[Topic officiel] Super Smash Bros Brawl
- Miacis
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La boîte orange cachée dans la porte de la roue, peut-être ? ^^
Au cas où ...
Pour les stickers de stands, y en a seulement 5 :
Big Boss (+30) [MGS]
Nabaaru (+22) [Fire Emblem] (entre parenthèses, la traduction est à chier : C'est Navarre !!)
Cornimer (+21) [Animal Crossing]
Rotohex (+9) [Digiluxe]
The President (+7) [Pikmin 2]
Au cas où ...
Avec ça, si tu le rates ...GameFAQs a écrit :Before selecting your character you should know something about this
stage. There is a hidden area that only Captain Falcon and Diddy Kong can
reach. If you are either Olimar or Donkey Kong you will not be able to
reach it. So try to make sure you have Captain Falcon and Diddy near the
front of your line up so you don't run into any problems later on.
Head to the right making your way through lots of enemies, breakable
walls, and obstacles. On one breakable wall you will notice one of those
chain reaction blocks. Be warned that if you hit it the floor will fall
out beneath you and you will probably lose a life if you aren't paying
attention. Continue on to the right. Soon a forced battle will come with
some circular platforms going around. After the battle the stage will
start auto scrolling to the right. Jump to the right and you will find a
door on one of the platforms going in a circular motion. Enter it.
Grab the green cubes you see in this room. In this room hidden very well
is also ORANGE CUBE #52. To get it go to the spring on the top of the room
and jump on it. You may need to double jump at the height of your spring
jump to land on something solid. Do a down attack and you will break open
ORANGE CUBE #52. Grab its contents and exit the room.
Keep going right avoiding enemies and spike traps to find a door you
should enter.
In here continue right doing your best to run across the conveyer belts
and dodging the spike traps so eager to meet you. Soon you will come to a
door with 3 gems on its edges. You need to light each one up to activate
the door to be useable. Start by going up. See all those blocks above you?
They are breakable and you should break as many as you can because you
will need a quick return journey back down them. You can break all of them
if you want because you will still have some platforms you can use to jump
up. Anyways jump to the top and hit the red device there and fall back
down quickly before the spike ceiling says hello.
Now climb down the ladder and head left. You will be thrown into a forced
battle. Your reward for winning is an extra life. Grab it and continue
left. You will now see the blue device that you should hit to activate
also. Also here is the hidden area that only Captain Falcon and Diddy can
reach. Use one of them and jump as high as you can using your recovery
move in the gap to the left of the blue device. You will find a hidden
door to enter.
You can find one of those chain reaction blocks at the top of this room.
Hit it to break all the blocks in the room. A green cube will appear in
the lower right of the room. Go left and climb the ladder to find ORANGE
CUBE #53 above you! Grab it and leave.
Drop back down through the floor and land on the ledge where you came
from. Start heading right again. Run right past the ladder and onto
another conveyer belt. Jump the gaps you see to find the green device
waiting for you to activate. So hit it and go back to the door with the 3
gems by climbing the ladder up to it. Enter it.
Start heading right like normal. The blue flames will direct your path as
there is no other way to go but to the right. Hit the pink switch you come
to in order to kill some R.O.B.s by igniting the blue flames they are
standing on. Head right and break open the blocks to climb a ladder. Hit
the pink switch and head left through the blocks. Jump on the platform and
hit the pink switch on the ceiling to turn off the flames on your left.
Hurry and jump to the left while they are off. You will find ORANGE CUBE
#54 here. If the flames are still off you can go left some more and drop
down to find a ledge on the left holding a green cube. You can also drop
through the flames to land on this ledge if you want as the green cube
should hold some recovery items. Hit the pink switch on the left wall to
turn off the flames again.
[......]
Time for a downwards auto scroll! Run through the enemies and keep
breaking blocks and climbing ladders as you work your way down. Eventually
you will come to a platform that moves down with spikes on both sides of
the walls. Some of the spiked sections of the walls will get closer to you
so get ready to run away from them. Once you get past the spikes the
platform you are on will split apart. Fall down and try to dodge the
platforms in the air and keep falling down. If you get stuck on a platform
it will rise up in the air bringing you up to meet the spikes for a KO.
Eventually after falling down enough you will find a door in the middle.
Enter it.
You will fall through a chamber full of bombs this time. Hold down so you
keep falling through the platforms that are not solid. If you land on a
solid one try to either shielding against the bomb or air dodge out of the
way. Keep falling down and soon another auto scroll will start. Run right
and left through the pathways so you don't get caught in the auto scroll.
Be on the lookout though for a portal in one of the sections that you will
eventually come to. When you see it drop to the lower right corner of that area and keep pressing A on the ground until you find a hidden goody.
Continue running through the auto scroll now and fall down a shaft to get
to the next area.
There is a green cube on the right that has some items to heal you. Grab
them and keep dropping down for a boss fight.
Pour les stickers de stands, y en a seulement 5 :
Big Boss (+30) [MGS]
Nabaaru (+22) [Fire Emblem] (entre parenthèses, la traduction est à chier : C'est Navarre !!)
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The President (+7) [Pikmin 2]

