La "Revolution" est-elle une 256 ou 512 bits?

Discussions sur les consoles de salon de Nintendo (Switch, Wii U, Wii, NGC, N64, SNES, NES), ainsi que sur les jeux disponibles ou à venir sur ces consoles mythiques !
Italian Lover
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La "Revolution" est-elle une 256 ou 512 bits?

Message par Italian Lover »

Cette question se pose aussi pour les consoles concurrentes, on va finir la génération 128 bits mais est-ce sûr que l'on va passer à la 256 ou alors directement à la 512? J'ai un doute, aidez-moi!
totti10
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Message par totti10 »

oubliez le concept de bits c'est dépassé depuis la DC!!!!!!!!!!!!!!
:x


il y a bien plus de paramètres que des bits...
arf marre de répéter tout le temps la même chose!
Italian Lover
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Message par Italian Lover »

Ouais ok mais quand on dit "la 128 bits de Nintendo" on parle de qui? De la GameCube biensûr! c'est peut-être un concept révolu, mais ca reste dans la bouche des joueurs, alors qui peut me donner une réponse?
Johan
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Message par Johan »

C'est marketing, donc tu verras l'invention que sortira Nintendo :) mais à mon avis ils n'en parleront tout simplement pas dans ses termes, et concrètement c'est probablement une 64 bits, si l'on compte comme à l'époque des nes, snes, n64 ...
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Message par Italian Lover »

Johan a écrit :C'est marketing, donc tu verras l'invention que sortira Nintendo :) mais à mon avis ils n'en parleront tout simplement pas dans ses termes, et concrètement c'est probablement une 64 bits, si l'on compte comme à l'époque des nes, snes, n64 ...


Euh attends, si on compte comme à l'époque des anciennes consoles, la N64 ben elle avait 64 bits non? ou tu dis que la Revolution aura une architecture 64 bits, là c'est différent.
totti10
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Message par totti10 »

oui fin des joueurs ou des journaleux qui ne s'y connaissent pas trop...
déjà, il y a plusieurs plusieur bits dans une console, je crois que la DC avait du 64 bits et du 128 tout en étant considéré comme une 128...
Johan
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Message par Johan »

La Nintendo 64 avait un processeur Mips 64 bits, la revolution aura un processeur IBM, donc très probablement un derivé du Power PC, et comme ils ne font plus de 32 bits, 64 bits également comme quoi, ça ne veut pas dire grand chose cette histoire de bits :)
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Message par Italian Lover »

Alors on sera dans quelle génération? La next-Gen? Bon on verra bien ce que nous sortirons les sites de jeux vidéo sur le nom qu'ils donneront à cette génération.
Halouc
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Message par Halouc »

Xbox 32bits
Ngc 32bist
Ps2 2*64bits
Dreamcast 128bits
N64 64bits
psone 32bits
snes 16bit
etc.....

Xbox360 64bits (pas sur mais surrement)
Ps3 64bits (pas sur mais surrement)
rev heu chais po
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Message par MegaLuigi »

Vive les bites !
Ben quoi, fallait la faire !?
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Message par Italian Lover »

Bon je sais pas si ça a été clair mais je vais essayer d'expliquer.

NES -> 8 bits
SNES -> 16 bits
PS1 -> 32 bits
N64 -> 64 bits
NGC -> 128 bits
PS2 -> 128 bits
XBOX -> 128
Revolution -> ??? bits
PS3 -> ??? bits
XBOX 360 -> ??? bits

P.S: j'ai mis seulement celles dont je sais leur valeur en bits.
Johan
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Message par Johan »

Haloman a écrit :Xbox 32bits
Ngc 32bist avec des extensions 64 bits.
Ps2 2*64bits
Dreamcast 128bits faux, ça n'existe pas :), 32/64bits
N64 64bits
psone 32bits
snes 16bit 8/16bits
etc.....

Xbox360 64bits (pas sur mais surrement)
Ps3 64bits (pas sur mais surrement)
rev heu chais po


Sûrement 64 bits pour les 3, vu qu'elles sont toutes derivées des PowerPC de génération equivalente à ce que l'on trouve sur les G5.
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Message par Charlie_the_Warrior »

pour moi les bits servent a déterminer les générations de consoles:
128bits : game cube, ps2, xbox, dreamcast
256bits: revo, xbox360, ps3

mais techniquement ça ne veut rien dire.
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Message par Italian Lover »

Ok Johan mais là tu parle de l'architecture de la console, pourquoi alors les constructeurs actuels les ont qualifiées de "128 bits"?
Dernière modification par Italian Lover le sam. 17 sept. 2005 - 19:02, modifié 1 fois.
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Message par Italian Lover »

Charlie_the_Warrior a écrit :pour moi les bits servent a déterminer les générations de consoles:
128bits : game cube, ps2, xbox, dreamcast
256bits: revo, xbox360, ps3

mais techniquement ça ne veut rien dire.


Enfin un qui a compris ce que je voulais dire.
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