Castlevania sur WiiWare : pourquoi pas ?
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- Silicon Mario
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Enfin si tu prends en compte le XLA et la PSN, la 2d est toujours la (Omega five, Bionic commando,...)Oko a écrit :Et on l'exploite malheureusement bien trop peu :( À part Capcom qui a bossé la chose pour son Street Fighter IV (et qui n'est qu'un jeu de combat), et le WiiWare qui accueille le très sympa Lost Winds, on compte actuellement peu de jeux 2D...Project Katana a écrit :On peut faire des choses magnifiques en 2D de nos jours.
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- Silicon Mario
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Je parle de celui laOko a écrit :Alors Bionic Commando ça m'a un peu étonné : j'ai chopé un trailer sur le Live et c'était de la 3D. J'y connais rien, mais je ne m'attendais pas du tout à ce genre de jeu. Le mec sautait de partout avec un grappin dans un environnement en 3D.
J'aurais pu citer Geometry Wars aussi :p
http://www.youtube.com/watch?v=cqECtTE4Opk
(regarde le trailer en entier)
Il débarque Mercredi pour infos.
Ah oui, je comprends mieux pourquoi certains l'attendent comme des morts de faim ! J'avais maté l'opus en 3D, et ça m'avait beaucoup moins branché.
Sauf que Mercredi il y a aussi GW 2
Et jeudi, Soulcalibur Iv !
Sans entrer dans une quelconque polémique, je constate que la politique Microsoft est complètement différente de celle choisie par Nintendo, en matière de choix de jeu et de réalisation technique. Le XBLA justifie complètement son appellation de "Arcade", là où Nintendo était complètement dans l'émulation avec la "virtual console". Cette créativité semble arriver un peu plus avec le WiiWare et les projets Megaman ou Castelvania.
Sauf que Mercredi il y a aussi GW 2

Sans entrer dans une quelconque polémique, je constate que la politique Microsoft est complètement différente de celle choisie par Nintendo, en matière de choix de jeu et de réalisation technique. Le XBLA justifie complètement son appellation de "Arcade", là où Nintendo était complètement dans l'émulation avec la "virtual console". Cette créativité semble arriver un peu plus avec le WiiWare et les projets Megaman ou Castelvania.