[News] Interview d’un développeur de FAST Racing Neo
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La Rédaction
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- Inscription : ven. 03 sept. 2004 - 20:23
[News] Interview d’un développeur de FAST Racing Neo
Nintendo Europe vient de publier une interview de Martin Sauter, directeur artistique chez Shin’en, portant sur le futur jeu du studio. La fin d'année s'annonçant plus terne que prévu sur Wii U, ce jeu pourrait bien être la bonne surprise de ce Noël.
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C'est vraiment la force des petites équipes, chacun comprend le travail de l'autre, aide l'autre et fignole les petits détails avec une optimisation de la maîtrise du hardware...
Ce genre de jeu et d'interview décrédibilise encore plus les gros studios EA / Ubi. C'est-ce qu'on appel des artisans créatifs, toujours à repoussé les frontières du possible et pas des financiers où le temps de travail sur une texture est quantifié pour faire des économies.
Ce genre de jeu et d'interview décrédibilise encore plus les gros studios EA / Ubi. C'est-ce qu'on appel des artisans créatifs, toujours à repoussé les frontières du possible et pas des financiers où le temps de travail sur une texture est quantifié pour faire des économies.
