Nintendo : une conférence jeudi prochain ?
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Ça sauf erreur ça concerne PN, pas Nintendo, si on pense à la même chose. ^^CHriscool a écrit :au risque de paraitre bête ^^ il n'y avais pas une news qui devais arrivé en octobre que tous le monde en parlerai ? il avais une annonce un peu exagéré la dessus il me semble ...
Et accessoirement on ne sait toujours pas ce que c'est...
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Pour une bonne partie des jeux que tu as cité:mani39 a écrit :La liste des jeux qu'ils pourraient annoncer est infinie. Je pense que c'est peut-être prématuré pour un Zelda. Voici mes fantasmes personnels:
Starfox Wii, F-Zero Wii, Kid Icarus, Mother 4, Donkey Kong Wii, Mario Paint Wii, Golden Sun 4, Baten Kaitos 3 (Big N).
Panzer Dragoon IV, Shenmue 3, Virtua Fighter 5, Ecco Wii, Jet Set Radio Wii, Phantasy Star Wii, Skies of Arcadia 2, Grandia 3, Out Run Wii ( Sega).
Tekken 6, Rigde Racer Wii, Soul Calibur IV (Namco).
Super Street Fighter IV, Devil May Cry 4, Marvel vs Capcom Wii, Lost Planet Wii, Bionic Commando, Resident Evil 5 ( Capcom).
Star Wars Rogue Squadron IV, Half Life 2, Metal Gear Solid Wii, Kingdom Hearts Wii, Doom 3, Deux Ex Wii, Z.O.E. Wii, Dead or Alive 5, Ninja Gaiden 2, GTA Wii, Rainbow Six Vegas Wii, Ghost Recon Wii, Fight Night Round 4, Assassin's Creed 2, Rayman 4...
C'est clairement utopique, mais supposons que Big N réussisse à convaincre tous les développeurs de sortir autant de jeux (techniquement je suis sûr qu'il est possible de les adapter), la Wii changerait son destin en devenant une bécane mythique qui attire tous les gamers!
Vu que J'AI FORCEMENT raison, VOUS AVEZ FORCEMENT tort. De toutes façons, quand les types de 1m98 parlent, les petits sont forcément d'accord@JohnKaffee
Ne cliquez pas ici !!!
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Le problème est que les fans de bon nombre de ces licences ont envie de les voir mais sur une console qui leur fait honneur, pas sur un cube bis. Ne serait-ce que Shenmue 3 sur Wii, quel gâchis ce serait.mani39 a écrit : C'est clairement utopique, mais supposons que Big N réussisse à convaincre tous les développeurs de sortir autant de jeux (techniquement je suis sûr qu'il est possible de les adapter), la Wii changerait son destin en devenant une bécane mythique qui attire tous les gamers!
De plus, ne serait-ce que la wiimote empêche l'adptation de certains jeux bien plus jouables au pad classique, à cause de son manque de bouton et de précision (Tekken 6, Soul calibur, Dead Or Alive, MGS...)
Mais bon, tu avais bien préciser que c'était un fantasme, parce que la Wii console mythique qui attire les gamers, ça n'arrivera jamais.

- AHL 67
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Cet argument est stupide vu qu'il y a le contrôleur classique et la manette NGC, en plus de tout ce qu'on pourrait coller dans les ports USB.mheishiro a écrit :De plus, ne serait-ce que la wiimote empêche l'adptation de certains jeux bien plus jouables au pad classique, à cause de son manque de bouton et de précision (Tekken 6, Soul calibur, Dead Or Alive, MGS...)

En plus rien que la GameCube ferait honneur à n'importe quel jeu (mais ça c'est plus une idée de fanboy).

