Project Café : le spectre du <i>Cafémake</i>
Heu non ... la prochaine génération est prévu pour 2014 pour MS et m^me probablement 2015 pour Sony ...yoann[007] a écrit : Mais tu comprend quand même que Nintendo est en train de préparer sa console pour la PROCHAINE génération ? Donc, a priori, celle où la Xbox 360 sera également remplacée ? Et du coup, où Nintendo risque toujours de se retrouver avec une machine ayant 5 ans de retard sur le marché et où les tiers n'auront absolument pas envie de porter des jeux Xbox 360 de la génération précédente ?
çà laisse une fenêtre de 2 à 3 ans avant la prochaine génération. Par ailleurs aujourd'hui y'a 100 millions de PS3+X360 ... en 2014, y'en aura probablement plus de 130 millions, Tu crois que du jour au lendemain les éditeurs vont laché un tel parc de machine ? des jeux pour X360/PS3/Café, on en aura encore qui sortiront en 2017 (peut être même jusqu'en 2019) ... Enfin qu'est ce qui te prouve que les PS4 et X720 seront nettement plus puissante que la Café ? Tout d'abords on n'a pas les spec. exacte de la Café et encore moins des futurs machines de MS et Sony ... l'augmentation des cout de developpement fait aussi partie de l'équation ... Pour finir, si Nintendo propose une innovation qui plait et que la Café fait un carton, ne Crois tu pas que Sony et MS risque de lacher eux aussi la course à la Puissance pour les graphismes au profit de controlleurs ou autre technologies qui offrirait une plus value nettement supérieure en terme d'expérience de jeux ?
Bref la messe n'est pas dite ...
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yoann[007]
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J'en ai déjà longuement parlé sur d'autres topics, sauf que rien n'est "prévu" pour MS et Sony et encore moins chiffré aussi précisément que ce que tu avances.keoone a écrit :Heu non ... la prochaine génération est prévu pour 2014 pour MS et m^me probablement 2015 pour Sony ...yoann[007] a écrit : Mais tu comprend quand même que Nintendo est en train de préparer sa console pour la PROCHAINE génération ? Donc, a priori, celle où la Xbox 360 sera également remplacée ? Et du coup, où Nintendo risque toujours de se retrouver avec une machine ayant 5 ans de retard sur le marché et où les tiers n'auront absolument pas envie de porter des jeux Xbox 360 de la génération précédente ?
çà laisse une fenêtre de 2 à 3 ans avant la prochaine génération
Dans tous les cas, j'espère que tu réalises que se retrouver à cheval entre deux générations est ce qui pourrait arriver de pire à Nintendo et que c'est très loin d'être cool comme tu sembles l'expliquer ("syndrôme Dreamcast").
Non... pas "exactes" effectivement. On connaît juste sa gamme précise de CPU, et sa famille de chip graphique, trois fois rien quoikeoone a écrit :on n'a pas les spec. exacte de la Café
La course à la puissance n'existe depuis depuis longtemps, c'est un argument marketing monté de toutes pièces par Nintendo. On n'est plus sur un marché américain saturé de nouvelles machines tous les ans comme ça pouvait être le cas dans la première moitié des années 80.keoone a écrit :Enfin qu'est ce qui te prouve que les PS4 et X720 seront nettement plus puissante que la Café ? (...) ne Crois tu pas que Sony et MS risque de lacher eux aussi la course à la Puissance
Aujourd'hui, les constructeurs tentent de prolonger la durée de vie de leur console au maximum, ce qui est tout l'inverse d'une course. Si les consoles sont très puissantes à leur sortie, c'est justement pour pouvoir tenir sur la durée. Chose que Nintendo n'a pas été capable de faire.
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Bin alors faut m'explique pourquoi les développeurs se plaignent tout le temps que porter un jeu PS360 sur Wii c'est trop compliqué sous prétexte qu'elle est trop différente...yoann[007] a écrit :Une architecture trop différente ? Mais qu'est-ce que tu racontes comme ânerie encore toi ?
