Des images de Yoshi's Island 2
Moi aussi : la version snes était plus dure (notamment les niveaux bonus) et surtout plus longue. La version N64 pêchait un peu par sa durée de vie et sa facilité :/ Mais il y avait de très bonnes idées dedans, notamment graphiques (le mélange nature textures).lily a écrit :J'ai également aimé le 1er sur supernes (que j'ai fini à 100 %), j'ai un peu été déçu par la version N64. J'attendrais le test, j'espère qu'il sera bien
Pour l'instant au vu des images, ce nouvel épisode s'annonce fidèle à la série, avec certaines nouveautés apportées par les personnages. Peach vole, mais je me demande ce que feront Bowser et Donkey.
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- Baby Mario
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- Count Dooku
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Moi j'aimais bien la version N64, mais c'était niais au possible (rien que l'intro, avec les Yoshi qui chantent... >_<).
Et c'est vrai que c'était très facile, même si Yoshi's Island n'était pas un monstre de difficulté non plus (plus facile que les Mario classiques par exemple).
Pour cette version DS, que dire si ce n'est que graphiquement, ce n'est pas extraordinaire. Attention c'est certes joli (comme la version Snes, ce sont des impérissables), mais les différences sont minimes quand même, pour un jeu tournant sur une machine plus puissante... Faudrait voir en mouvement, avec les effets (les effets 3D par exemple, assez archaïques dans Yoshi's Island) pour juger.
Et c'est vrai que c'était très facile, même si Yoshi's Island n'était pas un monstre de difficulté non plus (plus facile que les Mario classiques par exemple).
Pour cette version DS, que dire si ce n'est que graphiquement, ce n'est pas extraordinaire. Attention c'est certes joli (comme la version Snes, ce sont des impérissables), mais les différences sont minimes quand même, pour un jeu tournant sur une machine plus puissante... Faudrait voir en mouvement, avec les effets (les effets 3D par exemple, assez archaïques dans Yoshi's Island) pour juger.
La technique ultime pour faire craquer une fille aussiCount Dooku a écrit :Moi j'aimais bien la version N64, mais c'était niais au possible (rien que l'intro, avec les Yoshi qui chantent... >_<).

J'ai trouvé les niveaux bonus plutôt chauds à terminer à 100%Count Dooku a écrit :Et c'est vrai que c'était très facile, même si Yoshi's Island n'était pas un monstre de difficulté non plus (plus facile que les Mario classiques par exemple).

Par rapport à la version N64, c'est certes "médiocre" : de la pure 2D à la snes quoi. Pas de texture type cuir ou jean's, pas d'eau bien fichue ou autre. C'est dans la même veine, et ça pourrait tout à fait être une adaptation snes, en un peu plus fin peut-être (les scans restant ce qu'ils sont)Count Dooku a écrit :Pour cette version DS, que dire si ce n'est que graphiquement, ce n'est pas extraordinaire. Attention c'est certes joli (comme la version Snes, ce sont des impérissables), mais les différences sont minimes quand même, pour un jeu tournant sur une machine plus puissante... Faudrait voir en mouvement, avec les effets (les effets 3D par exemple, assez archaïques dans Yoshi's Island) pour juger.
- caselogic33
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Moi j'attend avec impatience ce jeux.
Bon, c'est sûr Nintendo exploite à fond ses licences mais bon c'est ce qui plait aux fans.
Les jeux en 2d, c'est très bien surtout Yoshi Island dont la difficulté est plus que correcte (mais rien comparé à Rayman 1
).
En revanche, j'espère grandement qu'il ne se joue pas avec le stylet........
Bon, c'est sûr Nintendo exploite à fond ses licences mais bon c'est ce qui plait aux fans.
Les jeux en 2d, c'est très bien surtout Yoshi Island dont la difficulté est plus que correcte (mais rien comparé à Rayman 1

En revanche, j'espère grandement qu'il ne se joue pas avec le stylet........
Ah ben pour le stylet, ça ne m'étonnerait pas qu'ils aient envisagé de prendre le concept de Yoshi Touch&Go :/ (comment sauter par contre ?)
Mais au pire ils proposeront certainement plusisuers manières de jouer, comme c'est le cas pour l'instant.
[EDIT : Merci pour l'information, Asleer ^^]
Mais au pire ils proposeront certainement plusisuers manières de jouer, comme c'est le cas pour l'instant.
[EDIT : Merci pour l'information, Asleer ^^]
Dernière modification par Oko le jeu. 07 sept. 2006 - 02:15, modifié 1 fois.
Salut,
Voilà,
Asleer
Selon ce que j'ai lu sur LiveDS je crois, Bowser Jr. pourra lancer des balles de feu et Baby Donkey pourra se balancer sur des lianes.Oko a écrit :Pour l'instant au vu des images, ce nouvel épisode s'annonce fidèle à la série, avec certaines nouveautés apportées par les personnages. Peach vole, mais je me demande ce que feront Bowser et Donkey.
Voilà,
Asleer

