Castlevania Judgement en images
ben oui et Non ... c'est un spin off, c'est un jeu de combats sur l'univers castelvania ...}])Eldroth([{ a écrit :Ouais mais jusqu'a preuve du contraire c'est sensé etre un jeu castlevania quoi <_<keoone a écrit :Moi je trouve que l'on retrouve bien le style de Takeshi Obata,
Death Note :
Comme je ne connais pas trop la série, je suis allé voir des screens et l'histoire du jeu. Et ce qui m'a frappé, et surement ce qui choquent les puristes, c'est ce coté futuriste du disign des personnages, plus coloré, moins sombre et élégants que la série ... y'a également à l'évidence un style plus manga (influance de Takeshi Obata)
Maintenant comme je le dis plus haut c'est un spin off, l'avantage est de pouvoir s'offrir des libertés ... faut le prendre pour ce que c'est : un jeu de combat sur l'univers castelvania, probablement un jeu pour se faire la main avant un vrai castelvania à la Wiimote, trop pressé par Konami, Igarashi a trouvé ce jeu comme bon compromis pour éviter de faire un castelvania express qui aurait encore plus exaspéré les fans ...
C'est beau de rêver....keoone a écrit : faut le prendre pour ce que c'est : un jeu de combat sur l'univers castelvania, probablement un jeu pour se faire la main avant un vrai castelvania à la Wiimote, trop pressé par Konami, Igarashi a trouvé ce jeu comme bon compromis pour éviter de faire un castelvania express qui aurait encore plus exaspéré les fans ...
En fait on a l'impression que pour toi c'est mieux d'avoir des spin off que le vrai jeu...
Arf... T'as jamais joué à castlevania, cela explique cela.
Moi je pense que Igarashi et konami ont trouvé un moyen simple de se faire du pognon. Faire un jeu wii sur une license connue. >Comme un castlevania normal aurait demandé plus de temps et plus d'investissements ils ont optés pour un spin off.
Cette pratique commence à me dégouter, je me demande si je ne vais pas finir à vendre ma wii (enfin bon j'attends les annonces de l'E3, quoique j'en espère plus grand chose). S'ils veulent changer le type du jeu pourquoi ne pas créer une nouvelle license et éviter de froisser les fans de la série. J'ai déjà eu du mal à digérer la pillule avec soul calibur.
Enfin bon, ce n'est que mon humble avis de joueurs.
Depuis le début y'a une demande d'un Castelvania sur Wii pour utiliser la Wiimote en tant que Fouet ...pandah a écrit :C'est beau de rêver....keoone a écrit : faut le prendre pour ce que c'est : un jeu de combat sur l'univers castelvania, probablement un jeu pour se faire la main avant un vrai castelvania à la Wiimote, trop pressé par Konami, Igarashi a trouvé ce jeu comme bon compromis pour éviter de faire un castelvania express qui aurait encore plus exaspéré les fans ...
En fait on a l'impression que pour toi c'est mieux d'avoir des spin off que le vrai jeu...
Arf... T'as jamais joué à castlevania, cela explique cela.
Moi je pense que Igarashi et konami ont trouvé un moyen simple de se faire du pognon. Faire un jeu wii sur une license connue. >Comme un castlevania normal aurait demandé plus de temps et plus d'investissements ils ont optés pour un spin off.
Cette pratique commence à me dégouter, je me demande si je ne vais pas finir à vendre ma wii (enfin bon j'attends les annonces de l'E3, quoique j'en espère plus grand chose). S'ils veulent changer le type du jeu pourquoi ne pas créer une nouvelle license et éviter de froisser les fans de la série. J'ai déjà eu du mal à digérer la pillule avec soul calibur.
Enfin bon, ce n'est que mon humble avis de joueurs.
Moi je pense que Igarashi et konami ont trouvé un moyen simple de tester la Wiimote avant de se lancer dans un vrai castelvania qui doit probablement être déjà "work in progress"
ouais mais çà c'était avant qu'il sache que de petits mouvements suffisaientpandah a écrit :Enfin bon Igarashi a clairement dit qu'il n'utiliserait pas la wiimote en tant que fouet, car ça serait trop fatiguant pour le joueur.
Donc je comprend pas ton attente.
