Zelda OoT aurait pu être un FPS !
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Alors ça c'est une analyse pertinente !Synips a écrit :Et y'a pas à faire, pour un jeu de rôle ou d'aventure, je veux voir le
personnage, ne serait ce que pour son équipement, son skin, etc, etc...
Dans un Fps ( un vrai, donc un jeu de tir à la 1ere personne ) je joue souvent en multi, donc le perso je m'en fous, c presque mon alter ego virtuel, mais quand je joue à Zelda, je suis Link, alors je veux le voir, car j'ai du mal à me représenter en elf sinon ^^
Bref, non un zelda en vue 1ere personne enlève cette identification au héros je trouve, même si on pourra me répondre que justement on est dans le héros (mais là, ça va mal tourner avec des phrases comme ça ^^ ) ...

En fait c'est même le développement de ce que Maître Miyamoto a dit en très résumé.

Et je suis tout à fait d'accord. Un FPS genre Goldeneye, on est James Bond, on a un chouette costard façon pinguoin, mais on s'en fout, ça casse pas des briques. Alors que Link, dont le costume changeant affecte les capacités, on aime bien sa tête alors on veut la voir, surtout si elle est expressive et qu'il repère les mécanismes utiles pour nous (cf. TWW).

Je pense qu'elle est surtout utile pour certaines classes comme archer ou mage Bréton/Aldmer. Lancer des sorts magiques de longues portées à la troisième personne, c'est assez casse gueule quand même.}])Eldroth([{ a écrit :Hum, perso j'ai fais oblivion (quete principale, guerrier, assassin, arene..) avec une vue exterieure... j'etais pas fan de la vue interne, mais elle etait plus pratique pour ramasser des objets

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Je pensais justement à la même chosekeoone a écrit :çà me fait penser qu'il avait déjà dit que TP serait le dernier dans ce style, OOT étant le premier je suppose ....
le prochain en vue subjective ? possible la Wiimote étant bien adapté pour le style

Et j'ai un peu peur... enfin je fais confiance à Miyamoto, c'est un peu sa série phare quand même (mario mise à part), et chacun de ces choix m'a personnellement satisfait jusqu'à maintenant...
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