Mario Kart selon G4
Oui mais avant le stick personne l'avais ecssayer sur des jeux de course, làon a déjà vu le résultat avec certains jeux Wii, moi j'ai essayer et ça allait mal, c'est peut-être le jeu aussi qui était mal fait. Aussi j'ai pas aimé le confort de tenir un volant dans les airs. Ya pas de socles, j'aurais bien aimé en avoir un.Tout ça me fait revenir des années auparavant lorsque le stick est apparu sur les manettes, et que ces joueurs de l'époque disait, nan le stick c'est pas pratique, c'est trop sensible, rien que mieux que la croix pour les jeux de course.
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- Super Mario
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Je m'étais pris Nfs Carbon pour essayer justement la maniabilité Wiimote, alors j'ai galérer pendant une semaine au moins mais j'avais pas de wavebird à l'époque donc je n'ai pas succombé au retour au pad.
La 2eme semaine, ct nickel, et je pense que je n'aurais pas obtenu de meilleurs résultats avec le pad...
Tout est une question de patience et de volonté.
Je voulais jouer avec la wiimote car les sensations ne sont pas les mêmes et j'ai réussi, après ceux qui veulent rester au pad car ils ont peur de ne pas maîtriser la wiimote ou bien ils n'aiment pas la wiimote (du coup l'intérêt d'acheter la Wii est discutable même si on ne trouve pas des jeux comme Mario Kart SSBB etc... sur 360) et bien ils ont bien raison, il faut se faire plaisir, donc restez au pad si votre plaisir est là, mais ceux qui veulent qd même essayer la wiimote comme volant, il faudra un peu de temps pour retrouver un bon niveau (en tous cas, c'est ce qu'il s'est passé pour moi).
En tous cas, je pense que ce sera nettement plus fun de jouer à 4 sur Mario Kart avec les Wiimote (rien que pour le fun de se voir gesticuler etc...). Et les pros de Mario Kart pourront aussi prouver leur valeur avec la wiimore, c'est certain... enfin si la réalisation est correcte hein ^^ car on ne compte plus le nombre de jeux qui ont gaché l'expérience wiimote par une mauvaise gestion de celle ci, m'enfin c'est Nintendo là, ils doivent connaitre un peu leur machine, faisons leur confiance ^^
La 2eme semaine, ct nickel, et je pense que je n'aurais pas obtenu de meilleurs résultats avec le pad...
Tout est une question de patience et de volonté.
Je voulais jouer avec la wiimote car les sensations ne sont pas les mêmes et j'ai réussi, après ceux qui veulent rester au pad car ils ont peur de ne pas maîtriser la wiimote ou bien ils n'aiment pas la wiimote (du coup l'intérêt d'acheter la Wii est discutable même si on ne trouve pas des jeux comme Mario Kart SSBB etc... sur 360) et bien ils ont bien raison, il faut se faire plaisir, donc restez au pad si votre plaisir est là, mais ceux qui veulent qd même essayer la wiimote comme volant, il faudra un peu de temps pour retrouver un bon niveau (en tous cas, c'est ce qu'il s'est passé pour moi).
En tous cas, je pense que ce sera nettement plus fun de jouer à 4 sur Mario Kart avec les Wiimote (rien que pour le fun de se voir gesticuler etc...). Et les pros de Mario Kart pourront aussi prouver leur valeur avec la wiimore, c'est certain... enfin si la réalisation est correcte hein ^^ car on ne compte plus le nombre de jeux qui ont gaché l'expérience wiimote par une mauvaise gestion de celle ci, m'enfin c'est Nintendo là, ils doivent connaitre un peu leur machine, faisons leur confiance ^^
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^^Tyman a écrit :lol je voudrais pas dire le mec il a vraiment une attitude de demeuré… il ouvre la bouche en jouant, fait des mimiques, lèves les bras comme un abruti… mdr je plainds la meuf
c'est pas faux, en même temps, la plupart des vidéos où on voit des gens jouaient que ce soit pour des pubs ou autre ne rendent jamais avantage ou presque à ces derniers ^^ (bon c'est encore pire dans les pubs car tous les mouvements sont exagérés...)
Il y a au moins une chose que l'on ne peut pas nier concernant la maniabilité à la Wiimote pour un jeu comme Mario Kart : à force de jouer on n'explose pas son joystick, vu qu'on s'en sert pas! Enfin bon, je ne met pas ça uniquement sur le dos de Mario Kart, mais quand j'ai cassé le joystick de ma deuxième manette GC, ça me faisait bien chier de rejouer tout seul à Mario Kart...
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hmm non pas forcément, la maniabilité wii veut rendre les choses instinctives, ce n'est pas la même chose.Raju a écrit :Choses que la Wii veut écarter, normalement...Synips a écrit :
Tout est une question de patience et de volonté.
Prends wiigolf, la maniabilité est instinctive : tu fais le geste du swing... mais réussir parfaitement son coup n'est pas SIMPLE.
Par contre l'aspect instinctif, permet a tout un chacun (et particulièrement les gens peu habitués) de rapidement comprendre qu'il est facile de s'améliorer, qu'il y a une marge de progression bien réelle, comme dans un vrai sport. Chose que n'est pas aussi évidente avec une jouabilité qui se résume bouger un stick.
En tout cas, pour avoir passé des soirées Mario Kart DD avec des non initiés (et surtout non initiéEs) je me suis rendu compte à quel point ces dernièr(e)s ont tendance à INSTINCTIVEMENT pencher leur manette gamecube a droite et à gauche... Enfin avec la wii ça servira a quelque chose, et on ne peut que s'en réjouir
la nouvelle génération : une réinterprétation savante et efficace de principes de jeux archi-connus, assortie d'une fraîche couche de peinture.
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Ça fait drôle mais moi aussi, je laisse des fois le destin l'emporter. J'ai déjà loué Need For Spedd: ProStreet sur Wii et quand je suis allé chez un copain, qui a le même jeu sur PS2, j'ai eu le réfelexe de tourner la manette pour tourner plus. Une chose qui fait rire mais qui me fait apprécier la technologie de la Wii.
Code Wii: 7265 1153 3521 2913
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Crosse Bi est bon mais revenez-en
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