je crois avoir lu dans un ou deux posts que les graphismes sont basique et les effets speciaux archaiques...
eh bien c est un parti pris! je suis gros fan de yoshi s isladn sur snes, et je ne suis pas le seul a avoir dit que l univers en est tres poetique. les effets speciaux etaient revolutionnaires a l epoque, et si on me les enleve ou qu on fait de ce jeu un jeu en 3d, je fais pipi partout.
eh bien c est un parti pris! je suis gros fan de yoshi s isladn sur snes, et je ne suis pas le seul a avoir dit que l univers en est tres poetique. les effets speciaux etaient revolutionnaires a l epoque, et si on me les enleve ou qu on fait de ce jeu un jeu en 3d, je fais pipi partout.
OKTOGONAL: http://oktogonal.blogspot.com
Je suis franchement fan du premier épisode, qui reste le meilleurs jeu de plateforme 2D qui existe pour moi. Bourré d'idées, de secrets, proposant un challenge intéressant et une esthétique à laquelle j'ai de suite adhéré. Graphiquement, je le trouve indémodable, et il m'avait mis une sacré claque sur SNES, donc ça ne me gène pas du tout de retrouver la même chose ou presque dans cette version.
Ce que j'attend de cette version, c'est au moins autant de surprises et d'inventivité que le premier volet, et un challenge du même niveau. C'est un des jeux que j'attends le plus sur DS, avec FFIII, Hotel Dusk et Phoenix Wright 4. Pour les idées, il y a déjà du nouveau avec les autres baby aux capacités spécifiques, donc je suis plutôt confiant.
Sinon j'ai bien aimé l'épisode N64, même s'il n'a finalement pas grand chose à voir je trouve. En particulier j'ai bien aimé son côté très reposant et son concepte de levels qui ont un début, mais pas vraiment de fin. Et j'étais complètement, mais alors complètement over-fan de l'ambiance over-niaise du jeu
. Je trouvais ça tellement exagéré, tellement assumé, tellement débordant de naïveté que ça en devenait mignon et touchant ^^
En tout cas ça me donnait vraiment le sourire de jouer à ce jeu ! (et ça me le donne encore aujourd'hui ^^)
Ce que j'attend de cette version, c'est au moins autant de surprises et d'inventivité que le premier volet, et un challenge du même niveau. C'est un des jeux que j'attends le plus sur DS, avec FFIII, Hotel Dusk et Phoenix Wright 4. Pour les idées, il y a déjà du nouveau avec les autres baby aux capacités spécifiques, donc je suis plutôt confiant.
Sinon j'ai bien aimé l'épisode N64, même s'il n'a finalement pas grand chose à voir je trouve. En particulier j'ai bien aimé son côté très reposant et son concepte de levels qui ont un début, mais pas vraiment de fin. Et j'étais complètement, mais alors complètement over-fan de l'ambiance over-niaise du jeu

En tout cas ça me donnait vraiment le sourire de jouer à ce jeu ! (et ça me le donne encore aujourd'hui ^^)
~ Akhoran ~
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+1Bluewall a écrit :Il est joli, il a l'air fun et sympa, mais je doute qu'il soit vraiment inovant.
LEs graphisme sont un peu simple aussi, on est sur DS, pas sur SNES!
En regardant les screenshots, j'ai l'impression qu'ils ont repris le moteur graphique de la GBA/SNES: vraiment dommage. On voit bien que les couleurs ne sont pas très léchées :( (et je ne parle pas du style graphique crayonné, propre à Yoshi Island, mais du manque de couleur: on a l'impression que c'est en 256 couleurs max!)
- caselogic33
- Docteur Mario
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Moi, c'est Rayman 1Akhoran a écrit :Je suis franchement fan du premier épisode, qui reste le meilleurs jeu de plateforme 2D qui existe pour moi.

Plus beau, Plus dur, plus fun

C'est sûr qu'ils n'ont pas trop cherché à améliorer le jeu graphiquement par rapport à la version gba mais moi je suis content qu'ils respectent le style graphique propre à ce jeu. En clair, je suis satisfait que ce n'est pas à la NSMB avec des effets 3d.Keyserling a écrit :En regardant les screenshots, j'ai l'impression qu'ils ont repris le moteur graphique de la GBA/SNES: vraiment dommage.
Pour moi, les graphismes tiennent la route pour un jeu 2d et c'est le principal pour un jeu de plateforme, car ce qui compte avant tout c'est la plateforme.
J'espère deux choses moi:
-pas de stylet (ou seulement dans certaines phases)
-que cela ne soit pas trop facile (désolé pour les non-joueurs) car Nintendo a tendance à faire des jeux accessibles.
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- Luigi
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- Inscription : jeu. 25 mai 2006 - 15:26
- Localisation : dans un lieu inomable
Eiyant eu l'occasion d'y joué au Japan Expo, je confirme, le jeu est bon.
Donckey, Peach et les autres apportent chacun un type de gameplay diférent (Donkey permet à Yoshi de sauté plus haut, Peach sort son parapluit pour être porté par le vent...).
JOuabilitée impécable, on prend ses marques imédiatement (au point que je ne sais plus si j'ai utiliser le stylet ou non, tant le gamplay est intuitif)
Graphiquement, le niveau que j'ai fait n'était pas extraordinaire pour de la DS, mais de bonne facture, on retrouve le style de la version SNES...
Pour le son, par contre, vu le tintamare embient, impossible de savoir.
Donc de trés bonnes impréssions, mais j'attend d'avoir le jeu fini entre les mains, pour confirmer ou non mes impréssions.
Donckey, Peach et les autres apportent chacun un type de gameplay diférent (Donkey permet à Yoshi de sauté plus haut, Peach sort son parapluit pour être porté par le vent...).
JOuabilitée impécable, on prend ses marques imédiatement (au point que je ne sais plus si j'ai utiliser le stylet ou non, tant le gamplay est intuitif)
Graphiquement, le niveau que j'ai fait n'était pas extraordinaire pour de la DS, mais de bonne facture, on retrouve le style de la version SNES...
Pour le son, par contre, vu le tintamare embient, impossible de savoir.
Donc de trés bonnes impréssions, mais j'attend d'avoir le jeu fini entre les mains, pour confirmer ou non mes impréssions.
Un bon gameplay, peut sufir a faire un bon jeu...