S2B2 : le jeu qui dit nom !
Normalement oui, a la presentation du projet révolution il a etait présenté comme le premier jeu devellopé sur wii et surtout qu'il aller ouvrir le bal du online. Mais bon du au report c'est pas lui qui a etait le premier a etre online :/léo trocmé a écrit :Question : il va être online ce jeu ?
Nintendo un jour Nintendo Toujours !
Sega c'est plus fort que toi !
Collectionneur fou, Mmorpgplayers fou.
20 ans de jeu intensif.
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la news du jour en fait c'est surtout les controles personalisables.AreKusu a écrit : Sinon, la possibilité d'attribuer nos noms aux joueurs était déjà incule dans SSBM :( news inutile de la part de BIGN
et pi on a quand meme droit en prime a des images du menu, c'est une premiere quand meme.
c'est important un menu, on en voit presque aussi souvent que du jeu mine de rien ^^
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- Super Mario Bros
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Je me dis la même chose, mais avec la news sur PN chaque jour, c'est impossible de passer à côté...mais bon évidemment si ça reste ce genre de news "découvrer le jeu à 4 ! branchez jusqu'à 4 mannettes !" ça va...Stupeflip a écrit :Moi je matte pas trop les news, parce qu'à trop regarder les infos sur SSB2 ben à la fin l'effet de surprise ne sera plus là...

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- Baby Mario
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j'avou que la façon dont est expliqué la new est compliquée, et j'ai du m'y reprendre plusieurs fois avant de bien comprendre le sens ... Apparamment, pour ceux qui ont eu du mal à comprendre, la new est pas juste le changemetn de nom : On apprend qu'on peut configuré nos propres touches, et sauvegarder la configuration dans un des noms, ainsi quand on veut utilisé directement notre config. de touche, on a juste à mettre le nom qu'on a choisis pour cette config, idem pour les autres joueurs. Voila le point interessant. excellente annonce, et puis on vois enfin la gueule du menu, mais j'ai hâte de voir l'écran de sélectino des personnages. (Qu iest "brouillé" sur le screen de Samus.)