êtes né avec une fine bouche- ça arrive).
Peut-être aussi que certains aiment tellement Okami premier du nom que ça les emmerde sévère de voir ça sur une console portable aussi peu puissante que le ds?
Okami ce sont des vastes plaines, un jeu fluide et rapide, des musiques magnifiques et de bonnes qualités qui plongent dans l'ambiance, une maniabilité et une exploration 3D au top et un loup charismatique.
En passant au DS, on sait déjà que le loup devient kawai (je rappele que le DS c'est une majorité de fille, ça peut expliquer le design tout mignon du loup), que le son ne sera jamais aussi bon, que la 3D sera limitée et, vu la vidéo, que l'animation est assez lente et manque de liant.
Ah et j'adore la comparaison DS/PSP en les disant complémentaires. On peut m'expliquer ce que le DS peut apporter de plus que la PSP à ce jeu? Et qu'on ne me parle pas de dessiner au stylet, c'est aussi gadget que de faire ça à la wiimote, et ça ne peut pas compenser les grosses pertes qu'il y aura à côté.
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Dans ce cas qu'on ne parle pas de puissance.mheishiro a écrit :Ah et j'adore la comparaison DS/PSP en les disant complémentaires. On peut m'expliquer ce que le DS peut apporter de plus que la PSP à ce jeu? Et qu'on ne me parle pas de dessiner au stylet, c'est aussi gadget que de faire ça à la wiimote, et ça ne peut pas compenser les grosses pertes qu'il y aura à côté.
Si si ça peut, question de point de vue. Surtout quand les efforts ont l'air d'être là pour limiter les pertes sur les à côtés.mheishiro a écrit :Ah et j'adore la comparaison DS/PSP en les disant complémentaires. On peut m'expliquer ce que le DS peut apporter de plus que la PSP à ce jeu? Et qu'on ne me parle pas de dessiner au stylet, c'est aussi gadget que de faire ça à la wiimote, et ça ne peut pas compenser les grosses pertes qu'il y aura à côté.
C'est pas comme si Okami était devenu un party game non plus.
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On s'en fout : beau, moche, il ne fallait pas de suite à Okami point barre, et sûrement pas par une équipe totalement différente.mheishiro a écrit :Bah si. PS2, PS360, PSP ou même Wii permettent une bonne 3D pour ce jeu. Le DS non.AHL 67 a écrit :Dans ce cas qu'on ne parle pas de puissance.
Franchement c'est idiot de débattre sur le fait qu'il soit beau ou pas ce jeu de merde. Rien que son existence est un crime contre le jeu original

(Capcom, je t'aime

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Eh bien c'est que ce n'est pas le but recherché. Et donc il faut parler de l'interactivité avancée de la DS par rapport à ses concurrentes.mheishiro a écrit :Bah si. PS2, PS360, PSP ou même Wii permettent une bonne 3D pour ce jeu. Le DS non.AHL 67 a écrit :Dans ce cas qu'on ne parle pas de puissance.
Certes la Wii fait pareil (micro en moins), mais on perdrait le côté portable.
Et ne reviens pas en disant qu'on s'en fout : si on élimine les avantages d'une console alors on élimine ceux des autres, et du coup on se retrouve avec tout un tas de consoles sans intérêt. Dingue non ?

C'est aussi et surtout que ça ferme la porte à toute discussion, alors autant quitter le thread.AHL 67 a écrit :Et ne reviens pas en disant qu'on s'en fout : si on élimine les avantages d'une console alors on élimine ceux des autres, et du coup on se retrouve avec tout un tas de consoles sans intérêt. Dingue non ?
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Non mais un moment il faut faire la différence entre avantage et gadget. Certains jeux sont pensés pour le stylet. Okami tire sa force ailleurs et le stylet ne sera que gadget.AHL 67 a écrit :
Et ne reviens pas en disant qu'on s'en fout : si on élimine les avantages d'une console alors on élimine ceux des autres, et du coup on se retrouve avec tout un tas de consoles sans intérêt. Dingue non ?
Et alors admettons, pour ce relatif avantage, combien de défauts vont survenir comparé à ce qui aurait pu se faire sur une autre console?
yoann[007] qu'on soit d'accords, je n'étais pas forcément favorable à un autre Okami

Okami c'est inégalable, donc autant tout faire pour se rapprocher de l'excellence du un. Là, Capcom a plombé toutes ses chances.
Je dis que le stylet est gadget parce que dans pas mal de jeu, il n'apporte rien de bien nouveau, rien dont on ne pourrait se passer. Si tu veux compare ça à la Wiimote pour saisir mon idée.AHL 67 a écrit :Bin... Un seul : la 3D moins fine...mheishiro a écrit :Et alors admettons, pour ce relatif avantage, combien de défauts vont survenir comparé à ce qui aurait pu se faire sur une autre console?
Mais comme c'est du gadget...
Maintenant, la puissance d'une console, ça joue sur le jeu de A à Z et pas seulement sur les graphismes.
Si tu arrives à donner la même importance à la puissance d'un hardware qu'à un stylet et écran tactile, en effet le dialogue est inutile, surtout si tu penses que la seule différence notable entre un Okami ps2 ou autres et un Okami DS est la finesse de la 3D.
Pour ma part, je donne de l'importance au contenu du jeu avant tout.mheishiro a écrit :Si tu arrives à donner la même importance à la puissance d'un hardware qu'à un stylet et écran tactile, en effet le dialogue est inutile, surtout si tu penses que la seule différence notable entre un Okami ps2 ou autres et un Okami DS est la finesse de la 3D.
Et là dessus ça me semble plutôt bien parti, vu que le gameplay semble similaire en tout point à la version de salon.
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