C'est ta façon de penser qui est stupide. Si le studio part sur wii en se disant "Bon, notre jeu est impossible à faire à la wiimote alors on va le faire avec le pad classique" je trouve que ça craint. Un Soul Calibur puissance wii avec le pad classique, je ne vois pas trop l'interêt vu qu'on l'a déjà eu sur ps2.AHL 67 a écrit :Cet argument est stupide vu qu'il y a le contrôleur classique et la manette NGC, en plus de tout ce qu'on pourrait coller dans les ports USB.:
Le problème de la wii est que sa puissance la place dans l'ancienne gen, donc si la wiimote n'est pas mise à contribution, l'intérêt du jeu est moyen.
Ben oui tu peux me sortir des "roll eyes" mais c'est une idée à la con en effet. Quand on sait qu'on peut avoir des merveilles comme Uncharted 2, Dead Space, Grid, Bioshock, Call of, qu'on ne vienne pas me dire que le cube fera honneur à ces licences. Le cube c'est dépassé. Même si pour un joueur wii ça doit être dur à imprimer.AHL 67 a écrit :En plus rien que la GameCube ferait honneur à n'importe quel jeu (mais ça c'est plus une idée de fanboy).
- AHL 67
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L'intérêt du passage d'un jeu PS360 sur Wii est avant tout qu'il touche le public Wii, donc potentiellement un autre public que ceux des PS360, donc plus de monde.
Et en ce qui concerne la GameCube, je disais surtout que j'ai adoré cette console, et qu'un jeu qui sortirait dessus, même s'il serait forcément dépassé techniquement (mais qu'est-ce que la technique quand on parle de jeu ?), mériterait toujours le titre de très beau jeu.
Et là, pas besoin de :rolleyes: (avant non plus en fait).
Et en ce qui concerne la GameCube, je disais surtout que j'ai adoré cette console, et qu'un jeu qui sortirait dessus, même s'il serait forcément dépassé techniquement (mais qu'est-ce que la technique quand on parle de jeu ?), mériterait toujours le titre de très beau jeu.
Et là, pas besoin de :rolleyes: (avant non plus en fait).
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- Golden Mario
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Rentabilité ou pas ? Je te laisse répondre à cette question, en précisant que non, ce n'est PAS la même chose que ce que tu viens de dire.AHL 67 a écrit :L'intérêt du passage d'un jeu PS360 sur Wii est avant tout qu'il touche le public Wii, donc potentiellement un autre public que ceux des PS360, donc plus de monde.
Ca n'a AUCUN sens, je t'assure. Avec ou sans smiley ridicule.Et en ce qui concerne la GameCube, je disais surtout que j'ai adoré cette console, et qu'un jeu qui sortirait dessus, même s'il serait forcément dépassé techniquement (mais qu'est-ce que la technique quand on parle de jeu ?), mériterait toujours le titre de très beau jeu.
- AHL 67
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Ça dépend du jeu. Et du public qui l'attend. Mais comme développer sur Wii est 10x moins cher que sur PS360, et qu'en principe un portage n'a que le moteur à porter, le contenu étant quasiment identique...yoann[007] a écrit :Rentabilité ou pas ? Je te laisse répondre à cette question, en précisant que non, ce n'est PAS la même chose que ce que tu viens de dire.AHL 67 a écrit :L'intérêt du passage d'un jeu PS360 sur Wii est avant tout qu'il touche le public Wii, donc potentiellement un autre public que ceux des PS360, donc plus de monde.
Pour moi ça en a.yoann[007] a écrit :Ca n'a AUCUN sens, je t'assure. Avec ou sans smiley ridicule.Et en ce qui concerne la GameCube, je disais surtout que j'ai adoré cette console, et qu'un jeu qui sortirait dessus, même s'il serait forcément dépassé techniquement (mais qu'est-ce que la technique quand on parle de jeu ?), mériterait toujours le titre de très beau jeu.

Mais j'avoue que je suis tordu.

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Développer sur Wii est dix fois moins cher qu'ailleurs ? Explique-moi donc ça. A jeu équivalent c'est bien plus coûteux de développer sur une console moins permissive car cela demande plus de temps d'optimisation.AHL 67 a écrit :Ça dépend du jeu. Et du public qui l'attend. Mais comme développer sur Wii est 10x moins cher que sur PS360, et qu'en principe un portage n'a que le moteur à porter, le contenu étant quasiment identique...yoann[007] a écrit :Rentabilité ou pas ? Je te laisse répondre à cette question, en précisant que non, ce n'est PAS la même chose que ce que tu viens de dire.AHL 67 a écrit :L'intérêt du passage d'un jeu PS360 sur Wii est avant tout qu'il touche le public Wii, donc potentiellement un autre public que ceux des PS360, donc plus de monde.
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Si j'ai bien compris, l'idée d'AHL est surtout de défendre la GC face à une remarque de mheishiro qui pouvait être mal interprétée (enfin moi je peux la comprendre de deux façons mais vu les réponses plus récentes plus trop).
A savoir la phrase suivante:

A savoir la phrase suivante:
Qu'on pouvait comprendre:mheishiro a écrit :Le problème est que les fans de bon nombre de ces licences ont envie de les voir mais sur une console qui leur fait honneur, pas sur un cube bis.
Or je ne pense pas que c'est ce que tu voulais dire, mais plutôt:La cube était une mauvaise console qui a fait honte de par son architecture aux licences qui ont été portées dessus.
Non ?Il serait préférable d'avoir ces licences au passé prestigieux développées sur des consoles qui leur font honneur (et pourquoi pas signées Nintendo mais ça seul l'avenir nous le dira), plutôt que sur Wii, qui n'est qu'une sous-gamecube.