oui ba celle si j'ai du le choper car il a rien après mes derniers passages. Celle de la roue tremplin du haut pris aussi...Miacis jaune a écrit : When you see it drop to the lower right corner of that area and keep pressing A on the ground until you find a hidden goody.
Continue running through the auto scroll now and fall down a shaft to get
to the next area.

En gros y que 2 trophées cachés de ce style? Sinon je compte la boite orange dans la pièce avec la porte aux 3 verrous de couleurs (en haut à gauche du verrou vert) et une autre avec les flammes bleues des réacteurs en haut complètement à gauche?
Merci autrement pour les stickers^^
Si j'ai pensé que ce long post contenait du spoil de l'Emissaire Subspatial, je l'ai sauté, j'en sais rien là dessus...
Il suffit tout simplement d'être plus attentif à ce qu'on voit autoir de soi, mais aussi des posts dans ce topic et tout ira bien.
Un peu plus d'une semaine...
En attendant, j'ai complété ma collection de figurines Tendo de Zelda: Minish Cap. En récompense, je peux écouter toutes les musiques du jeu.
Le seul truc emmerdant, c'est d'avoir misé un paquet de coquillages pour... un figurine que j'ai déjà eu.
Il restait les six derniers figurines disponibles seulement après avoir vaincu Vaati, une fois, j'ai misé pour 75 à 80% de chance et je suis tombé sur un stupide figurine de Peahat (l'ananas volant immunisé contre les épées).

Il suffit tout simplement d'être plus attentif à ce qu'on voit autoir de soi, mais aussi des posts dans ce topic et tout ira bien.

Un peu plus d'une semaine...
En attendant, j'ai complété ma collection de figurines Tendo de Zelda: Minish Cap. En récompense, je peux écouter toutes les musiques du jeu.
Le seul truc emmerdant, c'est d'avoir misé un paquet de coquillages pour... un figurine que j'ai déjà eu.

Il restait les six derniers figurines disponibles seulement après avoir vaincu Vaati, une fois, j'ai misé pour 75 à 80% de chance et je suis tombé sur un stupide figurine de Peahat (l'ananas volant immunisé contre les épées).
Contemple la puissance de l'Aura.
Lucario Super Smash Bros Brawl.
Lucario Super Smash Bros Brawl.
Je suis super énervé...
Nintendo a bloqué le Freeloader avec sa mise a jour, qui va inéluctablement atterir dans ma Wii un jour. Du coup, je vais devoir racheter le jeu, et les sauvegardes US et EUROPE ne sont pas compatibles.
Je vais devoir refaire tout le jeu, reprendre tous les CDs, les events, l'émissaire subspatiale... Merci Nintendo.
Nintendo a bloqué le Freeloader avec sa mise a jour, qui va inéluctablement atterir dans ma Wii un jour. Du coup, je vais devoir racheter le jeu, et les sauvegardes US et EUROPE ne sont pas compatibles.
Je vais devoir refaire tout le jeu, reprendre tous les CDs, les events, l'émissaire subspatiale... Merci Nintendo.
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- Super Mario
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- Localisation : Changsha, Chine
Hum.. une question me taraude, est-il possible de controler le curseur de la wii sur le menu principal avec les manettes gamecube ?
Le truc, c'est que mon frère a osé piquer ma premiere manette pour l'emmener chez un ami à lui et ma deuxièm manette refuse de se synchroniser à la place, en gros j'sais pas si j'peux resynchroniser par dessus même s'il me ramène ma premiere manette --'
Pouvez vous m'aider s'il vous plait ? =/
Avouez que ça serait con que si je lance le jeu que j'attend depuis une éternité, j'peux même pas l'atteindre à partir du menu =(
Le truc, c'est que mon frère a osé piquer ma premiere manette pour l'emmener chez un ami à lui et ma deuxièm manette refuse de se synchroniser à la place, en gros j'sais pas si j'peux resynchroniser par dessus même s'il me ramène ma premiere manette --'
Pouvez vous m'aider s'il vous plait ? =/
Avouez que ça serait con que si je lance le jeu que j'attend depuis une éternité, j'peux même pas l'atteindre à partir du menu =(
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- Super Mario
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- Kyubi
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- Inscription : lun. 09 juil. 2007 - 09:22
- Localisation : Nantes ou La Tourlandry. (y)
Pour synchroniser une manette de façon définitive à une Wii, il faut appuyer simultanément sur le bouton rouge de la Wii (à côté du port SD) et celui de la manette (à côté des piles). Les leds bleues de la manette devraient clignoter. Ne touche à rien jusqu'à ce qu'elle ne soient pas éteintes. Si les piles sont bonnes, la Wii reconnaitra tout de suite ta manette et ce à chaque fois. Tu dois faire tout ça lorsque la console est éteinte, ou en veille.Gregouille a écrit :Merci pour vos réponses rapides mais le problème c'est que ma manette 2 veut pas se synchroniser à la place, j'appuie bien sur le bouton rouge en dessous mais elle ne se synchronise pas... J'ai pourtant essayé avec des piles neuves car des fois ça pose problème à ce niveau là mais toujours rien.