En termes d'archi, la X360 et la PS3 sont diamétralement OPPOSÉES ! Et ça n'a jamais empêché les portages (c'est d'ailleurs tout le principe d'un portage).
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yoann[007]
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Ouais, faudra qu'on t'explique un jour. Je confirme.AHL 67 a écrit :Bin alors faut m'explique pourquoi les développeurs se plaignent tout le temps que porter un jeu PS360 sur Wii c'est trop compliqué sous prétexte qu'elle est trop différente...yoann[007] a écrit :Une architecture trop différente ? Mais qu'est-ce que tu racontes comme ânerie encore toi ?
En termes d'archi, la X360 et la PS3 sont diamétralement OPPOSÉES ! Et ça n'a jamais empêché les portages (c'est d'ailleurs tout le principe d'un portage).
Euh les specs de la café ca n'a rien d'officiel, ca ne serait pas la première fois avant la sortie d'une console qu'une rumeur s’annonce complétement fausse. On annoncé bien du tegra2 pour la 3ds...yoann[007] a écrit :J'en ai déjà longuement parlé sur d'autres topics, sauf que rien n'est "prévu" pour MS et Sony et encore moins chiffré aussi précisément que ce que tu avances.keoone a écrit :Heu non ... la prochaine génération est prévu pour 2014 pour MS et m^me probablement 2015 pour Sony ...yoann[007] a écrit : Mais tu comprend quand même que Nintendo est en train de préparer sa console pour la PROCHAINE génération ? Donc, a priori, celle où la Xbox 360 sera également remplacée ? Et du coup, où Nintendo risque toujours de se retrouver avec une machine ayant 5 ans de retard sur le marché et où les tiers n'auront absolument pas envie de porter des jeux Xbox 360 de la génération précédente ?
çà laisse une fenêtre de 2 à 3 ans avant la prochaine génération
Dans tous les cas, j'espère que tu réalises que se retrouver à cheval entre deux générations est ce qui pourrait arriver de pire à Nintendo et que c'est très loin d'être cool comme tu sembles l'expliquer ("syndrôme Dreamcast").
Non... pas "exactes" effectivement. On connaît juste sa gamme précise de CPU, et sa famille de chip graphique, trois fois rien quoikeoone a écrit :on n'a pas les spec. exacte de la Café![]()
Perso je pense que c'est possible, mais de la a y croire a 100 % non. Je miserai pas d'argent sur tout ce que je lis actuellement en tout cas c'est sur.
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Quizzman
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Le principe de différence de puissance, ça te dit quelque chose ?AHL 67 a écrit :Bin alors faut m'explique pourquoi les développeurs se plaignent tout le temps que porter un jeu PS360 sur Wii c'est trop compliqué sous prétexte qu'elle est trop différente...yoann[007] a écrit :Une architecture trop différente ? Mais qu'est-ce que tu racontes comme ânerie encore toi ?
En termes d'archi, la X360 et la PS3 sont diamétralement OPPOSÉES ! Et ça n'a jamais empêché les portages (c'est d'ailleurs tout le principe d'un portage).
La Wii qui ne fait pas tourner l'écran menu de RE5 ?...
Un portage vers une machine moins puissante, ça ne passe pas seulement par une réduction de la taille des textures.
Je confirme en tout cas que l'on est pas prés de te le retirer ton grade toiAHL 67 a écrit :Ah, ça tombe bien, on est un jour.
...Et je trouve gentil que certains t'explique.
Et de comprendre, mais en même temps venant d'une société qui ne travail pas avec les développeurs mais avec le directeur financier pour faire une Hardware, c'est logique.yoann[007] a écrit : Aujourd'hui, les constructeurs tentent de prolonger la durée de vie de leur console au maximum, ce qui est tout l'inverse d'une course. Si les consoles sont très puissantes à leur sortie, c'est justement pour pouvoir tenir sur la durée. Chose que Nintendo n'a pas été capable de faire.
