Doom 64 est sorti en 1997 sur la console de l’époque de Nintendo (et sur PC). Suite directe des deux premiers Doom, le jeu reprenait le gameplay des titres précédents et s’opposaient donc à la modernité que Turok et surtout GoldenEye 007 avaient exploré. 23 ans plus tard, et toutes ces considérations maintenant loin derrière nous, Doom 64 a-t-il les bons arguments pour nous divertir ?
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[Test] Test de Doom 64 : retour justifié ?
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Bonjour Ript0r.
La campagne bonus, ajoutée pour faire le lien avec Doom Eternal, n'était effectivement pas mentionnée intentionnellement dans le test pour ne pas gâcher sa découverte.
Mais la nouvelle s'est propagée plutôt vite au final, on peut dire que le jeu depasse maintenant la trentaine de niveaux.
Merci pour ce petit correctif en tout cas
La campagne bonus, ajoutée pour faire le lien avec Doom Eternal, n'était effectivement pas mentionnée intentionnellement dans le test pour ne pas gâcher sa découverte.
Mais la nouvelle s'est propagée plutôt vite au final, on peut dire que le jeu depasse maintenant la trentaine de niveaux.
Merci pour ce petit correctif en tout cas