[News] Zelda : A Link Between Worlds dès le 22 novembre sur

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Jambon
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Re: [News] Zelda : A Link Between Worlds dès le 22 novembre

Message par Jambon »

Ryfalgoth a écrit :Effectivement je me pose également la question quant à la difficulté progressive du jeu du coup.
Par contre le design vraiment trop enfantin de Link je n'accroche pas trop :/ J'adore le Link de Wind Waker qui a 12 ans je crois. Mais là, on croirait vraiment un Link de 8 ans, c'est assez étrange.

Enfin, ce qui me fascine vraiment du coup, c'est de réussir à casser la routine des Zelda avec un jeu dont tous les fans connaissent l'univers, ça va être assez marrant tout ça !
Concernant la difficulté, j'ai bon espoir, dans le sens où dans tous les Zelda à partir de A Link to the past, quand un donjon est corsé, le plus souvent, c'est parce que les énigmes sont corsées. Pas les combats. A quelques exceptions près, c'est uniquement dans Legend of Zelda et Adventure of Link que les combats étaient galères (contre les sous fifres des donjons j'entends, pas nécessairement les boss).

Du coup, puisqu'ils optent pour un cheminement non linéaire, je me dis qu'ils peuvent se permettre de bien corser la complexité des puzzles de TOUS les donjons (et les puzzles complexes, on peut les résoudre [ou pas :D ] quel que soit le nombre de coeurs, c'est le sens de l'observation qui prime [et apparemment aussi maintenant le fait de savoir choisir les bons objets]). Et de garder par ailleurs une relative facilité dans les combats, ce qu'ils font pratiquement toujours depuis Zelda 3, donc ça serait pas choquant, et ainsi, on serait certain d'avoir du vrai challenge, mais accessible, qu'on ait trois coeurs ou douze.
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Ryfalgoth
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Re: [News] Zelda : A Link Between Worlds dès le 22 novembre

Message par Ryfalgoth »

Oui, j'espère également avoir des donjons corsés par leurs énigmes ^^
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Un tout petit effort s'il vous plaît : ça = démonstratif, sa = possessif

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