Reste à voir la forme qu'il va prendre !yoann[007] a écrit :Et on note que le co-op est bien confirmé :boing:
[X360/PS3/PC] Batman: Arkham City
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- Mario Bros
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si on veut être tatillon ou pete-couille, y'a un point d'interrogation après la notion de co-op... Bon c'est clair que ca semble inévitable et c'est tant mieux (en tout cas si c'est du co-op local, comme ça je pourrais initier ma belle à autre chose que du Lego Batman y'a le Lara Croft co-op qui sort aussi en Septembre, hâte de voir ce que ça donne ).
D'ailleurs ça me fait penser que j'ai toujours quelques petites enigmes en suspend dans le 1er opus, ça me donne envie de le relancer même si les combats finaux ne m'avaient pas hyper emballé
D'ailleurs ça me fait penser que j'ai toujours quelques petites enigmes en suspend dans le 1er opus, ça me donne envie de le relancer même si les combats finaux ne m'avaient pas hyper emballé
Comme disait Himmler en quittant Auschwitz pour aller en Hollande : "On ne peut pas être en même temps au four et au moulin"
P. Desproges
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- Super Mario
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Je suis totalement d'accord, c'est le truc qui m'a frappé sur ces screens. Ils auraient du faire un design à la Batman Returns, ça aurait été super (même le design dans le film de Pitof est mieux, c'est dire...).
Enfin bref je suis quand même content de retrouver les grand méchants qui manquaient dans le 1er, surtout Double Face. Le Joker est excellent dans Batman AA mais c'est vu et revu, si ils étoffent l'univers et qu'ils évitent les boss répétitifs (les Bane-like ça m'a soulé), c'est du tout bon !
Enfin bref je suis quand même content de retrouver les grand méchants qui manquaient dans le 1er, surtout Double Face. Le Joker est excellent dans Batman AA mais c'est vu et revu, si ils étoffent l'univers et qu'ils évitent les boss répétitifs (les Bane-like ça m'a soulé), c'est du tout bon !
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- Super Mario
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Ce qui manquait le plus à AA d'après moi c'était une vrai sensation de liberté. Mis à part dans les jardins, on avait l'impression d'être confiné dans des couloirs, encore et encore.
Le titre est assez ambigu: Arkham city, ça fait un peu hybride entre un Gotham visiblement trop grand à modéliser pour les dev' (manque d'ambition de leur part ou peut être manque de temps..) et un asile décidément trop étroit et répétitif à mon gout.
Peut être la bonne alchimie...
Le titre est assez ambigu: Arkham city, ça fait un peu hybride entre un Gotham visiblement trop grand à modéliser pour les dev' (manque d'ambition de leur part ou peut être manque de temps..) et un asile décidément trop étroit et répétitif à mon gout.
Peut être la bonne alchimie...
- Count Dooku
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D_Y a écrit :Je suis totalement d'accord, c'est le truc qui m'a frappé sur ces screens. Ils auraient du faire un design à la Batman Returns, ça aurait été super (même le design dans le film de Pitof est mieux, c'est dire...).
Faut pas déconner non plus, il était vraiment nullisime le design de Catwoman dans le film éponyme (d'autant que Halle Berry ne convenait pas du tout pour le rôle). Dans ce Arkham City, ils ont repris un design plus proche de la Catwoman des comics (notamment les lunettes), choix qui se défend, même si on peut préférer la version Burtonienne (le charme félin de Michelle Pfeiffer n'y est pas pour rien non plus).
- Count Dooku
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Oui j'avais bien compris, mais non la Catwoman d'Arkham City est forcément mieux que celle du film de Pitof, car celle-là on peut pas faire pire (avec son espèce de cagoule ridicule, son pantalon déchiré... la honte).D_Y a écrit :Attention j'ai pas dit que dans Catwoman le design était bien, mais je la trouve vraiment moche dans Arkham City.
- Count Dooku
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Ben non justement, revois les photos, celle de Burton est assez proche de celle des comics (et donc d'Arkham City), avec une combinaison moulante (le côté SM en plus dans Batman Returns), tandis que celle de Pitof a un look totalement différent, une version plus dénudée et bêtement racoleuse (voire vulgaire).D_Y a écrit :Je suis d'accord mais elle se rapproche plus du Batman 2 que celle du jeu, surtout au niveau de la cagoule.
Le look utilisé dans les comics actuels (ça a souvent changé, mais actuellement c'est celle-là), et qui est celui choisi par les développeurs d'Arkham City :
Celles des films (Burton en haut, Pitof en-dessous) :
Et pour le fun, celle de la série animée des années '90 (qui a bercé mon enfance ) :
Franchement, c'est quand même pas difficile de trouver l'intrus!