Namco Bandai veut copier le système anti-piratage d'Ubisoft
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- PN Team
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Namco Bandai veut copier le système anti-piratage d'Ubisoft
Voici une bien mauvaise nouvelle pour les honnêtes joueurs, dont nous sommes certains que vous faites partie. Ubisoft avait défrayé la chronique il y a quelques mois avec son nouveau système de protection. Des jeux comme Settlers 7 par exemple nécessitait une connexion internet permanente pour fonctionner, même en solo ! Un système censé lutter contre le piratage, mais qui comme toutes les protections a pu être contourné par des hackers malins. Un système cependant qui fait que si d'aventure votre connexion vous lâche ou que par malheur les serveurs d'Ubisoft sont indisponibles (ce qui a une fâcheuse tendance à arriver)...vous ne pouvez tout simplement pas jouer !<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
Quelqu'un demandait ce que voulais dire epic fail. Bah voilà.
Dernière modification par W.Fénomal le mar. 08 juin 2010 - 00:31, modifié 1 fois.
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- Mario
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- johnkaffee
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Cette fameuse protection qui a privé les honnêtes joueurs du titre pendant les coupures de serveurs alors que les pirates pouvaient continuer à jouer...
Vu que J'AI FORCEMENT raison, VOUS AVEZ FORCEMENT tort. De toutes façons, quand les types de 1m98 parlent, les petits sont forcément d'accord@JohnKaffee
Ne cliquez pas ici !!!
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- Mario
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Ce qu'ils ne se rendent pas compte,c'est que plus ils installent des systèmes anti-piratage lourds,qui pénalisent les joueurs,plus ils incitent les gens à pirater les jeux,même s'ils avaient les moyens/l'envie de les acheter,juste pour pouvoir jouer tranquille...
Ca me rappelle le système starforce,je crois,qui était sensés bloquait les jeux pirates(starforce était installé sur plusieurs logiciels,et si l'un d'eux était piraté,il était censé le bloquer ou empêcher l'installation d'un autre logiciel protégé),qui,en fait,bloquait surtout les jeux achetés légalement protégés par Starforce!
Ou encore le système de protection(peut-être encore Starforce,d'ailleurs,même s'il me semble que c'était plus ancien),qui considérait des logiciels comme daemon tools pirates et refusait d'installer ou de lancer le jeu si on virait pas daemon tools du PC...
Ca me rappelle le système starforce,je crois,qui était sensés bloquait les jeux pirates(starforce était installé sur plusieurs logiciels,et si l'un d'eux était piraté,il était censé le bloquer ou empêcher l'installation d'un autre logiciel protégé),qui,en fait,bloquait surtout les jeux achetés légalement protégés par Starforce!
Ou encore le système de protection(peut-être encore Starforce,d'ailleurs,même s'il me semble que c'était plus ancien),qui considérait des logiciels comme daemon tools pirates et refusait d'installer ou de lancer le jeu si on virait pas daemon tools du PC...
stef_le_noir a écrit :C'est l'éternelle course contre le piratage. Mais là si ca arrive sur Wii les gens qui ne sont pas connectés avec leur console.... Epic Fail en effet
Moi par exemple... Ma Wii n'est jamais connecté au net...
S'ils foutent ça sur Wii et qu'un de leurs jeux m'intéresse... Ben, voilà, ils ratent une vente.
De plus, j'avoue que c'est effectivement le genre de connerie qui incite au piratage sur PC... Ne rien débourser et pouvoir jouer tranquillement alors que celui qui paye est emmerdé de tous les côtés...
- johnkaffee
- Docteur Mario
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Tout ça parce que les Ricains viennent de découvrir l'existence de Kakarot & Co...Pour proteger la license DBZ remis a toute les sauces (et au prix fort..?)
Vu que J'AI FORCEMENT raison, VOUS AVEZ FORCEMENT tort. De toutes façons, quand les types de 1m98 parlent, les petits sont forcément d'accord@JohnKaffee
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- Golden Mario
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yoann[007] a écrit :Ca n'a aucun rapport mais tu n'as pas spécialement l'air d'avoir suivi donc je ne t'en veux pasMajora64 a écrit :La connexion obligatoire pour jouer en solo était déjà présente avec Half-Life 2 en 2004 sur Steam donc çà ne date pas d'hier...
Ce n'est pas uniquement pour l'activation ou le téléchargement (mais dans ce cas c'est logique) qu'il faut une connexion pour les jeux Steam ?