Des images de Yoshi's Island 2
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- Mario
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- Inscription : sam. 18 févr. 2006 - 13:01
En tout cas, ca ressemble fort a la version SNES, avec quelques petits plus.
En esperant qu'il sera un digne sucesseur de SMW2 avec sa durée de vie énorme...
En esperant qu'il sera un digne sucesseur de SMW2 avec sa durée de vie énorme...
Fana de Sauerbraten et de Cube !
http://www.cubeengine.com
http://www.maxofs2d.new.fr
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Je me méfie quelque peu de cette « suite ».
Nintendo prend de plus en plus la voie de la sous-traitance… pour des résultats pas toujours convaincants… Il faut se souvenir de l’étonnante médiocrité des épisodes de Zelda sortis sur Game Boy Color (Certes proportionnelle à la qualité des épisodes développés par Nintendo, dirigés par Miyamoto ou Aonuma). Et que dire de Mario Smash Football…
Certes, le travail de Retro-Studio, de Intelligent System, ou de Camelot pourrait me contredire, mais nous parlons ici de la suite d’un diamant inestimable de Miyamoto. Yoshi’s Island est le dernier jeu sur lequel Miyamoto (si l’on éclipse ses jeux « concept » comme Pikmin ou Doshin The Giant) s’est investi corps et âme. 4 ans de développement, la puce FX2, l’idée géniale dans chaque niveau… Je doute que les développeurs de Pinobee soit à la hauteur du mythe.
De plus n’oublions pas dans quelle série s’inscrivait ce jeu mythique… « Super Mario World 2 », cela vous dit quelque chose ?
Nintendo prend de plus en plus la voie de la sous-traitance… pour des résultats pas toujours convaincants… Il faut se souvenir de l’étonnante médiocrité des épisodes de Zelda sortis sur Game Boy Color (Certes proportionnelle à la qualité des épisodes développés par Nintendo, dirigés par Miyamoto ou Aonuma). Et que dire de Mario Smash Football…
Certes, le travail de Retro-Studio, de Intelligent System, ou de Camelot pourrait me contredire, mais nous parlons ici de la suite d’un diamant inestimable de Miyamoto. Yoshi’s Island est le dernier jeu sur lequel Miyamoto (si l’on éclipse ses jeux « concept » comme Pikmin ou Doshin The Giant) s’est investi corps et âme. 4 ans de développement, la puce FX2, l’idée géniale dans chaque niveau… Je doute que les développeurs de Pinobee soit à la hauteur du mythe.
De plus n’oublions pas dans quelle série s’inscrivait ce jeu mythique… « Super Mario World 2 », cela vous dit quelque chose ?
Nothing you can play
That can't be played
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http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiche ... resse.htmlEggfool a écrit :Il faut se souvenir de l’étonnante médiocrité des épisodes de Zelda sortis sur Game Boy Color
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiche ... resse.html
J'étais étonné de lire ça tant j'ai trouvé ces Zelda exceptionnellement bons (si Link's Awakening n'avait pas droit à mon coup de coeur, il serait loin derrière ces deux là


Je me méfie aussi de ce jeu cela dit, par peur d'une certaine déception au cas où il ne serait pas aussi bon que le premier volet... mais beaucoup moins du studio chargé de son développement.
- caselogic33
- Docteur Mario
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- Inscription : lun. 12 déc. 2005 - 01:43
- Localisation : Paris
Pour une fois, que j'attend un jeu sur DS
Et qu'Oko se méfie de ce jeu
Anecdocte amusante.
Franchement, faut pas croire que la sous traitance des Marios est une mauvaise chose quand on sait ce qu'ils ont fait avec NSMB. En tout cas, moi j'ai bien aimé les zeldas chez Capcom.
Les images m'ont convaincu pour ma part.
Et qu'Oko se méfie de ce jeu

Anecdocte amusante.
Franchement, faut pas croire que la sous traitance des Marios est une mauvaise chose quand on sait ce qu'ils ont fait avec NSMB. En tout cas, moi j'ai bien aimé les zeldas chez Capcom.
Les images m'ont convaincu pour ma part.
Ouais en fait c'était une fausse concession pour mettre en avant le fait que les autres développeurs savent faire des bonnes choses :p
Parce que j'en attends vraiment beaucoup de ce jeu, suite de Super Mario World 2 que je trouve déjà presque au-dessus du premier, notamment au niveau de la difficulté du soft
Disons qu'à l'heure actuelle je regarde avec curiosité et intérêt les nouveaux personnages du soft, tout autant que l'utilisation du stylet. Malgré toute l'estime que j'ai pour le premier épisode, j'aimerais ne pas avoir l'impression de faire des niveaux supplémentaires et puis c'est tout. Mais bon, je reste persuadé que rien que le double écran peut faire des ravages.
Parce que j'en attends vraiment beaucoup de ce jeu, suite de Super Mario World 2 que je trouve déjà presque au-dessus du premier, notamment au niveau de la difficulté du soft

Disons qu'à l'heure actuelle je regarde avec curiosité et intérêt les nouveaux personnages du soft, tout autant que l'utilisation du stylet. Malgré toute l'estime que j'ai pour le premier épisode, j'aimerais ne pas avoir l'impression de faire des niveaux supplémentaires et puis c'est tout. Mais bon, je reste persuadé que rien que le double écran peut faire des ravages.