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freezexecution
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Message par freezexecution »

Pad a écrit :C'est juste pour la définition du strike, mais le fait est, je vois mal comment ou pourrait en faire, car je doute que la précision soit telle qu'il faille avoir la wiimote dans un espace donné égal à la surface se la balle pour réussir...sinon ça doit être bien difficile de la toucher. Et vu que WIi = simplicité...
J'avais bien compris que t'avais compris, c'était une petite mise au point pour greenox qui a confondu le strike du bowling et le strike du baseball

Et c'est d'ailleurs une bonne question que tu poses, à mon avis il y aura surement une zone de marge pour que le coup soir pris en compte.
une marge que j'espère pas trop grande sinon le jeu serait vraiement trop simple et perdrait de beaucoup de son interet, mais en meme temps pas trop petite pour que ça reste accessible comme tu dis

PS: arff les :cloud: y en a vraiment 900 ?
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Pad
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Message par Pad »

affirmatif...bon j'ai pas tapé 900 fois hein, une rangée de 10, copier coller 9 fois, copoer coller 10 fois :)
:hey:
Meow the Catz
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Message par Meow the Catz »

Selon ce que j'ai lu pour wii baseball, le principe ce n'est pas de bien viser pour toucher la balle, mais de taper au bon moment. Si tu tapes trop tôt, ou trop tard, tu rates la balle. Avec les conséquences que cela impose.

Par contre est-ce que c'est moi, ou sur la 2e vidéo de wii baseball, quand il joue le lanceur de balle, il y a un temps de latence entre son mouvement et la lancé ?
sabartch
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Message par sabartch »

Meow the Catz a écrit :Par contre est-ce que c'est moi, ou sur la 2e vidéo de wii baseball, quand il joue le lanceur de balle, il y a un temps de latence entre son mouvement et la lancé ?
Effectivement, et c'est un peu dommage...

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