[Test] Test de Saints Row: The Third : un jeu qui met le paq

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La Rédaction
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[Test] Test de Saints Row: The Third : un jeu qui met le paq

Message par La Rédaction »

Deux ans après son lancement, la Nintendo Switch hérite d'un premier vrai GTA-like avec Saints Row: The Third - The Full Package. Réédition d'un jeu sorti en 2011 sur PC, PS3 et Xbox 360, le jeu s'impose, avec brio et opportunisme, comme la référence en la matière sur la console hybride de Nintendo.

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bahascaux
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Message par bahascaux »

On est comment niveau stockage pour la version physique ? Genre est ce qu'il y a 20go à télécharger ?
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ThibaultPN
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Re: [Test] Test de Saints Row: The Third : un jeu qui met le

Message par ThibaultPN »

bahascaux a écrit :On est comment niveau stockage pour la version physique ? Genre est ce qu'il y a 20go à télécharger ?
Bonne question ! J'ai la version démat, 7 Go à télécharger. C'est plutôt raisonnable.

La version physique ne semble nécessiter aucun téléchargement supplémentaire.
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bahascaux
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Message par bahascaux »

Si déjà le jeu complet est à 7go, ce serait le max à télécharger.
J'ai rien trouvé sur internet, donc le jeu complet doit tenir dans la cartouche sachant que des jeux comme BOTW ou FE warriors pèse 13go et peuvent tenir dessus, alors ça doit être pareil. Si c'est le cas bravo à deep silver
lugianium
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Message par lugianium »

J'ai envie de dire que c'est le minimum syndicale perso.

Minimum que pas mal d'éditeurs respectent pas forcément, mais un minimum quand même...
TeGO13
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Message par TeGO13 »

Pour répondre à la question plus bas, le jeu ne nécessite pas un téléchargement supplémentaire,par contre à l'heure où j'écris ces lignes il n'y a pas de patch pour les différents bug du jeu notamment un un peu problématique i les sous-titres qui n'apparaissent pas pendant la gameplay...
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gurtifus
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Message par gurtifus »

Du coup, ça veut dire que même avec la version physique, on se retrouvera à jouer avec un jeu bugué lorsque les serveurs seront down.
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ThibaultPN
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Message par ThibaultPN »

gurtifus a écrit :Du coup, ça veut dire que même avec la version physique, on se retrouvera à jouer avec un jeu bugué lorsque les serveurs seront down.
Mhmm non rien à voir, c'est une mise à jour qui est à télécharger.
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gurtifus
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Re: [Test] Test de Saints Row: The Third : un jeu qui met le

Message par gurtifus »

ThibaultPN a écrit :Mhmm non rien à voir, c'est une mise à jour qui est à télécharger.
Bah justement : ta mise à jour à télécharger qui corrige des gros bugs (car c'est la première), ne sera plus téléchargeable dans 20 ans donc il te restera ta version sur ta cartouche qui est pleine de bugs !
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Re: [Test] Test de Saints Row: The Third : un jeu qui met le

Message par lugianium »

Bah c'est comme ça pour tous les jeux vidéos depuis la ps3 en fait ^^" rare sont les jeux sans patch. et que dire de titres comme splatoon ou mario maker, quand le online de la wii u sera coupé, ces jeux seront morts et injouable à jamais ! (sauf avec hack et des serveurs de fan)
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gurtifus
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Re: [Test] Test de Saints Row: The Third : un jeu qui met le

Message par gurtifus »

Oui mais bon, Des jeux comme Zelda BoTW ou Mario Odyssey non patchés, ça passe. Mais celui-là, ce sera peut-être pénible pour y jouer sans.
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Re: [Test] Test de Saints Row: The Third : un jeu qui met le

Message par lugianium »

Bah Doom ou FF X sur switch, rime, des jeux avec des patch day one, y en a plein, malheureusement, ça tend à être la norme ^^"
mais y aura moyen de les récup', juste d'une manière détournée ^^ on a du online sur mk wii, et des mods sur wii u, donc t'en fait pas, y aura une solution ;) (au pire, émulation :v)
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superzelda17
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Message par superzelda17 »

Les patchs ne seront plus téléchargeables, mais toujours utilisables dans 20 ans. Alors si tu télécharges un patch day one, et bien après t'es bon jusqu'à ce que ta Switch rende l'âme! Ajoutons aussi que les cartouches se font rééditer de temps à autre avec une version plus récente (j'ai achété Xenoblade Chronicles 2 un an après sa sortie et j'avais la v1.4.0 déjà sur la cartouche par exemple). Après, c'est bien les patchs, ça permet de régler les problèmes après la sortie du jeu. Je connais quelques jeux qui en auraient bien mérité à l'époque...

Un Zelda BotW non patché, c'était bien la galère au niveau du framerate cela dit.
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