Franchement quand on voit Eledees, simplisme mais très jouissif, j'imagine que konami pourrait transposer le concept comme une partie du gameplay d'un castelvania que çà ne m'étonnerait pas
- Miacis
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Ou ça peut très bien les convaincre que le public de la Wii n'est pas friand de nouveaux Castlevania.Lord 2VK a écrit :Rendez service à la saga Castlevania, n'achetez pas ce jeu, faite vous plutôt plaisir sur les épisodes disponibles sur Console Virtuelle, histoire de motiver Konami à imiter la démarche de Capcom sur Megaman 9.

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Eldroth
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Oui, mais bon, spin off ou pas, le design etait là avant quoikeoone a écrit :ben oui et Non ... c'est un spin off, c'est un jeu de combats sur l'univers castelvania ...}])Eldroth([{ a écrit :Ouais mais jusqu'a preuve du contraire c'est sensé etre un jeu castlevania quoi <_<keoone a écrit :Moi je trouve que l'on retrouve bien le style de Takeshi Obata,
Death Note :
Bien que le jeu soit different dans le principe ca pourrait en respecter l'univers :(
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Link-Galaxy
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Révélateur du manque d'originalité et d'imagination de ce character designer.keoone a écrit :Moi je trouve que l'on retrouve bien le style de Takeshi Obata,
Death Note :
ce chara gothic japonnais me plait beaucoup ! en plus techniquement c'est très correct > j'espère une video à l'E3 pour voir tout çà en mouvement.
Or, un character designer qui n'est pas capable de renouveler ses personnages est un mauvais character designer.
Sinon comme je l'ai dit ailleurs, je doute que Konami fasse de l'argent avec ce titre, qui fera vraisemblablement un bide commercial. On verra si j'ai raison ou pas.
~ Akhoran ~
- Count Dooku
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Obata n'est pas un chara-designer mais un mangaka à la base, donc je crois qu'on peut se montrer un peu plus indulgent à son égard (d'autant que je crois que c'est le premier jeu auquel il participe, mais je n'en suis pas sûr du tout!). Un chara-designer doit fatalement faire davantage preuve d'originalité qu'un mangaka, car il est plus souvent amené à designer des nouveaux personnages, dans des univers parfois radicalement différents. Ce n'est peut-être pas le cas d'Obata, mais qu'importe, il cartonne en tant que mangaka et c'est l'essentiel.
Sinon concernant ce Castlevania, je sens venir la grosse daube... Un mauvais feeling, comme avec Soulcalibur Legend, Resident Evil Umbrella Chronicle et Nights Wii! Et jusqu'à présent mon instinct ne m'a pas trompé, donc je me méfie... :-/
Sinon concernant ce Castlevania, je sens venir la grosse daube... Un mauvais feeling, comme avec Soulcalibur Legend, Resident Evil Umbrella Chronicle et Nights Wii! Et jusqu'à présent mon instinct ne m'a pas trompé, donc je me méfie... :-/
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Halouc
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Parce que megaman 9 n'est pas pour toi un footage de gueule. Le coup du "C'est pour faire comme la Nes", franchement quelle argument minable.Lord 2VK a écrit :Rendez service à la saga Castlevania, n'achetez pas ce jeu, faite vous plutôt plaisir sur les épisodes disponibles sur Console Virtuelle, histoire de motiver Konami à imiter la démarche de Capcom sur Megaman 9.
Comme le dit ci bien Hitonari "Are you Ready for the Great Reset ?"
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lupevibe
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RE UC n'est point mauvais.Count Dooku a écrit :Obata n'est pas un chara-designer mais un mangaka à la base, donc je crois qu'on peut se montrer un peu plus indulgent à son égard (d'autant que je crois que c'est le premier jeu auquel il participe, mais je n'en suis pas sûr du tout!). Un chara-designer doit fatalement faire davantage preuve d'originalité qu'un mangaka, car il est plus souvent amené à designer des nouveaux personnages, dans des univers parfois radicalement différents. Ce n'est peut-être pas le cas d'Obata, mais qu'importe, il cartonne en tant que mangaka et c'est l'essentiel.
Sinon concernant ce Castlevania, je sens venir la grosse daube... Un mauvais feeling, comme avec Soulcalibur Legend, Resident Evil Umbrella Chronicle et Nights Wii! Et jusqu'à présent mon instinct ne m'a pas trompé, donc je me méfie... :-/
Mais je suis bien d'acord , je sent venir la daube ... Mais bon on est pas à l'abri d'une boNne surprise .
J DILLA CHANGED MY LIFE !!







