C'est lors des Game Awards en décembre dernier que Nintendo a annoncé le portage sur Switch des deux Bayonetta sortis fin 2014 sur Wii U. L'occasion de présenter au nouveau public de la Switch l'exclusivité Nintendo Bayonetta 2, mais aussi de relancer la machine à l'approche d'un Bayonetta 3 officialisé dans la foulée. Dans cette preview, nous verrons les différences avec la version Wii U et si le portage tient la route.
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[Impressions] Preview : Bayonetta 2 (et 1) sur Switch !
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- PN Team
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"Les contrôle tactiles sont toujours de la partie. Cette fois, au lieu du stylet de la Wii U, vos doigts ou plus précisément l'ongle de votre index sera réquisionnisé pour glisser du tapoter l'écran frénétiquement." ==> sérieux, il faut faire cela avec l'ongle, le doigt ne suffit pas ?
RYoGA peux-tu mieux nous préciser un truc : le jeu est vraiment identique visuellement à la version Wii U ou il y a quelques différences (moins de crénelage dans certaines bordures, plus de fluidité ....)? En mode nomade, cela rend visuellement la même chose qu'en mode dock ou le mode dock apporte un réel gap par rapport à la version Wii U ? Merci RYoGA si tu pouvais nous préciser cela un peu mieux.
RYoGA peux-tu mieux nous préciser un truc : le jeu est vraiment identique visuellement à la version Wii U ou il y a quelques différences (moins de crénelage dans certaines bordures, plus de fluidité ....)? En mode nomade, cela rend visuellement la même chose qu'en mode dock ou le mode dock apporte un réel gap par rapport à la version Wii U ? Merci RYoGA si tu pouvais nous préciser cela un peu mieux.
Hello Talban. Si bien sûr, le doigt suffit. Maintenant je ne sais pas comment vous jouez, mais moi je préfère jouer avec le bout de l'ongle qui glisse mieux plutôt qu'avec tout mon doigt sur l'écran !
Je ne suis pas un expert technique, mais j'estime que c'est la même chose avec la version Wii U. Le mode portable apporte une image plus fine que sur la télévision, cela va de soi.
Je ne suis pas un expert technique, mais j'estime que c'est la même chose avec la version Wii U. Le mode portable apporte une image plus fine que sur la télévision, cela va de soi.