Nintendo 3DS

Les consoles portables (3DS, NDS, GBA, GBC, GB, et même Virtual Boy et Game & Watch) sont à l'honneur dans ce salon.
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Laurent pn
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Message par Laurent pn »

Oui, il y a très fort à parier que l'on aura droit à des bandes noires en jouant à des jeux DS sur 3DS, un peu comme les jeux GB sur GBA (ou GBA sur DS, je ne me souviens plus exactement).
Pas franchement gênant, mais toujours mieux qu'une "élongation" à l'aspect douteux.
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Quizzman
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Message par Quizzman »

GB sur GBA on avait le choix en fait. On pouvait passer à choix de Wide à... 5:4 ?

GBA sur DS par contre y'avait pas le choix, l'image était riquiqui, réduite sur les 4 bords.
Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte. :D
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jeanouille
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Message par jeanouille »

BlackSwan a écrit :Ca fait zarb de se dire qu'on jouera peut-être à Okamiden sur 3DS.

D'ailleurs, y a eu aucune info sur la rétrocompatibilité ? Je me demande si un jeu DS se mis au format 16/9. Ce serait la grande classe. Mais bon, on peut rêver.

http://www.wiiz.fr/article.php?a=31310


Perso ce que j'aimerais bien savoir c'est s'il peut y avoir un lissage de textures si on joue au jeu ds sur cette 3ds, histoire d'avoir un jeu un peu plus agréable à voir!
shelder
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Message par shelder »

Des scans pour le désormais nommé Dead or Alive Dimensions :

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Eleglin
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Message par Eleglin »

Quizzman a écrit :GB sur GBA on avait le choix en fait. On pouvait passer à choix de Wide à... 5:4 ?.

Ouais mais fallait quand même être mazo pour étaler l'image sur son écran GBA. Autant ne pas mettre d'option et configurer ça le 5:4 en automatique.
Parce que franchement, j'ai jamais vu l'intérêt d'une telle option...
BY2K
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Message par BY2K »

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Plus ici.

Avouez que ça claque, quand même!
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lartist
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Message par lartist »

Un Dossier complet sur la Nintendo 3DS en attendant le 29 septembre. Fenêtre de lancement, spéculations, fonctionnalités, jeux et prix... Tout est abordé.
Rendez-moi mon apostrophe (-_-)
BY2K
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Message par BY2K »

http://gear.ign.com/articles/112/1122613p1.html

IGN has learned that the Nintendo 3DS will pack not one, but two 266MHz ARM11 CPUs, along with a 133MHz GPU, 4MBs of dedicated VRAM, 64MBs of RAM, and 1.5GBs of flash storage. The information comes from persons familiar with the hardware who spoke to us under the condition of anonymity.


Donc:

CPU: 2x ARM11 266MHz
GPU: 133MHz
VRAM: 4MB Dedicated
RAM: 64MB
Internal Memory: 1.5GB
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shelder
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Message par shelder »

Pour tout savoir concernant le lancement de la 3DS au Japon (au moins), ce sera dès 7 heures demain matin chez nous, d'après un récent tweet de Nikkei. :)
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BY2K
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Message par BY2K »

Vous inquiéter pas, je suis en poste sur NeoGAF et je dirai tout ce qu'il y a à dire sur la 3DS sur ce topic.
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BlackSwan
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Message par BlackSwan »

Sur son site officiel, le géant japonais révèle un point très important pour la Nintendo 3DS concernant les enfants de moins de six. Leur vue n'étant pas assez développé, Nintendo recommande aux plus jeunes de faire une pause après 30 minutes sur un jeu en 3D et 1 heure sans cet effet.


Wow...
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Message par BY2K »

Faire du gros avec rien.

Nintendo est simplement prudent. Cet avertissement s'adresse au 3D en général, pas seulement à la 3DS.

Cet article l'explique bien.
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BlackSwan
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Message par BlackSwan »

T'as interprété mon "Wow" d'une bien drôle manière :lol: .

- Je sais que ça ne s'applique pas qu'à la 3DS.
- Je postais ça comme une simple information ;-) .
- "Wow" parce que je m'attendais pas à ce que ce soit important au point d'en informer les futurs acheteurs. S'il y a prudence, c'est pour une raison.
shelder
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Message par shelder »

Super Street Fighter 4 3D Edition

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- 35 characters and three costumes available from the beginning
- online play
- spectator mode called 'Channel Live'
- online play may be worldwide
- Viewers in Channel Live mode can select their preferred view perspective
- mode supports up to six viewers simultaneously
- option where both players will have the command pad feature off
- using the code above, players can get a gold Chun-Li
- Download play: keep on playing even if the original host player has left



Resident Evil Revelations/Mercenaries

Revelations

- more characters than just Jill and Chris
- more than just the ship
- some stages will be huge
- says graphics compare quite favorably to console version of Resident Evil
- use the virtual pad to make Jill look around

Mercenaries

- focus is on high action
- originates from RE5
- includes a grenade launcher that calls down an electric bolt



Dead or Alive: Dimensions

- frame rate may need to be tweaked
- seems like the issues arise when in 3D mode
- 20 characters were selectable in the demo: Kasumi, Hayabusa, Helena, Zack, Tina, Bass, Lei Fang, Jann Lee, Gen Fu, Bayman, Ein, Hayate, Ayane, Hitomi, Leon, Eliot, Brad Wong, Kokoro, La Mariposa and Christie
- five slots marked with question marks
- select between two different costumes
- Nintendo World demo for Chronicle Mode put Ayane and Kasumi in a lengthy, fully voiced event scene
- shaking boobs return
- other modes: Survival, Free Play, Tag Challenge, Training, Local Play, Internet Play, Street Fight, Album, Figure, Fight Record and Options. - - Street Fight: virtual fighting mode via Street Pass
- Album: gather 3D pictures of some form
- Figure: make a diorama using figures



De bien belle choses en eprspective, quand même. :o
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Message par shelder »

Hop, quelques nouveaux trailers:

Paper Mario 3DS

[video]http://www.youtube.com/watch?v=zVMW3TlCPGw&feature=player_embedded[/video]

StarFox 64 3DS

[video]http://www.youtube.com/watch?v=4AW2DruO8nE&feature=player_embedded[/video]

Mario Kart 3DS

[video]http://www.youtube.com/watch?v=Y6KRkGoeClo&feature=player_embedded[/video]
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