Factor 5 parle de son projet Wii
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- Liquid Mario
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A mon avis il faut relativiser , je pense qu'il veut dire que la Wii est capable de produire des effets que soit disant seul la PS3 et X360 était capable. Avec un moteur graphique étudié exclusivement pour la Wii ( et non pas du portage PS2 ou un jeu fait à la va vite ) c'est possible. Mais il ne faut pas le comprendre dans le sens ou la Wii est aussi puissante qu'une PS3.RYoGA a écrit :J'ai bien compris qu'ils voulaient pousser la machine graphiquement. Mais comparent-ils vraiment les capacités techniques avec celles de la PS3 ? Je n'ai pas bien compris...
Tu comprend enfin ce que j'essaye de dire depuis des mois , les Tiers vont là où il y a de l'argent , et font leurs promotions. Rien de plus .Rarement j'ai vus autant de mauvaise fois :-/. Quand la Ps3 était toute belle, la Wii c'était de la merde avec un chip sonore de merde, un CG de merde,... Apres l'échec monstrueux de leur jeu, il retourne se cacher derrière une Wii qu'ils ont souvent démolie et qui maintenant est pour eux une machine grandiose.
Franchement lol quoi....
A qui la faute aussi , qui a implanter l'accéléromètre ? Plus de vibration , il fallait bien qu'un tiers se décide d'utiliser cette fonctionnalité et apparemment même si le jeu avait de bonnes idées dans l'ensemble il se trouvait être assez décevant . Et puis détecteur de mouvement ou pas je ne pense pas que ce soit l'unique facteur de son échec commerciale .Ce qui a tuer Lair c'est la nouvelle mode du jeu vidéo qui consiste a dire qu'un PAD c'est caca et qu'un détecteur de mouvement c'est la révolution.
En tous cas l'interview confirme que ce ne sera pas un jeu casual fait à l'arrache . J'espère que l'on aura des screen ou une vidéo au plus tôt.
J DILLA CHANGED MY LIFE !!
- DarkDamien
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Re: Pas Lair !
Halouk as-tu au moins jouer au jeu avant de dire ce genre d'annerie (car là ca en est une grosse je puis l'affirmer). Que tu aimes pas le capteur de mouvement est une chose, de là à affirmer tout et n'importe quoi pour dire que forcemment le détecteur c'est caca faut arreter (je t'invite à jouer a ce sujet a excite truck).Halouc a écrit :Ce qui a tuer Lair c'est la nouvelle mode du jeu vidéo qui consiste a dire qu'un PAD c'est caca et qu'un détecteur de mouvement c'est la révolution.fzu a écrit :Moi ce qui me fait peur c'est quand même temps factor5 parle dans un autre article de donner une seconde chance à Lair ...
Si Lair est un jeu tres moyen c'est certainement pas à cause de sa maniabilité particulière.
Le jeu est tres tres jouable (tout au plus les demis tours sont parfois difficile) une fois passé un petit temps d'adaptation. Non le souci du jeu c'est que l'action est hyper confuse, la caméra s'emballe de longue, les cibles sont hyper difficile à identifier, que la difficulté est super mal géré (parfois trop facile parfois c'est l'inverse) et que j'ai meme réussi à finir un niveau hyper chaud en jouant au pifometre (bref par pur hasard, je lockais et je foncais dans le tas sans voir ou ca allait me mener, et j'espérais ne pas me faire tuer en route)

Bref Lair est un jeu tout simplement raté, et y jouer au pad 360/ a la dual shock de manière normal n'y aurais rien changer.
Dernier point, via la psp on peut jouer de manière régulière (au joystick) et c'est certainement pas plus jouable (et j'ai essayer pourtant).
Apres pour le soft de factor 5, disons que j'attend de voir, j'ai pas aimé leurs rogue leader et leur dernier jeu est hyper moyen, alors si en plus ils doivent bosser sur un hardware encore plus faible... Enfin qui sait ils réussiront peut etre sur wii ce qu'ils ont planté sur ps3 (mais j'en doute)
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Re: Pas Lair !
Pour avouer je n'ai jamais vus le jeu tourner devant mes yeux.DarkDamien a écrit :Halouk as-tu au moins jouer au jeu avant de dire ce genre d'annerie (car là ca en est une grosse je puis l'affirmer). Que tu aimes pas le capteur de mouvement est une chose, de là à affirmer tout et n'importe quoi pour dire que forcemment le détecteur c'est caca faut arreter (je t'invite à jouer a ce sujet a excite truck).Halouc a écrit :Ce qui a tuer Lair c'est la nouvelle mode du jeu vidéo qui consiste a dire qu'un PAD c'est caca et qu'un détecteur de mouvement c'est la révolution.fzu a écrit :Moi ce qui me fait peur c'est quand même temps factor5 parle dans un autre article de donner une seconde chance à Lair ...
Si Lair est un jeu tres moyen c'est certainement pas à cause de sa maniabilité particulière.
Le jeu est tres tres jouable (tout au plus les demis tours sont parfois difficile) une fois passé un petit temps d'adaptation. Non le souci du jeu c'est que l'action est hyper confuse, la caméra s'emballe de longue, les cibles sont hyper difficile à identifier, que la difficulté est super mal géré (parfois trop facile parfois c'est l'inverse) et que j'ai meme réussi à finir un niveau hyper chaud en jouant au pifometre (bref par pur hasard, je lockais et je foncais dans le tas sans voir ou ca allait me mener, et j'espérais ne pas me faire tuer en route)![]()
Bref Lair est un jeu tout simplement raté, et y jouer au pad 360/ a la dual shock de manière normal n'y aurais rien changer.
