Niveaux d'Aurel_Portehaut
- Aurel_Portehaut
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Niveaux d'Aurel_Portehaut
Bonjour à tous !
Voici les ID de mes premiers niveaux.
N'hésitez pas à me faire vos retours (bons ou mauvais) pour les prochains.
Retour de flamme ! (AP5) :
(moi même j'ai mis 1h à le finir pour le valider et le mettre en ligne)
4E5B-0000-003B-D672
Follow the yellow coin road ! :
6FC2-0000-003C-35E3
AP1 (mon tout 1er) :
98CA-0000-0012-2763
Gare aux carapaces (AP2) :
03AB-0000-0015-DEEC
Plate-forme en forme ! (AP4) :
A89D-0000-0027-F3A1
Voici les ID de mes premiers niveaux.
N'hésitez pas à me faire vos retours (bons ou mauvais) pour les prochains.
Retour de flamme ! (AP5) :
(moi même j'ai mis 1h à le finir pour le valider et le mettre en ligne)
4E5B-0000-003B-D672
Follow the yellow coin road ! :
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https://miiverse.nintendo.net/users/Aurel_Portehaut
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Re: Niveaux d'Aurel_Portehaut
Et un nouveau !
J'espère que vous vous amuserez bien !
Voyage en nuage (cloud trip) ! :
FA91-0000-003E-C109
J'espère que vous vous amuserez bien !
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Re: Niveaux d'Aurel_Portehaut
Et hop ! Un p'tit nouveau :
Run Mario, run !!! (and jump...) :
- essayez de sauter au dernier moment -
92C3-0000-003F-5B86
Run Mario, run !!! (and jump...) :
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Re: Niveaux d'Aurel_Portehaut
Le p'tit dernier :
Nom: Pique et Boo ! (3vies cachées)
ID: FB5A-0000-0047-D9CD
Difficulté: Difficile
Description: Plein de piques aux travers desquelles il faudra se frayer un chemin. Et trouverez-vous les 3 vies cachées dans ce niveau ?
Nom: Pique et Boo ! (3vies cachées)
ID: FB5A-0000-0047-D9CD
Difficulté: Difficile
Description: Plein de piques aux travers desquelles il faudra se frayer un chemin. Et trouverez-vous les 3 vies cachées dans ce niveau ?
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Re: Niveaux d'Aurel_Portehaut
Mon dernier, mon préféré. J'y ai passé beaucoup de temps.
Nom: Don't press anything
ID: D83E-0000-004B-E87F
Difficulté: ---
Description: Comme son nom l'indique : ne touchez à rien, laissez-vous allez et profitez...
Nom: Don't press anything
ID: D83E-0000-004B-E87F
Difficulté: ---
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Re: Niveaux d'Aurel_Portehaut
Le niveau du jour. N'hésitez pas à me faire vos retours !!
Amusez-vous bien.
Nom: Cache brique !
ID: 1BAC-0000-0056-AC8B
Difficulté: Ça va...
Description: Pas mal de blocs cachés...
Amusez-vous bien.
Nom: Cache brique !
ID: 1BAC-0000-0056-AC8B
Difficulté: Ça va...
Description: Pas mal de blocs cachés...
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Re: Niveaux d'Aurel_Portehaut
Alors comme promis j'ai pris le temps de tester quelques uns de tes niveaux que j'ai allègrement commenté sur Miiverse mais je vais te faire un petit retour en bonne et dû forme :
Cache brique ! : Rien de bien compliqué dans ce niveau assez agréable à parcourir, j'étais content de trouver les blocs cachés même si c'est clairement pas mon genre de niveaux préféré.
Don't press anything : Niveau au level design extrêmement fouillé, les énigmes et moments de pur réflexes et dextérités s'enchainent avec une déconcertante fluidité.... Ha non en fait XD
Pique et Boo ! (3vies cachées) : Un de tes (si ce n'est LE) meilleurs niveaux! punitif sans être injuste, riche dans ses mécanismes j'ai même put trouver de petits raccourcis ça et là. J'avoue n'avoir trouvé aucune vie (manque de temps sur la fin ><) mais j'y reviendrais avec plaisir pour relever le défi. (petite fierté d'être le premier à l'avoir fini d'ailleurs )
Run Mario, run !!! (and jump...) : Mon p'tit chouchou, moi qui suis fan de parcours rapides, nerveux où le réflexe est le maitre mot . 2 bémols selon moi: La longueur, qui me semble un peu faible (j'en veux pluuuuuuuuuus) et le "final" qui, même s'il procure une satisfaction indéniable, n'a pas été la cerise sur le gâteau que j'espérais ^^.