Ce que Keoone n'a pas compris lui non plus c'est que Sony et Microsoft vont bien-sure sortir une console bien plus puissante qu'une PS3/X360/café en toute sécurité car ces hardwares seront eux créer en partit en accord avec les grand éditeurs et développeurs. Donc les éditeurs suivront sur la Next Gen pour abandonné la précédente comme c'est le cas depuis 25ans de jeux-video... et la café ne sera qu'une WII.
- johnkaffee
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Exemple concret ? Le portage de COD4.AHL 67 a écrit :Bin alors faut m'explique pourquoi les développeurs se plaignent tout le temps que porter un jeu PS360 sur Wii c'est trop compliqué sous prétexte qu'elle est trop différente...yoann[007] a écrit :Une architecture trop différente ? Mais qu'est-ce que tu racontes comme ânerie encore toi ?
En termes d'archi, la X360 et la PS3 sont diamétralement OPPOSÉES ! Et ça n'a jamais empêché les portages (c'est d'ailleurs tout le principe d'un portage).
Vu que J'AI FORCEMENT raison, VOUS AVEZ FORCEMENT tort. De toutes façons, quand les types de 1m98 parlent, les petits sont forcément d'accord@JohnKaffee
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Halouc
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Qu'est ce que tu veux faire avec un GPU qui est comparable à une Gforce 2 surbooster avec un rendu incapable d'être au niveau équivalent de DirectX7.AHL 67 a écrit :Bin alors faut m'explique pourquoi les développeurs se plaignent tout le temps que porter un jeu PS360 sur Wii c'est trop compliqué sous prétexte qu'elle est trop différente...yoann[007] a écrit :Une architecture trop différente ? Mais qu'est-ce que tu racontes comme ânerie encore toi ?
En termes d'archi, la X360 et la PS3 sont diamétralement OPPOSÉES ! Et ça n'a jamais empêché les portages (c'est d'ailleurs tout le principe d'un portage).
Si on enlève les chiffres qui ne veulent absolument rien dire, la technologie qu'embarque la Wii était totalement obsolète. La Wii ne gère ni les vertex shader, ni les pixel shader (du moins les équivalents OPENGL car les termes désignent ceux de Direct3D) et ce n'est pas les unités TEV (Keonne) qui vont changé quoique ce soit.
@ Sakarugi : Le faite que Nintendo annonce clairement les couleurs n'est pas tombé dans les oreilles de sourds chez Microsoft et Sony.
Il ont juste annoncé avec 5ans de retard ce que les autres font déjàHalouc a écrit :
@ Sakarugi : Le faite que Nintendo annonce clairement les couleurs n'est pas tombé dans les oreilles de sourds chez Microsoft et Sony.
- AHL 67
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Ah bin voilà, l'histoire des shaders d'Halouc est claire au moins (même si je sais pas ce que ça représente ; mais vous embêtez pas à m'expliquer, j'ai pas besoin des détails).
Mais me dire que c'est juste un problème de "puissance" ça veut rien dire... Si c'est ça suffit de faire des trucs moins gourmands (donc plus moches, certes).
Mais me dire que c'est juste un problème de "puissance" ça veut rien dire... Si c'est ça suffit de faire des trucs moins gourmands (donc plus moches, certes).
AHL t'avais juste à constater les dégâts avec les quelques portages de jeux PS360 sur Wii...et ce n'est pas parce que les dev sont de grosses feignasses sur Wii hein.
En fait j'arrive même pas a comprendre ce que toi tu ne comprenais pas.C'est comme si tu te demandais pourquoi Oblivion ne tourne pas sur Amstrad
(ok j'exagère un peu mais c'est le même principe)
En fait j'arrive même pas a comprendre ce que toi tu ne comprenais pas.C'est comme si tu te demandais pourquoi Oblivion ne tourne pas sur Amstrad














