Un Arwing dans Ocarina of Time !

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shelder
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Message par shelder »

Je suis vraiment curieux de savoir quel est ce si gros secret ^^
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Message par tenuo »

Warp a écrit :pour ceux qui n'ont pas de gameshark ces codes fonctionnent sur un émulateur !
j'ai testé avec project 64

ps : blabla... posséder original... blabla... loi... blabla...
tlm n'a pas 1 action replay et tlm n'a pas 1 emulateur
biloute
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Message par biloute »

le jeu qui est sorti il ya je ne sais combien de temps, OK, mais quand myamoto dis que le plus gros secret est encore indécouvert, alors la.... O_o je vois pas...
Il ne faut pas prendre les gens pour des cons, Mais il ne faut pas oublier qu'ils le sont !
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Message par sabartch »

tiens ! j'y crois pas ! et dire qu'il y a des secrets de ce genre dans ce jeu ?! :-D :-D
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Message par Stupeflip »

Blaster a écrit :Pfff ce secret je le connais moi, voyons en tant qu'ancien webmaster de PZ !
Bah oui, vous devriez tous le savoir : on peut utiliser le string de Zelda comme Lance-Pierre ! Suffit de le trouver ;)
Et le soutient gorge comme catapulte non ?
"belle robe dorée claire. Beau nez fruité, agrumes, pommes, petites fleurs blanches. Très belle saveur fruitée. Aromatique , bien sec. Parfumé . Fin. Elegant. Délicieux. A boire dès maintenant, fruits de mer, terrines de poissons et saumon fumé"

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Message par tingle »

ca me rapelle l'époque avec les rumeur sur le donjon caché c'été la bonne époque lol
mais Nintendo avai démenti l'existence d'un donjon caché donc ca ne doit pas etre sa le Big secret de OOT.

ptetre que yavais deja Tingle qui nous attendais quelque part dans OOT :-D
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yoann007
Re: ...

Message par yoann007 »

StuPefLip a écrit :
Blaster a écrit :Pfff ce secret je le connais moi, voyons en tant qu'ancien webmaster de PZ !
Bah oui, vous devriez tous le savoir : on peut utiliser le string de Zelda comme Lance-Pierre ! Suffit de le trouver ;)
Et le soutient gorge comme catapulte non ?
rô voyons !!!!... tout fan de Zelda devrait savoir qu'elle n'en porte pas ^^

pour info ptet que la chasse aux secrets va être relancée de plus belle pour trouver le fameux "grossecret". Les jeux N64 sont probablement ceux qui offrent le plus de secrets en Action Replay (je pense surtout à Goldeneye !).
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Message par Gégé31 »

yoann007 a écrit :
StuPefLip a écrit :
Blaster a écrit :Pfff ce secret je le connais moi, voyons en tant qu'ancien webmaster de PZ !
Bah oui, vous devriez tous le savoir : on peut utiliser le string de Zelda comme Lance-Pierre ! Suffit de le trouver ;)
Et le soutient gorge comme catapulte non ?
rô voyons !!!!... tout fan de Zelda devrait savoir qu'elle n'en porte pas ^^

pour info ptet que la chasse aux secrets va être relancée de plus belle pour trouver le fameux "grossecret". Les jeux N64 sont probablement ceux qui offrent le plus de secrets en Action Replay (je pense surtout à Goldeneye !).
C koi les secrets de Goldeneye? :cloud:
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yoann007

Message par yoann007 »

jouer avec différents acteurs de James Bond (Sean Connery, Timothy Dalton, Roger Moore), ceux-ci auraient dû être intégrés dans le jeu de base, mais ont été retirés pour des raisons de licence... jouer dans des niveaux secrets...
tu as plein de détails sur les secrets et bidouilles de GoldenEye, en très bien expliqué, sur l'article consacré de Wikipedia : http://fr.wikipedia.org/wiki/GoldenEye_007
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Message par mr_tolkien »

biloute a écrit :le jeu qui est sorti il ya je ne sais combien de temps, OK, mais quand myamoto dis que le plus gros secret est encore indécouvert, alors la.... O_o je vois pas...
Bah normal que tu vois pas si il est indécouvert XD

Sinon j'ai une chtite idée ...

Je tente ce soir ...

Je ne posterais que si ... ca s'avère vrai :)
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Message par Garux »

Pour les feignants:
http://www.codemasters-project.net/movi ... iforce.zip
:-D Ca calme.
Ca doit être ça le secret..

Mais pr les arwings,c'est démontré depuis longtemps il me semble.
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yoann007

Message par yoann007 »

Garux a écrit :Pour les feignants:
http://www.codemasters-project.net/movi ... iforce.zip
:-D Ca calme.
Ca doit être ça le secret..

Mais pr les arwings,c'est démontré depuis longtemps il me semble.
on dirait surtout un vieux montage pourri... et en admettant que ce soit vraiment comme ça dans le jeu, c'est très loin d'être un gros secret ^^
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Message par Onialex »

Question, comment on fait pour écrire les codes de l'action replay ou gamsharck sur emulateur (project 64)
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Message par DjinnFighter »

Je vais dire le même commentaire que j'ai dit pour cette nouvelle sur Puissance-Zelda.

"C'est vraiment n'importe quoi. Cette nouvelle est expirée depuis 6 ans, je m'explique. J'ai cherché quelque peu sur le net cette citation de Miyamoto et je l'ai trouvé dans la page d'archives Décembre 1999 du site Ganon's Tower.
Je veux pas faire de la pub pour un autre site en disant ca, mais c'est la seule manière que j'ai trouvé pour expliquer pourquoi je dis que cette nouvelle est absurde. Vous irez voir"
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Message par Garux »

DjinnFighter a écrit :Je vais dire le même commentaire que j'ai dit pour cette nouvelle sur Puissance-Zelda.

"C'est vraiment n'importe quoi. Cette nouvelle est expirée depuis 6 ans, je m'explique. J'ai cherché quelque peu sur le net cette citation de Miyamoto et je l'ai trouvé dans la page d'archives Décembre 1999 du site Ganon's Tower.
Je veux pas faire de la pub pour un autre site en disant ca, mais c'est la seule manière que j'ai trouvé pour expliquer pourquoi je dis que cette nouvelle est absurde. Vous irez voir"
Merci d'apporter la preuve.

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