Un disque dur, c'est pour quand ?
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- Super Mario
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En même temps quel crétin irait télécharger 10.000 chansons de 100Mo chacune sur son ordi ? Même moi qui n'en ait "que" 5.000 ça me prend que 10Go, soit 5Mo la chanson, contre 500Go si je me basais sur le même modèle... 
Pour moi une chanson de 100Mo ça fait près de 110min, en 128kbps, alors je me demande bien comment ils arrivent à un poids pareil !?!

Pour moi une chanson de 100Mo ça fait près de 110min, en 128kbps, alors je me demande bien comment ils arrivent à un poids pareil !?!

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- Super Mario
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les chansons à télécharger pour ce jeu, ce ne sont pas que des bêtes MP3, ce sont des vrais morceaux de jeu, avec certainement de la vidéo qui va avec, ainsi que les éléments de gameplay qui permettent à la "chanson" d'être interactive avec la guitare ET la basse ET la batterie ET le micro.
chacun des instrument étant géré indépendamment pour une façon d'interagir différente.
donc les 100Mo (même si malgré tout ça me parait un peu énorme) sont certainement justifiés
chacun des instrument étant géré indépendamment pour une façon d'interagir différente.
donc les 100Mo (même si malgré tout ça me parait un peu énorme) sont certainement justifiés
la nouvelle génération : une réinterprétation savante et efficace de principes de jeux archi-connus, assortie d'une fraîche couche de peinture.
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- Mario
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Personellement (et ce n'est que mon avis) je pense que Nintendo tarde (ou ne sortira jamais) un disque dûr externe... Pourquoi? Tout simplement parce que un disque dûr externe peuvent contenir largement des iso... Et les hackeurs se feront un malin plaisir de contourner les failles de la Wii pour lancer les iso à partir du disque dur...
Jérémy
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Ok pour la vidéo, si elle change en fonction de la musique, c'est logique qu'elle soit avec. Mais les touches sur lesquelles il faut appuyer pour suivre la musique ça prend quelques ko, c'est qu'une liste de numéros correspondant à la touche, au moment et à la durée de son apparition.freezexecution a écrit :les chansons à télécharger pour ce jeu, ce ne sont pas que des bêtes MP3, ce sont des vrais morceaux de jeu, avec certainement de la vidéo qui va avec, ainsi que les éléments de gameplay qui permettent à la "chanson" d'être interactive avec la guitare ET la basse ET la batterie ET le micro.
chacun des instrument étant géré indépendamment pour une façon d'interagir différente.
donc les 100Mo (même si malgré tout ça me parait un peu énorme) sont certainement justifiés

Comme si ça changerait grand chose par rapport à maintenant...xactionx59 a écrit :Personellement (et ce n'est que mon avis) je pense que Nintendo tarde (ou ne sortira jamais) un disque dûr externe... Pourquoi? Tout simplement parce que un disque dûr externe peuvent contenir largement des iso... Et les hackeurs se feront un malin plaisir de contourner les failles de la Wii pour lancer les iso à partir du disque dur...

les DD c'est de la merde
va bientot falloir être ingénieur informaticien pour jouer sur next gen ...
http://www.jeuxvideo.com/news/2008/0002 ... ur-ps3.htm"Error 800010514" :
Le problème, très peu courant, serait en fait dû à un défaut du disque dur de la machine ou à un souci lors de l'installation d'un jeu ou d'un nouveau firmware
va bientot falloir être ingénieur informaticien pour jouer sur next gen ...

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- Silicon Mario
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Parce que les formats avec un taux de compression élevés types Mp3, Ogg, Wma c'est de la merde à coté du formats wave. Enfin bref la différence n'est certe pas flagrante sur un baladeur mp3 mais sur des systèmes Home cinema, chaine hifi,... la différence entre un mp3 et un Wave est flagrant.AHL 67 a écrit :En même temps quel crétin irait télécharger 10.000 chansons de 100Mo chacune sur son ordi ? Même moi qui n'en ait "que" 5.000 ça me prend que 10Go, soit 5Mo la chanson, contre 500Go si je me basais sur le même modèle...
Pour moi une chanson de 100Mo ça fait près de 110min, en 128kbps, alors je me demande bien comment ils arrivent à un poids pareil !?!
La musique va plus tourner autour de 50mo que de 5mo.