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J'ai jamais considéré JV.com comme du grand journalisme mais là...
Mais ce n'est rien comparé aux scènes cinématiques, complètement ahurissantes de qualité, au point de se demander si on n'est par sur PS3 ou 360 par moments
:facepalm:
D'ailleurs, c'est toute la réalisation que l'on se doit d'applaudir quand on se rend compte que la bande-son est tout aussi prodigieuse. Pourtant, là encore, le pari était risqué puisque nous retrouvons très peu de thèmes de la série. En fait, on retrouve très peu de thèmes tout court puisque les développeurs ont décidé de laisser place aux bruitages en de nombreuses occasions.
WAIT WHAT
:doublefacepalm:
L'ambiance devient plutôt exceptionnelle, et certaines scènes peuvent même faire penser au maître en la matière, Dead Space, dont Metroid Other M s'est même directement inspiré lors de certains passages que l'on vous laisse le plaisir de découvrir.
Comparer Metroid Other M à Dead Space...
:ultimatefacepalm:
Rassurez moi, Nintendo les a payé pour écrire ce test ?
Un topic à mettre au musée ? Faites en la demande en m'envoyant un MP, j'ai la mémoire courte.
Mais ce n'est rien comparé aux scènes cinématiques, complètement ahurissantes de qualité, au point de se demander si on n'est par sur PS3 ou 360 par moments
Je veux bien dire que Other M est bon, je l'aime bien. Mais c'est vide côté ambiance comparé à Dead Space.
La bande son est inexistante (la seule musique vraiment dans le jeu c'est le thème de Ridley, dont Other M a possiblement la meilleure version).
Mais ce n'est rien comparé aux scènes cinématiques, complètement ahurissantes de qualité, au point de se demander si on n'est par sur PS3 ou 360 par moments
J'imagine qu'il parle des pre-render. IL EST CON OU QUOI!?
Moi je suis d'accord. D'ailleurs j'ai toujours pensé que Command & Conquer explosait tous les jeux de la playstation graphiquement. Vous avez vu ses cinématiques? C'est photoréaliste quoi, et y'a pas fallu attendre la HD ou je ne sais quel truc technique pour ça !