Dernier point, via la psp on peut jouer de manière régulière (au joystick) et c'est certainement pas plus jouable (et j'ai essayer pourtant).
Apres pour le soft de factor 5, disons que j'attend de voir, j'ai pas aimé leurs rogue leader et leur dernier jeu est hyper moyen, alors si en plus ils doivent bosser sur un hardware encore plus faible... Enfin qui sait ils réussiront peut etre sur wii ce qu'ils ont planté sur ps3 (mais j'en doute)
Apres excuse moi mais la Psp a un joystick de merde.
rarement tu dis ? tu plaisantes ? ^^Rarement j'ai vus autant de mauvaise fois :-/. Quand la Ps3 était toute belle, la Wii c'était de la merde avec un chip sonore de merde, un CG de merde,... Apres l'échec monstrueux de leur jeu, il retourne se cacher derrière une Wii qu'ils ont souvent démolie et qui maintenant est pour eux une machine grandiose.
Franchement lol quoi....
les dev sont les rois de la mauvaise foi, c'est un comportement habituel chez eux.
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- DarkDamien
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Ouais ca ok, je suis entièrement d'accord, en reste pas moins que c'est une alternative aux capteurs de mouvements (et le joystick répond tres bien sur ce jeu), qui ne rend pas le jeu plus jouable pour autant, tu comprendras donc mon sceptiscisme sur le fait que LAIR fut raté uniquement à cause du capteur de mouvement.Pour avouer je n'ai jamais vus le jeu tourner devant mes yeux.
Apres excuse moi mais la Psp a un joystick de merde.
Par contre ce qui est vraiment tres con est de l'avoir imposé, ca c'est vraiment un truc purement et simplement ridicule >_< (faut une PSP pour y jouer de manière classique, va comprendre !)
Tout ca pour dire que factor 5 de toute façon j'en attend strictement rien, que ce soit sur wii ou ailleurs...
Methode Nintendo , Zelda the fours swords et Final Fantasy Crystal Chronicles : pour pouvoir apprécier pleinement le jeu , la console portable est indispensable.DarkDamien a écrit :Par contre ce qui est vraiment tres con est de l'avoir imposé, ca c'est vraiment un truc purement et simplement ridicule >_< (faut une PSP pour y jouer de manière classique, va comprendre !)
Par contre dans Heavenly Sword les phases aux Sixaxis sont un régal , les chars , les flèches ... là j'ai vraiment aimé la détection de mouvement ! ^^
"Tous ces moments se perdront dans l'oubli , comme les larmes dans la pluie." Roy Batty BLADE RUNNER
- DarkDamien
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Je suis pas sûr que ce soit comparable.Methode Nintendo , Zelda the fours swords et Final Fantasy Crystal Chronicles : pour pouvoir apprécier pleinement le jeu , la console portable est indispensable.
Sur four sword et crystal chronicles, la portable apporte quelque chose que la console de salon ne peut pas apporter (un écran supplémentaire en particulier). Sur LAIR, si j'ai bien compris, ça apporte quelque chose que la PS3 a de toute façon en standard : un stick. Donc autant dire que ça n'apporte rien.
~ Akhoran ~
- DarkDamien
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Oui enfin dans le cas de FFCCou zelda, des solutions alternatives pouvaient largement etre trouvé, c'était quand meme d'une mauvaise foi sans borne de prétendre le contraire à l'époque. FFCC, la GBA servait juste à éviter les pauses (?????) pour gérer l'inventaire et 2/3 conneries et pour afficher un radar à la con (pouvez pas le foutre en haut de l'écran avec toutes les infos bordel ?).
Quand à zelda... Enfin c'est pas mieux quoi... (dire que c'est nintendo qui a montré à tout le monde les joies du multi joueur a 4 sur le meme écran avec le split d'écran...)
Quand à zelda... Enfin c'est pas mieux quoi... (dire que c'est nintendo qui a montré à tout le monde les joies du multi joueur a 4 sur le meme écran avec le split d'écran...)
Comme quoi les éditeurs vont effectivement là où est l'argent. Quand on voit le nombre sans cesse grandissant de possesseurs de Wii, vaudrait mieux éviter de leur dire qu'ils ont acheté de la M.... ils risqueraient de moyennement apprécier. Ensuite je dirais tout simplement qu'ils sont malins les gars de Factor 5. Ils savent que BEAUCOUP de gens attendent de beaux jeux sur Wii. Ils savent également que le hardware de la Wii est une évolution de la NGC qu'ils maîtrisent sur le bout des doigts. Il vont donc une fois encore j'en suis sûr, nous pondre un beau jeu qui sera sans nule doute bien plus beau que la pluspart des jeux actuellement disponibles. De plus, s'ils sont futés, il ne vont pas faire le jeu trop beau histoire d'avoir encore une marge de progression afin de nous pondre quelques autres jeux encore plus beaux. Bref dans tous les cas, ce sera tout bon pour les possesseurs de Wii que nous sommes.
Nanar