[E3] Aonuma veut du online pour Zelda
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- Luigi
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Je parlais de Nintendo l'éditeur, j'aurais du préciser.Quizzman a écrit :Bon, mais plus important que la deuxième partie de mon message, tu tires d'ou les DLC gratuits sur Wii ?
Genre, les rares DLC que j'ai vu, c'était MegaMan 9 (et 10 ?), qui est tout sauf gratuit, FFCC MLAAK et l'autre, qui sont tout sauf gratuits, quelques autres de Wiiware qui ne sont toujours pas gratuits, et Guitar Hero/Rock Band, qui offrent de temps en temps quelques chansons gratuites, mais beaucoup de payantes.
Tu as un exemple plus concret ?
Tous les DLC des jeux édités par Nintendo sont gratuits.
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- Luigi
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- Luigi
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Plus ou moins, je ne suis pas persuadé que ce soit du DLC, mais ce sont des petites missions "event". Elles sont probablement débloquées sur le DVD pour une période donnée sur un ordre du server, un "event" comme ils disent.
Je pense ça parce que ça ne prend, sauf erreur, pas plus de place, il n'y a pas spécialement de temps de téléchargement, etc.
Je pense ça parce que ça ne prend, sauf erreur, pas plus de place, il n'y a pas spécialement de temps de téléchargement, etc.
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- Luigi
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Les concours MK utilisent à la fois des éléments présents sur le disque et des éléments stockés sur le serveur.Quizzman a écrit :Plus ou moins, je ne suis pas persuadé que ce soit du DLC, mais ce sont des petites missions "event". Elles sont probablement débloquées sur le DVD pour une période donnée sur un ordre du server, un "event" comme ils disent.
Je pense ça parce que ça ne prend, sauf erreur, pas plus de place, il n'y a pas spécialement de temps de téléchargement, etc.
Il y a bien du téléchargement de données mais sans écriture dans la mémoire de stockage.
Cela dit, comme tu le disais plus haut, rien n'empêche dans un jeu de ce type de rajouter toutes sortes de DLC.
Dernière modification par HarryMason le jeu. 17 juin 2010 - 16:35, modifié 1 fois.
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- Luigi
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Oui, ce système présente des limitations très contraignantes, notamment au niveau du stockage des DLC. Au passage, je pense bien qu'il s'agit de DLC dans le cas de MKWii. Autrement c'est soit du contenu déjà présent sur le DVD, soit du jeu en streaming.Quizzman a écrit :Heu, ben si, justement. Les DLC ont étés prévus dans une limite bien précise (et de nouveau, je doute qu'il s'agisse réellement de DLC). Dépasser cette limite sur MKWii serait assez difficile je pense, voir plus simplement impossible.
Dans Animal Crossing par exemple, il y a eu un concours pour designer des meubles à intégrer dans le jeu.
Donc, comme on le disait c'est possible à conditions d'avoir prévu cette fonction en cours de développement.
Mais il ne parle PAS de zelda wii, mais clairement du zelda next-gen...HarryMason a écrit :Ca je le sais aussi bien que toi, merci.Quizzman a écrit :Heu, wait what ?HarryMason a écrit :et les rares DLC disponibles le sont aussi.
Et, tu sais au moins pourquoi on a presque pas de DLC sur Wii ?
C'est pas par pure bonté de cœur, c'est juste parce que la Console n'authorise pas l'ajout ultérieur de contenu si ça n'a pas été prévu à la base.
C'est pourquoi j'aimerais bien voir la jaquette de Skyward Sword pour voir si le logo WFC y figure. Mais la décision n'a peut-être pas encore été prise.