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- Super Mario
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- Docteur Mario
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- Inscription : sam. 07 mai 2005 - 16:05
- Localisation : Là où tu peux pas me voir
En même temps, rien ne t'oblige à acheter la version PAL.Nadrien a écrit :Je suis super énervé...
Nintendo a bloqué le Freeloader avec sa mise a jour, qui va inéluctablement atterir dans ma Wii un jour. Du coup, je vais devoir racheter le jeu, et les sauvegardes US et EUROPE ne sont pas compatibles.
Je vais devoir refaire tout le jeu, reprendre tous les CDs, les events, l'émissaire subspatiale... Merci Nintendo.
Si t'as Zelda ou que tu connais quelqu'un qui puisse te prêter Zelda, installe le homebrew channel et le Gecko Region Free qui marche parfaitement avec la 3.3E (mais faut les installer avant de faire la maj).
Puis je crois qu'il y a un convertisseur de région pour les saves sur Wii, mais je suis pas sûr.
Pour finir, ne tombe pas dans la facilité. Si Nintendo voit que les joueurs imports se tourneront vers les versions PAL, ça voudra dire que Nintendo est gagnant face à l'import. Donc ils vont se dire "Ah ben les joueurs ont arrêté l'import, alors zonons notre prochaine console, hahaha".
Or, nous ne voulons pas d'une console zonée. Si la prochaine console de Nintendo sera zonée, je n'hésiterai pas à me tourner vers Sony ou Microsoft.
Franchement y en a marre du zonage, au lieu de passer leur temps à combattre l'import, chez Nintendo ils devraient plutôt passer leur temps à créer des bons jeux, ce qui manque cruellement à la Wii.
En tout cas, la version PAL de SSBB n'atterrira jamais chez moi. Nintendo veut pas que je joue à des jeux japonais. Tant pis, mais moi je ne paierai pas deux fois le même jeu. Je donne mon argent à ceux qui en ont vraiment besoin, mais pas à des escrocs comme Nintendo Europe.
Oh ho... le marché du jeu vidéo n'est pas mon truc mais ça pose effectivement un problème. Tout ce que je comprends est que si tout le monde s'attaque à la version import du jeu, il n'y en aura pas beaucoup qui achèteront la version européenne. Mais c'est quoi, cette histoire de zonage?
A mon avis, pour ne pas avoir de problème là dessus, il faudrait arrêter de viser l'import et être patient... D'ailleurs, la longue attente de la version européenne de SSBB arrive bientôt à son terme (j'arrête pas de le dire). Plus qu'une semaine!!!
EDIT: je viens juste de comprendre que le zonage consiste à rendre la console compatible uniquement avec les jeux de la même version (japonaise, américaine ou eurrropéenne)... Est ce que c'est ça?
A mon avis, pour ne pas avoir de problème là dessus, il faudrait arrêter de viser l'import et être patient... D'ailleurs, la longue attente de la version européenne de SSBB arrive bientôt à son terme (j'arrête pas de le dire). Plus qu'une semaine!!!
EDIT: je viens juste de comprendre que le zonage consiste à rendre la console compatible uniquement avec les jeux de la même version (japonaise, américaine ou eurrropéenne)... Est ce que c'est ça?
Contemple la puissance de l'Aura.
Lucario Super Smash Bros Brawl.
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