Gare aux carapaces (AP2) : Un peu comme Cache Brique, le niveau se parcours sans difficulté mais pas non plus en s'ennuyant. Je ne sais en revanche si c'est volontaire, mais les Lakitus cassent un peu l'intérêt du niveau qu'on finit par survoler (littéralement).
Retour de flamme ! (AP5) : Sur les 2 heures que j'ai passé à tester tes niveaux, celui-ci m'en a bouffé la moitié >_<. la construction est exemplaire et j'aime beaucoup le fait que le niveau n'évolue pas qu'à l'horizontale. Cependant je ferais à ce niveau le même reproche que tu as formulé pour mon niveau "Extreme Wall Jump", on progresse à chaque tentative mais la longueur du niveau peu réellement démotiver.
Bref j'ai beaucoup aimé tes niveaux ( je t'ai mis dans mes créateurs favoris ) qui ont tous eu le droit à une étoile (même "don't press anything" XD) car j'ai vraiment eu le sentiment que tu as essayé d'expérimenter pleins de choses avec créativité et je compte bien faire tes autres niveaux très bientôt
Cache brique ! : Rien de bien compliqué dans ce niveau assez agréable à parcourir, j'étais content de trouver les blocs cachés même si c'est clairement pas mon genre de niveaux préféré.
Don't press anything : Niveau au level design extrêmement fouillé, les énigmes et moments de pur réflexes et dextérités s'enchainent avec une déconcertante fluidité.... Ha non en fait XD
Pique et Boo ! (3vies cachées) : Un de tes (si ce n'est LE) meilleurs niveaux! punitif sans être injuste, riche dans ses mécanismes j'ai même put trouver de petits raccourcis ça et là. J'avoue n'avoir trouvé aucune vie (manque de temps sur la fin ><) mais j'y reviendrais avec plaisir pour relever le défi. (petite fierté d'être le premier à l'avoir fini d'ailleurs )
Run Mario, run !!! (and jump...) : Mon p'tit chouchou, moi qui suis fan de parcours rapides, nerveux où le réflexe est le maitre mot . 2 bémols selon moi: La longueur, qui me semble un peu faible (j'en veux pluuuuuuuuuus) et le "final" qui, même s'il procure une satisfaction indéniable, n'a pas été la cerise sur le gâteau que j'espérais ^^.
Gare aux carapaces (AP2) : Un peu comme Cache Brique, le niveau se parcours sans difficulté mais pas non plus en s'ennuyant. Je ne sais en revanche si c'est volontaire, mais les Lakitus cassent un peu l'intérêt du niveau qu'on finit par survoler (littéralement).
Retour de flamme ! (AP5) : Sur les 2 heures que j'ai passé à tester tes niveaux, celui-ci m'en a bouffé la moitié >_<. la construction est exemplaire et j'aime beaucoup le fait que le niveau n'évolue pas qu'à l'horizontale. Cependant je ferais à ce niveau le même reproche que tu as formulé pour mon niveau "Extreme Wall Jump", on progresse à chaque tentative mais la longueur du niveau peu réellement démotiver.
Bref j'ai beaucoup aimé tes niveaux ( je t'ai mis dans mes créateurs favoris ) qui ont tous eu le droit à une étoile (même "don't press anything" XD) car j'ai vraiment eu le sentiment que tu as essayé d'expérimenter pleins de choses avec créativité et je compte bien faire tes autres niveaux très bientôt
- Aurel_Portehaut
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Re: Niveaux d'Aurel_Portehaut
Hey !
Super Mario Maker 2 est sorti : l'occasion de se remettre à créer des niveaux.
Alors voici mes derniers en date :
Lave et boules de feu
SL8-PLP-HDG
Ice Scream !
7PG-HHN-RWF
Amusez-vous bien et tous vos retours sont les bienvenus.
Super Mario Maker 2 est sorti : l'occasion de se remettre à créer des niveaux.
Alors voici mes derniers en date :
Lave et boules de feu
SL8-PLP-HDG
Ice Scream !
7PG-HHN-RWF
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