Mortal Kombat Wii en images
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- PN Team
- Messages : 21601
- Inscription : ven. 03 sept. 2004 - 20:23
Mortal Kombat Wii en images
De nouvelles captures issues de séquences de jeu de Mortal Kombat: Armageddon voient aujourd'hui le jour. Comme d'habitude, elles illustrent notamment les gestes à effectuer pour réaliser certains coups.<BR><BR>Pour lire la suite de la news : www.p-nintendo.com
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- Super Mario
- Messages : 682
- Inscription : mer. 13 déc. 2006 - 14:20
La séire des Mortal Kombat est morte à la fin de l'ère 16bits.
Pourquoi nous resortent-tils des adaptations foireuses à chaque nouvelle console?
En plus de style graphique complètement dépassé, la maniabilité, et surtout l'intéret d'un tel soft sont complètement nulles aujourd'hui.
M'enfin, si certains fans de la première heure aiment encore cette license ultra-utilisée...
Pourquoi nous resortent-tils des adaptations foireuses à chaque nouvelle console?
En plus de style graphique complètement dépassé, la maniabilité, et surtout l'intéret d'un tel soft sont complètement nulles aujourd'hui.
M'enfin, si certains fans de la première heure aiment encore cette license ultra-utilisée...
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- Mario Bros
- Messages : 406
- Inscription : sam. 05 mars 2005 - 13:18
oula faut sortir de votre cave les gars, y'a pas que Soulcalibur ou Tekken... Mortal Kombat ca apporte une sorte d'alternative sympa, et les 2 derniers épisodes étaitent plutôt bons, y compris le beat em all jouable en coop "shaolin monks". C'est une licence qui à encore son mot à dire
--Mattcould--
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- Docteur Mario
- Messages : 1784
- Inscription : jeu. 07 juil. 2005 - 20:12
- Localisation : Région Parisienne (Etudiant en Game Design)
- SeRiaLGLaNDeuR83
- Super Mario
- Messages : 794
- Inscription : mer. 17 sept. 2003 - 22:25
DjSeto a écrit :La séire des Mortal Kombat est morte à la fin de l'ère 16bits.
Pourquoi nous resortent-tils des adaptations foireuses à chaque nouvelle console?
En plus de style graphique complètement dépassé, la maniabilité, et surtout l'intéret d'un tel soft sont complètement nulles aujourd'hui.
M'enfin, si certains fans de la première heure aiment encore cette license ultra-utilisée...
+1 MK est mort avec les 16bits.
Les finish him, les friendship, tout ca c'était mieux avant ! Cette série a perdu tout son intérêt, le dernier auquel j'ai joué est l'épisode avec les armes, et je dois dire que j'ai été franchement déçu.
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- Mario
- Messages : 109
- Inscription : lun. 19 févr. 2007 - 16:11
Putain, mais vous allez arreter vos commentaires de merde sur les graphismes?
Vous vous croyez drole avec vos oh on dirait la NES et tout ca?
Non, vous ne l'etes pas.
Vous avez vu la version definitive sur votre tele, vous y avez joue a ce jeu?
Non, alors arretez, ca sert a quoi, a part a augmenter votre joli compteur de messages?
Si vous aimez pas la Wii, vous n'avez qu'a pas aller sur PN et voila...
Vous vous croyez drole avec vos oh on dirait la NES et tout ca?
Non, vous ne l'etes pas.
Vous avez vu la version definitive sur votre tele, vous y avez joue a ce jeu?
Non, alors arretez, ca sert a quoi, a part a augmenter votre joli compteur de messages?
Si vous aimez pas la Wii, vous n'avez qu'a pas aller sur PN et voila...
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- Docteur Mario
- Messages : 1784
- Inscription : jeu. 07 juil. 2005 - 20:12
- Localisation : Région Parisienne (Etudiant en Game Design)
C'est toi qui va te calmer.
Les dev de ce jeu sont des personnes qui se disent, "Quoi ? les nboy se foutent des graphismes ? et bah tant mieux, pour les jeux Wii ca nous coutera moins cher de bacler les graphismes !" Et c'est vraiment minable comme attitude.
Personne n'a dis qu'il n'aimait pas la Wii et même au contraire pour mon cas, mais après faut pas s'étonner qu'elle passe pour uen mauvaise console si les dev ne sortent que ce genre de jeu. Zelda TP nous prouve bien qu'on peut faire un bon et beau jeu sur Wii, suffit d'eviter de le bacler.. et là c'est mal parti.
Et pour finir, oui c'est moche, oui ça a l'air nul ! Et je sais pas pour vous mais moi en general voir quyelques screen me renseignent tout de suite sur la qualité du jeu, pas seulement en matière de performance, mais aussi d'univers graphique (de beauté interieur en fait).
PS : désolé pour les fautes d'orthographe mais le post précedenet m'a fait reéagir un peu brutalement :p
Les dev de ce jeu sont des personnes qui se disent, "Quoi ? les nboy se foutent des graphismes ? et bah tant mieux, pour les jeux Wii ca nous coutera moins cher de bacler les graphismes !" Et c'est vraiment minable comme attitude.
Personne n'a dis qu'il n'aimait pas la Wii et même au contraire pour mon cas, mais après faut pas s'étonner qu'elle passe pour uen mauvaise console si les dev ne sortent que ce genre de jeu. Zelda TP nous prouve bien qu'on peut faire un bon et beau jeu sur Wii, suffit d'eviter de le bacler.. et là c'est mal parti.
Et pour finir, oui c'est moche, oui ça a l'air nul ! Et je sais pas pour vous mais moi en general voir quyelques screen me renseignent tout de suite sur la qualité du jeu, pas seulement en matière de performance, mais aussi d'univers graphique (de beauté interieur en fait).
PS : désolé pour les fautes d'orthographe mais le post précedenet m'a fait reéagir un peu brutalement :p