Les vaporwares de Nintendo

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yoann007

Message par yoann007 »

oui, sauf que nombreux pensent que Mario 128 est devenu ce qu'on connaît sous le nom de Super Mario Sunshine :) c'est du moins ce qu'on parvient à retracer en regardant les magasines et news d'époque.
Kadoo
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Message par Kadoo »

Je me souvient de Stage Debut! Je crois que c'était juste un délire qui n'avait pas pour objectif d'aboutir à un jeu commercial.
Lord 2VK
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Message par Lord 2VK »

Ah ouais Raven Blade je m'en souviens de lui, il avait l'air franchement pas mal et puis un jour il a été annulé, comme ça sans trop qu'on sache pourquoi comment... :'(
carbonek
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Message par carbonek »

J'aimerai pour ma part que Nintendo sorte sur sa virtual console les jeux annulés sur SNES et 64.

Je pense sur SNES à Starfox 2, Fighting polygon, Super Mario FX et bien sûr tous les jeux du sattelview !

Sur N64, je rêve d'un roi Léo ! et puis des pilotwings 2, Riqua, Mother 64, et même la version du Kirby air ride (premier jeu présenté sur 64 !)


Nintendo possède un nombre de jeux annulés assez conséquants...et pour la majorité ils étaient quasi-finis (ex : Zelda Master Quest) surtout les jeux SNES avortés pour cause de Saturn et Playstation (la génération des jeux en Super FX morte dans l'oeuf)
princedelu
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Message par princedelu »

Le plus enorme vaporware de Nintendo (pourtant non publié dans la liste ici ) restera sans conteste le lecteur CD de la super nintendo ....
[pseudanonyme]
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Message par [pseudanonyme] »

carbonek a écrit :Nintendo possède un nombre de jeux annulés assez conséquants...et pour la majorité ils étaient quasi-finis (ex : Zelda Master Quest) surtout les jeux SNES avortés pour cause de Saturn et Playstation (la génération des jeux en Super FX morte dans l'oeuf)
Zelda Master Quest devait sortir au Japon sur le lecteur CD de la 64, et pour finir, il s'est retrouvé dans le pack collector de Wind Waker...
En tout cas, moi, je l'ai sur GameCube sur le même CD que OoT, et je peux te dire que tout est strictement pareil d'une version à l'autre, mis à part les dojons, dont la difficulté est plus élevées dans Master Quest
Show Time
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Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 2008 ;-[
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Message par carbonek »

[pseudanonyme] a écrit :
carbonek a écrit :Nintendo possède un nombre de jeux annulés assez conséquants...et pour la majorité ils étaient quasi-finis (ex : Zelda Master Quest) surtout les jeux SNES avortés pour cause de Saturn et Playstation (la génération des jeux en Super FX morte dans l'oeuf)
Zelda Master Quest devait sortir au Japon sur le lecteur CD de la 64, et pour finir, il s'est retrouvé dans le pack collector de Wind Waker...
En tout cas, moi, je l'ai sur GameCube sur le même CD que OoT, et je peux te dire que tout est strictement pareil d'une version à l'autre, mis à part les dojons, dont la difficulté est plus élevées dans Master Quest
Sur le DD 64 exactement :) Je l'ai aussi le master quest et les donjons sont bien différents! Le jeu fut annulé pour ressortir GRATUITEMENT en bonus sur GC. Voilà ce que j'aimerai que NIntendo renouvelle avec la multitude de jeux finis (fighting polygon, starfox 2 etc.) mais jamais sortis.
JulienLtr
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Message par JulienLtr »

Il y a aussi eu "Kirby Tilt'n Tumble 2" qui utilisait la connexion GC/GBA. Sans oublier "Riqa", un Tomb Raider-like pour Nintendo 64 présenté à un E3.

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