Es tu en accord avec toi même *touss* ?mani39 a écrit :La liste des jeux qu'ils pourraient annoncer est infinie. Je pense que c'est peut-être prématuré pour un Zelda. Voici mes fantasmes personnels:
Starfox Wii, F-Zero Wii, Kid Icarus, Mother 4, Donkey Kong Wii, Mario Paint Wii, Golden Sun 4, Baten Kaitos 3 (Big N).
Panzer Dragoon IV, Shenmue 3, Virtua Fighter 5, Ecco Wii, Jet Set Radio Wii, Phantasy Star Wii, Skies of Arcadia 2, Grandia 3, Out Run Wii ( Sega).
Tekken 6, Rigde Racer Wii, Soul Calibur IV (Namco).
Super Street Fighter IV, Devil May Cry 4, Marvel vs Capcom Wii, Lost Planet Wii, Bionic Commando, Resident Evil 5 ( Capcom).
Star Wars Rogue Squadron IV, Half Life 2, Metal Gear Solid Wii, Kingdom Hearts Wii, Doom 3, Deux Ex Wii, Z.O.E. Wii, Dead or Alive 5, Ninja Gaiden 2, GTA Wii, Rainbow Six Vegas Wii, Ghost Recon Wii, Fight Night Round 4, Assassin's Creed 2, Rayman 4...
C'est clairement utopique, mais supposons que Big N réussisse à convaincre tous les développeurs de sortir autant de jeux (techniquement je suis sûr qu'il est possible de les adapter), la Wii changerait son destin en devenant une bécane mythique qui attire tous les gamers!

Pour la majorité de ton raissonement La ps3 et la xbox360 sont deja mythique... donc respect toi et achéte l'une de ces deux consoles... jouer ça peu être plus interessant que de fantasmer je t'assure.
Quizzman, je voulais juste dire qu'aujourd'hui, le cube ou la wii ne peuvent supporter les grosses licences ni répondre aux attentes et ambitions des développeurs.
L'un des points forts de Shenmue était la possibilité de faire pas mal de choses. Aujourd'hui, les gens attendraient cette même liberté en x10. Et je pense que les développeurs auraient la tête pleine d'idées. Or, la wii n'est pas assez puissante. Elle briderait le tout.
L'un des points forts de Shenmue était la possibilité de faire pas mal de choses. Aujourd'hui, les gens attendraient cette même liberté en x10. Et je pense que les développeurs auraient la tête pleine d'idées. Or, la wii n'est pas assez puissante. Elle briderait le tout.
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C'est pas moi qui le dis, je ne fais que reprendre ce qui a été dit sur PN (cherche si tu veux, moi j'ai pas besoin), j'ai juste éventuellement exagéré le rapport.yoann[007] a écrit :Développer sur Wii est dix fois moins cher qu'ailleurs ? Explique-moi donc ça. A jeu équivalent c'est bien plus coûteux de développer sur une console moins permissive car cela demande plus de temps d'optimisation.
C'est plutôt une sur-GC.Quizzman a écrit :[...] sur Wii, qui n'est qu'une sous-gamecube.

Mais c'est pareil pour les autres : la XBox360 est une sur-XBox et la PS3 une sur-PS2, donc ça ne veut strictement rien dire.

Et moi ce que j'ai compris dans sa phrase c'est "la GC ne ferait pas honneur aux jeux PS360 s'ils étaient portés dessus". Alors oui, forcément qu'elle n'aurait pas la même capacité d'affichage. Mais si, elle leur ferait honneur, d'abord car cette capacité est excellente, même encore maintenant, et aussi parce que sa capacité sonore est équivalente et que sa manette est simplement divine.
Maintenant si ça peut vous empêcher de répondre des crasses débiles (je vise les habitués de la chose, donc ceux qui se sentent visés doivent savoir pourquoi), sachez que je m'en fiche : c'est mon avis et je ne compte pas en changer.
